主人公(星)

基礎値

体力 900
移動 100
射角 -30~75
基本ディレイ 545



弾1(パワー50%未満)
判定 4
爆風 22
ダメージ 230~330
ディレイ 130
開始時は威力230
しかし10ターン経過する毎に威力が10増加
最大で威力330になる


弾1(パワー50%以上)
判定 4
爆風 32
ダメージ 230~330
ディレイ 150
開始時は威力230
しかし10ターン経過する毎に威力が10増加
最大で威力330になる
パワー50%以上で撃った場合爆風範囲が10ディレイが20増加する


弾2(20ターン未満)
判定 5
爆風 37
ダメージ 70
ディレイ 160
開始時の状態
性能はいまひとつ


弾2(20ターン以上40ターン未満)
判定 5
爆風 40
ダメージ 80
ディレイ 170
20ターン経過するとこの弾幕に変化


弾2(40ターン以上60ターン未満)
判定 6
爆風 43
ダメージ 90
ディレイ 180
40ターン経過するとこの弾幕に変化
グラフィックも変わる


弾2(60ターン以上80ターン未満)
判定 6
爆風 46
ダメージ 100
ディレイ 190
60ターン経過するとこの弾幕に変化


弾2(80ターン以上100ターン未満)
判定 7
爆風 49
ダメージ 110
ディレイ 200
80ターン経過するとこの弾幕に変化
グラフィックも変化している


弾2(100ターン以上)
判定 7
爆風 52
ダメージ 120
ディレイ 210
100ターン経過するとこの弾幕に変化
100ターン要するだけあって爆風範囲は52と驚異的


弾3

判定 10
爆風 20
ダメージ 50
ディレイ 130~180
開始時            最大時
開始時は弾数3、初期ディレイ130の連弾
しかし20ターン経過する毎に弾数が1、ディレイが10増加
最大で弾数8、ディレイ180の連弾になる




スペルカード

スペル名 「巫女巫女スパーク」
判定 7
爆風 15
ダメージ 0
ディレイ 450
EXP 0/1200
50ターン以上で使用可能
50ターン未満は不発となり、スペルカードゲージは減少しないものの無駄にターンを消費する
風・重力無視のレーザータイプで0.5秒直進し敵に着弾すると爆発する
威力は250で10ターン経過する毎に10上昇し、最大300まであがる
また-30度フルパワーが限界値となっており、極端な真下方向まで進む場合は発射せずに消えてしまう
要は「制限がいろいろあるマスパ型グングニル」といったところ


スペルカード(爆発時)

スペル名 「巫女巫女スパーク」
判定 8
爆風 32
ダメージ 250~300
ディレイ 450
EXP 0/1200




総評:
カウンタータイプ
100ターン生き延びれば強力な弾幕が使える
しかしその代わり開幕の性能が貧弱なため基本性能頼りになってしまう
後半まで接戦が続いてるかどうかが最大の問題点

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最終更新:2018年03月10日 12:08