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「雲の描き方」

あらすじ

  • 雲の作り方。
  • ベクターで円を重ね雲の形を作る。
    • それを書き出しテキストエディタで開き、複数のpathタグの要素dを一つのpathタグに合体させる。
    • それをScratchで開き上から下に白色から透明のグラデーションを付ける。
    • それをピットマップに変換し書き出し、https://inikuro-1296.github.io/website/image-stamp/で「ファイルを選択」から読み込む。
    • そして数値を調節したりスタンプをしたりすることで雲を作ることができる。

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なし
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