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矢2 - (2021/11/14 (日) 10:17:28) の1つ前との変更点

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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:名前|BGCOLOR(lightgray):CENTER:ランク|BGCOLOR(lightgray):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(lightgray):CENTER:射程|BGCOLOR(lightgray):CENTER:効果|BGCOLOR(lightgray):CENTER:武器印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:盾印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:魂印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:コメント| |木の矢|1|2|10マス|射出方向に直進する。回収可能。|-|||哨戒用、変化用、合成して+値に変換するなど用途は多い&br()弱いが多めの束で落ちている| |魔法の矢|1|8|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|イツキ「魔力の矢」| |鉄の矢|2|4|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|アローアルファが落とす| |貫きの矢|4|1|∞|射出方向に万物を貫通して果てしなく直進する、反射無効、回収不能。||-|-|アローベータが落とす。モンハウ対策に便利| |毒の矢|6||10マス|射出方向に直進し、命中した敵のちからを下げる。回収可能。|||-|アローガンマが落とす| |火炎の矢|8|8|∞|炎属性の矢。同部屋内の前方の敵に障害物を通り抜けてホーミングする、敵が居ないときは直進。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|炎|-||必中| |冷気の矢|8|8|∞|氷属性の矢。射出方向の前三方向に飛んでいく、火柱を消すことができる。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|氷|-|-|必中| |めつぶしの矢|12|4|10マス|射出方向に飛んでいく、命中した敵をときどき目潰し状態にする。回収可能。||||アローオメガが落とす| |爆破の矢|15|2|10マス|射出方向に直進する。命中すると周囲1マスを巻き込んで爆発ダメージを与える。回収可能。||||当たった敵と同等のダメージを周囲に与える。巻き込まれた側の防御力は影響しない。| *コメント #comment
ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい //表内での改行には改行プラグイン &br() を利用して下さい。 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:名前|BGCOLOR(lightgray):CENTER:ランク|BGCOLOR(lightgray):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(lightgray):CENTER:射程|BGCOLOR(lightgray):CENTER:効果|BGCOLOR(lightgray):CENTER:武器印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:盾印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:魂印|BGCOLOR(lightgray):CENTER:コメント| |木の矢|1|2|10マス|射出方向に直進する。回収可能。|-|||哨戒用、変化用、合成して+値に変換するなど用途は多い&br()弱いが多めの束で落ちている| |魔法の矢|1|8|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|イツキ「魔力の矢」| |鉄の矢|2|4|10マス|射出方向に直進する。回収可能。||-|-|アローアルファが落とす| |貫きの矢|4|1|∞|射出方向に万物を貫通して果てしなく直進する、反射無効、回収不能。||-|-|アローベータが落とす。モンハウ対策に便利| |毒の矢|6||10マス|射出方向に直進し、命中した敵のちからを下げる。回収可能。|||-|アローガンマが落とす| |火炎の矢|8|8|∞|炎属性の矢。同部屋内の前方の敵に障害物を通り抜けてホーミングする、敵が居ないときは直進。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|炎|-||必中| |冷気の矢|8|8|∞|氷属性の矢。射出方向の前三方向に飛んでいく、火柱を消すことができる。&br()遠投無効、反射無効、回収不能。|氷|-|-|必中| |めつぶしの矢|12|4|10マス|射出方向に飛んでいく、命中した敵をときどき目潰し状態にする。回収可能。||||アローオメガが落とす&br()目潰し状態にする確率は約25~30%程度| |爆破の矢|15|2|10マス|射出方向に直進する。命中すると周囲1マスを巻き込んで爆発ダメージを与える。回収可能。||||当たった敵と同等のダメージを周囲に与える。巻き込まれた側の防御力は影響しない。| *コメント #comment

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