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ノッド・グレンガー-鉛

PL:鉛

ノッド・グレンガー
ドラゴンボーン,ファイター,男性

【能力】 (修正値) (修正値+レベルの半分)
【筋 力】 16 (+3) (+3)
【耐久力】 15 (+2) (+2)
【敏捷力】 11 (+0) (+0)
【知 力】 12 (+1) (+1)
【判断力】 14 (+2) (+2)
【魅 力】 12 (+1) (+1)

レベル 1
XP 0
属性 秩序にして善
神格 バハムート
移動速度 6
視覚 通常
言語 共通語、竜語
HP 30
重傷値 15
回復力値 9=7+2(ドラゴンの末裔によるボーナス)
回復力使用回数/日 11
イニシアチブ +0

防御値
AC 18=10+3(鎧)+2(盾)
頑健 15
反応 13=11+2(盾)
意志 12

技能 対応能力 ボーナス 修得 判定修正
〈威圧〉 【魅】 +8
〈運動〉 【筋】 +8 -1鎧,-2盾
〈隠密〉 【敏】 +0 -1鎧,-2盾
〈軽業〉 【敏】 +0 -1鎧,-2盾
〈看破〉 【判】 +2
〈交渉〉 【魅】 +1
〈持久力〉 【耐】 +7 -1鎧,-2盾
〈事情通〉 【魅】 +1
〈自然〉 【判】 +2
〈宗教〉 【知】 +1
〈知覚〉 【判】 +2
〈地下探検〉 【判】 +2
〈治療〉 【判】 +2
〈盗賊〉 【敏】 +0 -1鎧,-2盾
〈はったり〉 【魅】 +1
〈魔法学〉 【知】 +1
〈歴史〉 【知】 +3
受動〈看破〉12〈知覚〉12

ドラゴンボーン
+2【魅】、+2【筋】または【耐】
共通語、竜語
+2〈威圧〉、+2〈歴史〉
ドラゴンボーンの怒り:重傷のとき攻撃ロールに+1種族ボーナス
ドラゴンの末裔:回復力値に+【耐】修正値
ドラゴン・ブレス/竜の吐息 - [火]【筋】
ファイター
クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、スケイル習熟
ライト・シールド、ヘヴィ・シールド習熟
単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔習熟
HP=Lv*6+9+【耐】
頑健+2
回復力使用回数=9+【耐】修正値
卓越の戦士:機会攻撃ロールに【判】修正ぶんボーナス。さらに移動を強制終了させる
ファイターの標的:敵を攻撃すると成否にかかわらず「マーク」する。
         マークした敵が隙を見せると割り込んで攻撃
ファイターの武器の才:片手武器:攻撃ロール+1
 〈威圧〉【魅】〈運動〉【筋】〈持久力〉【耐】

特技
《ドラゴン・ブレス範囲拡大》噴射5になる

パワー
(種族,遭遇毎)ドラゴン・ブレス/竜の吐息(ドラゴンボーン) - [火]【筋】
(1,攻,無限回)シュア・ストライク/確かな打撃(ファイター)
(1,攻,無限回)リービング・ストライク/刈り残さぬ打撃(ファイター)
(1,攻,遭遇毎)パッシング・アタック/斬り進み(ファイター)
(1,攻,一日毎)カムバック・ストライク/盛り返しの打撃(ファイター)

持ち物
標準冒険者キット 15.00gp
ハイド・アーマー 鎧+3 判定修正-1 30.00gp
ヘヴィ・シールド 盾+2 判定修正-2 10.00gp
レイピア 習熟+3 [W]=1d8 25.00gp

残額 20.00gp


キャラクター設定
[19:10:21] 風見鉛(ボッチー): 性格は物静かであまり愛想は良くない、余計な言動もほとんどしないので他者とは一線を置いてしまう感じ
[19:12:34] 風見鉛(ボッチー): しかし交流を持ちたがらないという訳ではなく、むしろ今回の冒険で種族の繁栄と、他民族(種族)との共存を目的とし、深く考えるべく今回の冒険に同行する
[19:15:18] 風見鉛(ボッチー): 常に冷静な判断力を持ち、戦闘においては状況を素早く把握でき、騙りなどにも翻弄されることはない
[19:16:35] 風見鉛(ボッチー): ただし、一度自分が正しいと思い込むとそれに一直線になってしまい仲間とすれ違うことも多々あるので彼自身をよく思われない者が大半である

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最終更新:2012年02月06日 20:42