現象 | ラ ン ク |
候補 | 備考 |
---|---|---|---|
相手と場所が入れ替わった | 1 | 場所替え | |
相手かプレイヤーが引っ張られて隣接した | 1 | 引き寄せ | |
5ダメージを与えた 相手が吹っ飛んだ |
1 | 吹き飛ばし | 相手や状況によっては飛ばないが5ダメージは常に与える ムーブロッドがドロップする |
相手のHPが回復した 100ダメージを与えた |
1 | 回復 | アンデッド系ならダメージ |
痺れるようなエフェクトが出て止まった | 2 | 金縛り | パラライズロッドがドロップする |
頭上に車輌通行止めマークが出た | 2 | 封印 | |
10ダメージを与えた | 2 | トンネル | |
15ダメージを与えた | 2 | モーセ | |
辺り3マスに火柱が起きた | 2 | 炎 | 序盤で至近距離に撃つと危険 |
相手の頭上に黄色い目の顔が出た | 2 | 捨て身 | |
相手の頭上に怒りマークが出た | 2 | イカリ | 嫌な特技持ちには危険 |
真っ直ぐ稲妻が出た | 3 | 天罰 | |
グラフィックが暗くなり遅くなった | 3 | 鈍足 | |
相手が同じランクの別のモンスターになった | 3 | 変化 | メタルスライム系はランクと強さが逆なので危険 |
行動速度が加速した | 3 | 倍速 | |
相手が同じ階に出現する別のモンスターになった | 3 | 変異 | |
頭上にZzzが出て止まった | 4 | 眠り | |
相手に足元の水薬の効果を与えた 魔法弾がキャラを貫通した |
4 | 水神 | 封印されていない水薬を置いていた場合のみキャラを貫通 水薬自体が効果なしでも貫通演出で判別可能 |
相手のモンスターランクが上がった | 4 | 幸福 | ランクが最大の敵やランク上昇を無効化する敵(レアミニモン系など)に振った場合も上昇エフェクトだけは表示される |
相手のモンスターランクが下がった | 4 | 不幸 | |
相手が透明になった | 4 | 透明 | |
相手の心が落ちた | 8 | 心 | |
相手が氷柱になった | 8 | 氷 | |
相手がプレイヤーの姿になった | 8 | 身代わり | ダミーロッドがドロップする |
相手が即死して経験値が入った | 8 | 死神 | |
相手の頭上に怒りマークが出て行動速度が加速した | 8 | オオイカリ | 嫌な特技持ちには大変危険 |
何も起きない(ランク1) | 1 | 引き寄せ 回復 |
引き寄せは隣接した相手や、自分も相手も不動能力を持っている場合は効果がない 回復はHPが減った相手かアンデッドにしか効果がない |
何も起きない(ランク4) | 4 | 水神 不幸 |
水神は足元に水薬がないと効果がない 不幸はレベルもランクも1の相手には効果がない |
何も起きない(ランク8) | 8 | 氷 死神 |
氷は溶岩フロアでは効果がない 死神はアンデッド系には無効 |