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難易度表/おに/ケチャドン2000 - (2010/08/21 (土) 20:56:31) の編集履歴(バックアップ)


ケチャドン2000(おに)

詳細・攻略

  • 2難易度表/おに/恋文2000難易度表/おに/よくでる2000難易度表/おに/タベルナ20002
  • インドネシアの民族音楽「ケチャ」を題材としている。
  • 曲IDはkecha
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン(太字は初出) 難易度 譜面(太字はスコアルート) 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差
    四代目 ★×10 503 821000点
    AC7 PSP1DL 959800点
    PSP2 1204240点 680点 150点
    AC9 達人 502 1209810点 +連打 690点 150点
    玄人 1207540点
    普通 1207180点
    AC10
    AC12増
    AC13
    AC14
    達人 1200960点 +連打 590点 160点
    玄人 1203950点
    普通 1200960点
    Wii1 達人 1201140点 +連打 590点 160点
    玄人 ?点
    普通
  • AC10以降、ACでは連打分岐で9打入れば、達人譜面がスコアが一番高くなるが、実際に達成したのは12増量版の1名しか確認されていない。また、そのかたは、AC13でも達成している。
  • ★×10の精度曲での天井スコアは、AC8以降で最も高い(AC9に限る)。
  • 連打秒数…0.228秒
  • 縁の数は普通:225、玄人、達人:233。BPMは110-426。
  • むずかしい以下よりはふちの割合が多くなっている。
  • 玄人,達人と共に癖の強い譜面なのでクリア難易度,フルコン難易度共に普通譜面が一番低い(あくまでも個人差)
    • 玄人譜面はラストの16分が早くやや困難なので運手を覚えておかないと相当きつい。自信があるなら出だしを右手で合わせた方がいいかもしれない。
  • ぽ~たぶる2までは、全難易度でドンカツ音符しか登場しない数少ない曲だったが、AC9(CSではWii)より譜面分岐が追加され、従来の譜面は普通譜面になった。
    • AC9のとき、玄人の方が難しいというプレイヤーが多数を占めたため、AC10で玄人と達人の譜面が入れ替わった。
    • AC12増量版では裏譜面にするとタベルナ2000に置き換えられる。
  • 19小節の連打数で譜面分岐する。ただし、この連打は達人譜面(普通・玄人は打数が決まっている)のみにある。よって、達人譜面以外は完全精度曲である。
    • Wii1では連打前までに一度でも叩くと強制達人となる。そのため普通・玄人でのフルコンはできないが可80以下に抑えて分岐後ノーミスならクリアできる。
  • コンボ数は全て同じなので最高点数の違いは大音符の数(玄人のみ1打多い)と連打の回数のみ。
  • AC9以降でラストを視認するのは困難。 どんちゃんの動きを見てゴーゴー終了後7拍、3拍のリズムを刻んでおこう。
  • タイミングを覚えるのが1番かもしれない。家庭用(四代目、ぽた1、2、Wii1)を持っている人は何度もプレイしてコツをつかもう。
    • ラスト1打のHSはAC9以降は4でそれ以前のバージョンでは2。
  • この曲を好んで叩くドンダーのことを、ケチャドンダーと言う。
  • AC13では裏譜面を出したときも遊べるようになった。
    • 同様、ACに3作続けて収録されたことがなかったが、AC14に残留したため、3作連続収録が実現した。
  • 作曲者はLinda AI-CUE。
  • AC11亜州版では法會2000となっている。機關槍2000(機關槍の意味は機関銃)とも呼ばれているが,こちらは公式用語でない。
  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい
  • 楽曲紹介
  • 楽曲紹介(譜面編)
  • 歌詞紹介

コメント

  • wiiで可89でクリアできる(普通譜面) - 2011-04-08 21:19:58
  • 先輩が学祭でケチャ踊ってたな - 2011-08-16 11:40:23

譜面

AC9と10では達人譜面と玄人譜面が入れ替わっています。↓は現譜面です。

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