【名前】 |
亡霊ナビ |
【読み方】 |
ぼうれいなび |
【分類】 |
用語 |
【登場作品】 |
全作品 |
【詳細】
この単語は主に
掲示板で語られる。
なんでも、ナビがデリートされた時、そのデータの残骸が消えずに
電脳世界に残り、さながら亡霊のように特定の区間を漂う状態となり、近くのナビに襲いかかるらしい。
実際にゲーム中でも襲われるわけだが、なぜかデリートされた時よりパワーアップしている傾向がある。
メタ的に言えば、一度戦ったナビと再戦できるようにするためのシステム。
ガッツマンや
メタルマンなど、友達や一般人のナビなら
オペレーターに対戦を申し込むこともできるが、
敵組織のナビとは気軽に再戦、とはいかないので取られた措置であろう。
ゲーム上のシステムとしては、シナリオ上でナビを倒した後、インターネットエリア上の特定の場所に行くとV2、ないしそれに準じた形態と戦闘が発生するようになる。
そしてそれも倒した後は、最強形態がその戦闘が発生したエリア内でランダムエンカウントするようになる、という形になる。
ただし、作品によって微妙にシステムに差異がある。
また、扱いのよく似たものとして「イメージデータ」と呼ばれるものも存在する。
これはネットナビの戦闘データのみを再現したもので、亡霊ナビと異なりシンボルエンカウントである。
作中では主に悪事を働いたナビのデータを再現して、その能力の解析や防犯訓練などに用いられるようだ。
『4』には「ナビ幽霊」という似たような用語があるが、こちらは文字通りの「ナビの幽霊」であるようで、
サイバーおきょうで成仏するなど亡霊ナビとは別物である。
各作品の亡霊ナビのシステムと一覧
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「1」 |
「1」では上で書いた通り、ストーリーでナビを倒した後、特定の場所にV2が出現し、それを倒すと同じエリアでV3がランダムエンカウントするようになる。
ただ、 マジックマンはラスボス前のセーブができなくなった状態で戦うため、V2はクリア後に出現するようになっている。
また、 ファラオマンから下は隠しナビになっており、少し特殊。
ファラオマンと シャドーマンは条件を満たすとV1が特定の場所に出現し、倒すとV2を飛ばしてV3がランダムエンカウントする。
どれもイベントもなく追加されるため、情報なしで見つけるのはなかなか難しいかもしれない。
基本的に攻撃のダメージがV1から変わらず一律、増加HPも100ずつと、強化は控えめである(反面、V1の時点でいきなり200ダメージの技を使ってくるナビもいるので、むしろ初戦の方が厄介なのかもしれない)(ガッツマンのみ攻撃力増加あり)。
なお、「OSS」の クロックマンは「 ウラインターネット9(「1」ではインターネット13だった場所)」に出現する。
そもそも デリートされていない SSロックマンの亡霊ナビは存在しない。生きて未来に帰ったのに現代で亡霊ナビになってたらおかしな話なので、当然の措置だろう。
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「2」 |
「2」も「1」と同じくV2を倒すとV3がランダムエンカウントするようになる。
V2との戦闘後にエネミーサーチを使うと最悪セーブデータが消えるバグがあるので、絶対に使わないこと。
この作品からはV2以降も技のダメージが増加し、HPも200ずつや400ずつなど、強化がよく分かるようになった。
WWWエリア3は珍しくナビが2人ランダムエンカウントする場所となっている。
その内、フォルテはWWWエリア1のイベントで撃破後にV2もなくランダムエンカウントするようになる。
ただ、 フォルテ(コピー)がV1だと見做せば、WWWエリア1のイベントの時こそがV2と言っていいのかもしれない。
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「3」 |
「3」では、V2が特定の場所に出てくるところまでは同じだが、倒すとデータが飛んで行って別の場所でランダムエンカウントするという特殊な形式になっている。
そのエンカウント場所も、インターネットエリアを外れてダンジョンや小型の 電脳にまで出てくるので範囲が広く、さらに一部のナビは特殊条件が必要だったりと情報なしで探し出すのは苦労する。
一応、ナビがランダムエンカウントする状態だと、そのエリアにいる プログラムくんや ノーマルナビの台詞が一部変化し、同エリアに出現する ウイルスの種類が2~3種類増加する。
これらの敵は逃亡不可。
唯一フォルテがランダムエンカウントしない作品でもある。
また、条件を満たすとSPナビも出現するようになる。
このSPナビはすべてのナビに存在し、特定の場所に行くと、SP ウイルス3連戦の後4連戦として出現する。
ほとんどは上のランダムエンカウントとは別の場所に出てくるが、固定シンボルなので根気よく探せば見つかるだろう。
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「4」 |
「4」では、シナリオの影響か、フリー対戦を挑めるナビがおらず、すべて亡霊ナビとして出現する。
トーナメントで倒した後に特定の場所に出現する。
その時出てくるのは1周目ならV2、2週目以降はV3。倒すとSPがランダムエンカウントする。
1周目でV2を倒してナビチップを手に入れるのもいいが、以降そのエリア内でSPナビと遭遇する恐怖を考えると、不必要であれば2週目以降まで挑戦を待つというのも手。
また、今作では通信すると別バージョンのナビとも戦うことが可能で、その影響か全てのナビが違うエリアに出てくる。
その影響で、インターネットエリアの ほぼ全域で亡霊ナビが出てくるようになっている。
唯一ナビの出てこない ブラックアース1が 唯一の安息の地とか言われたりすることも。
ちなみに本作のみSPナビのカラーリングが違う(ブルースがオレンジ系統、シェードマンが赤紫系統、スパークマンが緑系統、ビデオマンが赤系統になっているなど)。
これはナビチップのSPで登場するナビも同様となっている(チップイラストのナビは元の色のまま)。
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「5」 |
「5」はフリー対戦できるナビが再び出てきたが、SPはフリー対戦できるナビも含めた全ナビが亡霊ナビとして出現する。
前作と違い、別バージョンのナビとは戦えないので、同じポジションのナビは同じエリアに出てくる。
V3を倒すとSPがランダムエンカウントする、という流れは前作と同じだが、V3の出現条件がナビごとに異なっている。
今作からボスから逃げられるようになった。
まずチームメンバーのナビたちは、 ソウルユニゾンをゲットした次の章からエリア上にV2のバトルデータが出現し、それに勝利すればV3が出現する。
ただし、 ブルース( カーネル)はバトルデータは無く、代わりに ダークブルース( ダークカーネル)がV2扱いになっており、撃破した次の章でリーダーナビを救助してソウルユニゾンを手に入れた、その後V3が出現する。
次に ネビュラのナビたちは、ラストダンジョンである ファクトリーの電脳でV2を倒した後にV3が出現する。
最終章まで進めないとV3、SPと戦えない。
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「6」 |
「6」ではフリー対戦できる相手とSPまで戦えるようになったので、亡霊ナビは悪役ナビのものだけになった。
特定の場所にいるEXナビを倒せばSPがランダムエンカウントするようになる、と「1」、「2」の時と同じような形式に戻っている。
珍しく、 ウラインターネットに亡霊ナビがいない。
Gビースト( Fビースト)、フォルテに関しては、クリア後のイベントでフォルテBXを撃破した後に出現する。
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最終更新:2023年07月16日 10:56