名前 | ラ ン ク |
効果 範囲 |
効果 | 武 器 印 |
盾 印 |
魂 印 |
コメント |
不発のペン | 1 | フロア | 爆発が起きなくなる。 | 発 | - | 魔法石を投げ当てた時の爆発も起きなくなる。 盾に合成で爆破よけ印 | |
レベル固定のペン | 1 | フロア | 全てのキャラがレベルを固定される。 | - | - | - | あまり使わない。 ナナカの経験値がレベルに反映されるのは次の階に入ってからとなる |
正気のペン | 1 | フロア | 自分もモンスターも状態異常にならなくなる。 | - | - | タラバスコーピオンの睡眠等、状態異常の確実な対策に。 あやつり人形系の特技も防げる。 鈍足や強制変化は防げない。 状態異常杖が使えなくなるので、自分で自分の首を絞めないように。 魔法陣を描く前にかかっていた状態異常はそのまま。 状態異常にかかってから魔法陣を描いてもすぐに治るわけではない | |
遠投のペン | 1 | 部屋 | 投げたものがモンスターや壁をつきぬけて、 どこまでも飛んでいくようになる。 |
- | - | 遠投好きには堪らない存在。 この状態で合成の壺を投げると装備が回収できないことに注意 | |
錆よけのペン | 1 | 味方 | 酸を浴びても装備品が錆びなくなる | - | |||
ちからのペン | 2 | 味方 | ちからが20上がる。重ね掛け可 | ち | ち | - | 武器印は攻撃力+10と効果がでかい。 |
まもりのペン | 2 | 味方 | まもりが20上がる。重ね掛け可 | ま | ま | - | |
等速のペン | 2 | フロア | 自分も敵も1ターンに一度しか行動できなくなる | - | 倍速や追加攻撃の敵がいる階層では便利。 鈍足の敵も通常速度になることに注意 | ||
必中のペン | 2 | フロア | 攻撃や投げたものが外れなくなる | 必 | - | - | 通常攻撃は勿論、投擲を必中にする数少ない手段。遠投矢撃ちの際など。 異種合成の必印も有用。 敵の攻撃も必中になるため、見切り、矢除けのお守りが機能しなくなる点に注意。 跳ね返しのお守りは問題なく機能する。 |
罠封じのペン | 2 | フロア | 罠が作動しなくなる。 | - | 抜 | - | 罠にいらいらする時はこれ! イツキ以外は「よく見え状態」がないためMHでも便利。 |
ドレインよけのペン | 2 | 味方 | ドレイン攻撃を受けても ステータスが変化しなくなる |
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水渡りのペン | 2 | 味方 | 水路や溶岩を歩けるようになる。 | - | - | 水路に囲まれたアイテムの回収やフロア探索に便利 水中のアイテムも拾える | |
会心のペン | 2 | 部屋 | 攻撃が必ず会心の一撃になる | 鬼 | - | 会心一発で倒せる状況では強力。 ただしモンスターも同条件になることに注意。 通路に書くと周囲8マスに及ぶので、 効果範囲の境目で攻撃すると一方的に優位に戦える。 | |
手放せずのペン | 2 | 部屋 | 転んだり弾かれてもアイテムが落ちなくなる。 装備外しやアイテムを置く・投げる・交換することもできなくなる。 |
竜人系のアイテム弾き対策、ころがりけもの系の転ばし対策、ツボサルパン系の盗み対策に あやつり人形系の特技を受けた時は、アイテムは投げられないが、装備は何故か外せてしまう。 | |||
罠作動のペン | 2 | 部屋 | 誰かが罠の上に乗ると必ず作動する。 ただし同じ罠は1ターン1度しか作動しない |
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いやしのペン | 3 | 上 | 魔法陣の上にいるとHPを10回復する。 50ターンで消えてしまう |
- | 貴重な複数回使える回復 | ||
落雷のペン | 3 | 上 | 魔法陣の上にいるとターンの最後にダメージを受ける (現HPの半分)。50ターンで消えてしまう |
電 | - | 書いたターンはほぼナナカがダメージを受けることになる。 識別の際注意 落雷は店主にも当たるので注意 氷の柱を落雷の魔法陣に乗せるとあと1回のダメージで壊れる所まで落雷を受ける | |
結界のペン | 3 | 上 | 魔法陣の上にいる間はダメージが1/10になる。 50ターンで消えてしまう |
- | 敵の移動系特技に注意。炎や水でも消える ver1.2で弱体化したが上から移動しても消えなくなった | ||
狂気のペン | 3 | 部屋 | 書かれた部屋内のモンスターが 近くの者に手当たり次第攻撃するようになる |
表裏の迷宮にて確認 | |||
識別のペン | 5 | 部屋 | 拾ったアイテムを識別できる | 滅多に拾えない |