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難易度表/おに/さいたま2000 - (2010/03/02 (火) 17:36:15) の編集履歴(バックアップ)
さいたま2000
詳細・攻略
- 全国大会課題曲の一つ。
- 2000シリーズ第1弾。
- 三代目で初出。後にAC6以降,ぽ〜たぶる(DL),ぽ〜たぶる2,DS2,Wiiに収録。
- ★×9で570コンボ(達人譜面維持)。BPMは200。
- 普通(玄人)譜面維持なら550コンボ。
- そして、恋文2000等と同じ速さである。
- コンボ数は、ケチャドン2000(502コンボ)の次と、2000シリーズの中では2番目に少ない。
- さいたまミュージックを思わせる曲だが、実際はロッテルダム・テクノである。
- そのため、この曲の曲IDはrot(Rotterdam Techno(ロッテルダムテクノ)の略)となっている。
- ジャンルはAC6と三代目ではテクノ、AC7以降はナムコオリジナルである。
- 初出時は★×10だったが、AC10とDrumMasterで★×9に降格(ぽ〜たぶる(DL)とぽ〜たぶる2で★×10に昇格したが、DS2で★×9に再降格した)。
- AC9での逆詐称という見方は反映している。(但し、DrumMasterの時期では完全に詐称だった。)当然天井点も下がっている。
- とんかつ地帯までは★×6〜7の簡単な配置である。
- だがとんかつ地帯は過去AC9までは★×10であっただけあって、しっかり叩き方を覚えておかないとレベルの割に難易度は高めとなる。
- 仮にとんかつ地帯でミスをしたとしても、それにより譜面の難易度が下がるのでクリア自体は簡単とされる。
- やはり難所はとんかつ地帯である。フルコン狙いなら覚えておけばいいだろう。
- 実はゴーゴータイムの前まで大きな休みがない。体力がないと叩ききるのは難しい。
- 三代目でおにが★×10の曲(これ、KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜、メカデス。)のうち、むずかしい譜面が書き換えられてないのはこれだけである。
- 今のとんかつ地帯(達人譜面)はAC6で作られた。その時に譜面分岐がついた。
- でも、変化しているのは今のとんかつ地帯のみである。
- 初出時は今の普通・玄人譜面であった。
- 天井点はバージョンによってかなり異なるので、バージョンを確かめてからプレイする方がいいだろう。
- AC6:994000点+連打
- AC7:1105700点+連打
- AC8,9:1191630点+連打
- AC10以降,Wii:1094410点+連打
- 三代目:983000点+連打
- Taiko Drum Master:985000点+連打
- PSP1:1091000点+連打
- PSP2:1197300点+連打
- DS2:1147500点+連打
- 連打秒数・・・1.05秒-1.35秒:計2.4秒
- AC6のみ、全良(もちろん大音符は特良)+黄色連打20打で100万点ジャストになる。
- タベルナ2000に譜面が引用された(おに-とんかつ地帯の達人譜面、むずかしい-とんかつ地帯の普通・玄人譜面)
- 作曲者は今ではお馴染みのLinda AI-CUE。
- かんたん
- ふつう
- むずかしい
- はやさいたまの登場により、これからも収録を続けるだろう。
- ちなみに、AC6以前の★×10で★×8以下に一度も降格してないのはこれとRidge Racerとメカデス。とKAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜だけである。
- スクロール・ミカもAC6からずっと★×10だったが、AC11で★×8に降格した。
- 楽曲紹介
- 楽曲紹介(譜面編)
- プレイ動画(現普通・玄人譜面)
- プレイ動画(達人譜面)
譜面