【R-18】コミュ障のやんねぇ香は仲間を求めるようです のシステム情報です
このスレは人と話すと吃るやんねぇ香が、仲間を作るため冒険者の街で
四苦八苦しながら生きていくスレです
当スレは平然と【キャラが死んだり】、【レイプされたり】、【メアリー・スー】がいたりします
そういうものがお嫌いな方は、見ないことをおすすめします
基本ルール
1日3回行動で、安価で行動を決定します
ステータスの成長
ステータスは仕事や訓練、料理を食べることなどで成長します
料理については上昇範囲に上限・下限があります
- 仕事 判定に使用した能力
- 訓練 ERO以外で任意
- 質問 INT
- 食事 料理ごとに対応する能力
秋山飯店メニュー |
料理名 |
値段 |
上昇量 |
限界値 |
必要肉 |
備考 |
からあげ |
20 |
STR+0.5 |
40 |
なんでも |
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タームのソテー |
50 |
STR+1.0 |
30 |
ターム肉 |
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タームのステーキ |
80 |
STR+0.3 |
45 |
ターム肉 |
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肉団子スープ |
10 |
STR+0.1 |
50 |
なんでも |
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カマの塩焼き |
30 |
DEX+0.2 |
30 |
魚肉 |
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牡丹鍋 |
100 |
STR+0.5 |
45 |
猪肉 |
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イノシシサンド |
20 |
STR+1 |
30 |
猪肉 |
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食材持ち込みで増える可能性あり
NPCについて
NPCの怠惰等の性格のスキルは行動に影響を及ぼします
神威にシティアドベンチャーしようぜーっていうと、断られたり。
怠惰なキャラクターと連続で仕事をしようとすると断られたり。
NPCのステータスは毎月1日と15日に各キャラの設定に従って一定量上昇します。
それ以外にもやんねえ香とかかわって行動をすると上昇します。
判定周り
判定について
メインキャラクターと最大2人のサブキャラクターで判定を行えます
メインキャラクターは選択したステータスの値を
サブキャラクターはステータスを半分(切り捨て)にした値を加算します
判定に入った時点のHPで、判定値を決定します。
(判定内でスキルを使用し、HPが減ってもその分は計算しない)
【判定時にトリップが通常と同じ場合は3扱いです】
戦闘について
勝率基礎値は50%です
戦闘で使用できるステータスは、STR、DEX、MAGで
STR>DEX>MAG>STR という三すくみになっており
敵味方が異なるステータスを選択した場合
有利のステータスを選択した側に勝率+30%のボーナスが入ります
選択された、ステータスの値を単純に比較し、その差分だけ勝率が追加されます。
またスキルや、状況によって勝率が変動します
最終的に100分率の判定を行い、勝敗を決します
戦闘に負けると、LPが1消費されます。
また戦闘の勝敗にかかわらず (100-成功率)/5 (小数第一位切り上げ)分がHP消費されます
成功率が100%を超えている場合、回復とはならずHP消費0となります
HPについて
HPは体力です。HPが0になると、LPが1消費されます。
また、HPが5減るごとに、判定値が-1されます
会話や移動以外でHPを使う行動をすることで最大HPが上昇します
コミュ障のやんねぇ香は、人と話すとHPが減ります
スキルの使用にHPを消費するので管理を気をつけてください
1日経過すると、宿で寝ている場合はHPが10回復します
安全が確保できている場所で寝ていると、HPが5回復します
LPについて
LPは命です。0になると死亡し、通常の方法では回復できません
また、一部のタイミングでLPを消費してHPを全快することができます
最終更新:2014年02月01日 14:36