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MetanetのXBLAレビュー - (2008/03/28 (金) 01:12:44) のソース
元ネタ:N+の開発者がblogに書いたものの転載 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10375441&postcount=271 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10375470&postcount=272 XBLAショットガンレビュー 一年前くらいにやろうかといいつつ、やらなかったものだ。まあ、仕事をさぼってパートナーネットで遊んでしまうことへの言い訳でもあるわけだが。 レビューは記憶が元だが、必要に応じて数回遊びなおした。 (ゲームリストはWikipediaから。不完全だが、まあいいだろう) Aegis Wing:試した中では一番地味な3Dキャラの2Dシューティング。悲しいことに、俺はSFC時代から、大のシューティングファンというわけじゃない。最高のシューティング(斑鳩やバンガイオー)を以外のシューティングの存在に意味はあるのか? Alien Hominid HD:すばらしいゲーム(ゲームキューブ版は持ってるが、PDAとミニゲームだけでも元がとれる)。ハイデフ表示もいい。ただ、まだゲームキューブ版もクリアしてない。 Arkadian Warriors:ナイスな地味でクリーンで、ロードが短いタイトル。アイデアはまあよいが、より早く、スムーズで、カジュアル向けの余計な親切さがないEgobooの方がいい。 Assault Heroes:「ローグサイボーグが破壊され、世界は平和になったかに思えた」というセリフは皮肉じゃないようだ!少しは違うものを作ろうとしているが、斑鳩やバンガイオーやEveryday Shooter、Parsec47にNoiz2saといった以外のシューティングは必要なのか? Battlestar Galactica:あのダメなWing Commanderの別バージョンなんて必要なのか?それにつまらない版権ゲーとして?…まあでも、俺はスターウォーズファンだ…というか、過去にファンだった。新三部作まではな。ジョージに感謝! Bomberman Live:買う価値がまだある方のレトロ・リメイクの一つ。「まったく意味がない3Dを使った2Dゲー」というありがちな落とし穴の犠牲者。シルバーアカウントだけだとそんなに楽しくない。 Boom Boom Rocket:アイデアはクールだが、結果は「うーむ」。Boom Boom Boring(ブーンブーン退屈)?ビート・タイミング判定が狂ってるように思う。俺はタイミング合わせて押してるんだぞ! Cloning Clyde:自分の好みではないが、新しい、違った面白いことをしようとはしている。それは褒めてもいい。ただ、これは「3Dの2D」というか「2Dの3D」に近いような?結局同じように見える。 Doom:ようやく4人プレイでDoomが遊べるぜ!!俺のアカウントがシルバーじゃなかったらな。うがあああああ!!!!Doom2の方がよかったと思う。Doom2はでるのか? Every Extend Extra Extreme:理解できないほどダメなゲーム。ひどいというか、すごいゲームになるべきだったのにダメになっている。理解しがたい。基本的にこれはランダムなサイコロ振り(つまり「ランダムにでてくるポイントアイテムを取る間生き残れるだけのシールドを落とす敵がでてくるか?」)と、その合間の5分のパーティクル大乱交パーティだ。けばけばしいEEEよりさらにひどく「ダメな90年代早期のデザイン」だ。EEは驚異的で、EEEは結構良ゲーで、EEEEは基本的に「自殺してゲームを終わらせるまでどのくらい長くテレビの前に座っていられるか」だ。 自分にとっては5,6時間というところかな。終わらないから、やめることでとても安心する。ルミネスもそうだが、数時間も続くかもしれない。セーブシステムが必要だ。水口のせいで俺の一日がつぶれた。最初の30分間はすばらしい。Omegaはあまり気にいってないようだ。それも仕方ない。 Feeding Frenzy:認めたくないが、面白い。悲しいことに、このリストにある多くのゲーム同様、俺が個人的に憎んでいるPopCap製のゲームだ。 (なぜ憎んでいるかはそのうちblogで説明する。今はこれだけ言っておくか…カジュアルゲームめ。) Geometry Wars: Retro Evolved:素晴らしい!が、俺が70万のハイスコアを出した時にオフィスのインターネットが落ちてたのは残念だ。あとでオンラインになったらスコアが更新されると思ったのに。駄目だった。楽しさの標準をうちたてたはずが、これをこえる水準のゲームがほとんど出てないという事態だ。 Heavy Weapon:XBLAの中で一番醜いメニュー画面。全体的にいえば、うむむ。低予算のクリップアートのようなグラフィックにパーティクル。Eetsと比べても、それよりひどい。しかも、PopCapだ。即座に嫌う理由になる。さらに、またシューティングだ。 Marble Blast Ultra:楽しい。が、もう「巨大ボールが転がる物理ゲーム」ジャンルに飽き飽きしてしまう前、5年前くらいにでてほしかった。対戦は楽しいんだが、…シルバーアカウントなんだよな。 Marathon: Durandal:友人のいとこの職場のLANで遊んだあのころに比べて楽しくない。自分はPC育ちだから、DOOMほどほしいとも思わない。 Mutant Storm Empire:本当に楽しい。スタイルもいい。半分以上遊んだ。これよりSpace Tripperの方をXBLAに持ってきてほしかったが! Mutant Storm Reloaded:Mutant Storm Empireほど好きになれなかった。なんでパワーアップをなくしてしまったんだ?! N+:そうだ、好きだ。ただ、みんなが誤解しているように「N+がXBLAで一番!」と思ってるわけじゃない。 Omega Five:またシューティング。プロダクションバリューはとても高い。悲しいことに、Aegis Wingのような控え目な3Dではなくて、ド派手な3Dスタイルで、結局はスプライトやParsec47のスタイルほどシューティングに合ってない。ビスチェにストッキングの女性キャラは古典的で、このキャラを使ってるのを見られても恥ずかしくもなんでもないね。 Pac-Man Championship Edition:おそらくXBLAで一番のゲーム。MSパックマンのいいところをとって、無茶苦茶に倍率をかける。悲しいのは、XBLAのあと2つのパックマンをまったく無用にするところだ。あと、このゲームは、360の方向パッドが馬鹿げたことにPSPのアナログパッドに匹敵するほどダメじゃなかったらもっとよかった。本当に奴らは方向パッドのテストをしたのか? RoboBlitz:なんでUnreal Engine3を使ったゲームがインディゲームの祭典のIGFに入れるのか誰か俺に説明してくれよ。物理エンジン使ってたロボットゲームでもっとXBLAやIGFにぴったりなのを知ってるか?Mobiloidだ! Screwjumper!:つまらん。一番の問題は、どんな移動速度、入力でもキャラクタのアニメーションが変わらないということだ。本当に馬鹿げて見える。 Small Arms:面白い、が、もっとマップが8倍に大きくて、ズームアウトしていて、キャラクタが小さくて、グラフィックがすっきりしてるとよかった。俺がほしかったのはSoldatだ。 Space Giraffe:「テンペストではありません」宣言が嘘だと思ったりしなければもっと楽しめたかもしれない。確かにそのままテンペストじゃないが、Space Giraffeに1番似ている既存のゲームを上げるとしたら、テンペストだからな!それでも、このXBLAの他の95%のゲームよりはるかに多くのハートと、人格と、魂がこもっている。だが、俺の網膜は焼け、耳から血が噴き出す。それでも、Jon Blowは気に入っていた。奴は賢い人間だ。 Switchball:素晴らしい。パズルと物理はいつでもいい組み合わせだ。 TotemBall:試してない。あの360のEyetoyなアレは持ってないから。 Undertow:Soldatに3年間はまってなければ好きになったかもしれない。これは、派手で、うるさくて、物理が少なくて、ラグドールが少なくて、そんなに面白くないSoldatにすぎない。 Wik and the Fable of Souls:アイデアは素晴らしい…が結果はそれほどでもない。カジュアル層向けの簡単操作じゃなくて、自由に操作できたらよかったんだが。つまり俺がいいたいのは、海腹川背はもっともっといいゲームだった、ってことだ。それに、なんで単純な2Dゲームに必要以上に壮大な物語が必要なんだ?この物語ひっつけ症候群が広がっているのは本当に本当に嫌なものだ。もっと質素なスタイルとストーリーなら製作費も半分で済んだだろうに。 Wing Commander Arena:2DのWing Commanderだって?俺は楽しみにしていたんだ!!もっと良作になれたはずなのに…そうじゃなかった。一体なぜなぜなぜ最近の2Dゲームは3Dを使おうとするんだ?ツール・エンジンパイプラインに縛られてるわけでもないだろうに3Dだけだ。メニューを超次世代にするのに時間をかけたみたいだ。アニメーション、シェーダつき3D。そしてゲーム自体がSubspace/Star Control 2/Battleships Forever/Transcendenceといったものほど面白くないことに気付けなかったみたいだ。それに、D.I.R.T.のメニューのほうが数億倍も次世代だ。 Bankshot Billiards 2:この世界にまた別のビリヤードゲームなんて必要なのか?俺はそうは思わない。(注意:俺はアルカノイドクローンに対してもそう思っていたが、BreakQuestが出て気が変わった。だから考えが変わる可能性もある。ただ、まだそんなことは起こっていない) Pinball FX:とてもよくできた、見栄えのするゲームだ。ただ上の説明と同様で、「ビリヤード」のかわりに「ピンボール」をいれてみてくれ。それに「ギャングスター」面がかっこ悪い。名前が恥ずかしい。"Extreme Pinball 3000, to the MAXX Yo!"にでもすればいいのに。 Carcassonne:素晴らしいゲーム。ボードゲーム版を持っているが、ボードゲームはインターネットが落ちていても遊べるという点でXBLA版よりいい。(赤ランプx2と馬鹿げたDRM制限のせいだ!)シルバーアカウントだと、意味がない。それでも、無料だった。 Catan:Carcassonneを参照。 Chessmaster Live:ううむ、Chessmasterは好きだ。だが、もうDS版がある。同じくらいの出来で、どこでも遊べる。たとえば通勤みたいにつまらないときに。それにBankshot Billiardsの説明の「ビリヤード」を「チェス」に置き換えてくれ。さらに、なんで「2つ」もチェスタイトルが必要なんだ?もう1個のやつにはマンカラとかもついてきてたぞ。 Hardwood Backgammon:バーチャルボードゲーム、カードゲームほどXBLAスロットの無駄遣いで、ビデオゲームへのアンチテーゼはあるだろうか? Hardwood Hearts:同上 Hardwood Spades:同上 Soltrio Solitaire:同上 Spyglass Board Games:同上 Texas Hold'em:同上。それに追加して「ポーカーはかっこいいし、マーケットに使える」という風潮にうんざりだ。 UNO:同上の954320億倍 Asteroids/Asteroids Deluxe:こうしたレトロアーケードタイトルには1行で十分だ。失望した。グラフィックリメイクがどんなにダメでいい加減になりがちか説明する気にもならない。 Centipede/Millipede:同上 Contra:スーパーファミコン版を遊んでしまったから、昔には戻れない。 Cyberball 2072:ううむ。 Defender:上の一般的レトロレビューと同じ。 Dig Dug:同上 Discs of Tron:同上 Double Dragon:1番がっかりしたレトロリメイク。昔アーケードでもPCでもよく遊んだが、今ではつまらない。20年間のジャンルの進化で、もうこれは時代遅れでぎこちなく不満で退屈なタイトルになった。Double Dragonシリーズの詰め合わせならよかったのに。 Fatal Fury Special:上の一般的レトロレビューと同じ。 Frogger:同上 Galaga:同上 Gauntlet:同上 Golden Axe:同上 Gyruss:同上 Jetpac Refuelled:なぜみんながこのゲームを好きなのかわからない。もっとリメイクすべき4色時代のゲームがあるだろう。Sopwithだ。すごいことになるはずだ。それに比べたら、こうしたレトロタイトルはスロットの無駄だ。 Joust:同上 Metal Slug 3:まあいい。でもなぜアンソロジーじゃないんだ?毎作品5ドル払って買えと? Missile Command:上の一般的レトロレビューと同じ Ms. Pac-Man:まだ買う価値のある、今でもいいレトロタイトルだった。Pac-Man CEが出るまでは。それに、CEを含めたパックマンは、ひどい方向パッドに苦しめられている。 New Rally-X:上の一般的レトロレビューと同じ Pac-Man:Ms. Pac-Manがあるのになぜこれを買う?!Pac-Man CEよりこっちのほうがはるかに売れてるという事実は人類に対する犯罪だ。 Paperboy:一般的レトロレビューと同じ。Bionic Commando Rearmedみたいにいいリメイクになれたかもしれないのにな。もちろん平凡な3Dじゃなくかわいい2Dドット絵で。(ExtrajetztのTag Der Arbeitみたいな感じで) Robotron: 2084:一般的レトロレビューと同じ Root Beer Tapper:一般的レトロレビューと同じ。しかも、これはあのひどいカジュアルゲームのDiner-Dashの先祖だ。だから誰か時間旅行をしてこのゲームの存在を抹消してきてほしい。 Rush 'n Attack:一般的レトロレビューと同じ Scramble:一般的レトロレビューと同じ Smash TV:一般的レトロレビューと同じ。これとRobotronの両方が必要なのか?Pac-Man/Ms. Pac-Manが冗長みたいなものだ!しかもGeometry Warsはこの種のゲームのPac-Man CEみたいなものだ。 Street Fighter II: Hyper Fighting:当時スト2はとても好きだった。もう移植はうんざりだ。まあHDは別かもしれないが。多分。奴らを呪いたい! Super Contra:上のContra レビューを参照。 Teenage Mutant Ninja Turtles:アーケードでよく遊んだ。もしかしたら、XBLAにあってもいいかもしれない唯一のタイトルかもしれない。 Tempest:一般的レトロレビューと同じ。しかもSpace GiraffeがPac-Man/Pac-Man-CEのような冗長な関係にある。 Time Pilot:一般的レトロレビューと同じ。Kenta-Cho化するリメイクならよかったのに。 俺はここにKenta-Cho化というコンセプトの著作権を主張する。 Track & Field:一般的レトロレビューと同じ。しかも元からダメなゲームだった。 Tron:一般的レトロレビューと同じ。ただ、ライトサイクルは好きだったんだ… Ultimate Mortal Kombat 3 :一般的レトロレビューと同じ。さらにモータルコンバットは、最も醜く、遊びにくいシリーズだ。このゲームを確実に抹消するために2体の時間旅行サイボーグを送りこみたい。 Xevious:一般的レトロレビューと同じ