第一章 - (2014/11/07 (金) 16:04:32) の編集履歴(バックアップ)
第一章・秘密めいた女
鳴海探偵社
- 鳴海のムービー 新聞の字をよく見ると…
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 引き受けない方がいい(-5)
- 引き受けた方がいい(+5)
- 「仮眠」でHPとMAGが無料回復出来る
- 屋上に行くとゴウトと相談
筑土町
- 多聞天でイベント
- 深川町方面へ移動可能
- 丑込め返り橋手前であやしげなメイドさんに話しかける
- 別件依頼「実験を手伝ってくれないか?」追加
- 依頼を受けると筑土町の異界開きが可能に
- 依頼を受け、電車で志乃田へ
- アイテム回収
- 探偵社を出て目の前に牛黄丹
- 裏路地に傷薬
- 桟橋に金丹
- 丑込め返り橋の右横路地の突き当たりに鎮心符×2
- 店の前の柳に隠れてる辺りにアカギレ四風牌
名も無き神社
- 異界開きで異界 筑土町へ
異界筑土町
- 出現悪魔
- 紅蓮オンモラキ/銀氷ガキ/雷電コロポックル/蛮力スライム/技芸ピクシー
- 龍穴でイベント開始
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- わかりました協力しましょう(+1)
- 面倒なことを押し付けるな(-1)
- 以降、龍穴から業魔殿へ行けるようになる
スモークサーモン入手
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 以下は非必須イベントなので深川町へ直接いっても可
ただし捜査パート用の外法・技芸の悪魔はストーリー進行に必須なので入手すること- 遠くに見えるイヌガミへは路地へ迂回しながら行く
- 多聞天前にナキサワメ(300円/1MAG3円)
- 多聞天北に緊急出口 名も無き神社を経由せずに筑土町へ戻れる
- イヌガミに話しかけるとボス戦:外法 イヌガミ
プリンパで混乱すると面倒なのでしっかり混乱は避けたい
弱点は火炎 オンモラキを仲魔にし、火炎弾を使うといい - 倒すと仲魔に出来る
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- わかった、仲魔にしよう(+1)
- 消える運命を受け入れろ(-5):仲魔に出来ない
- また、既に手持ちにイヌガミがいた場合、宝石(オニキス?)が貰える
- アスタロト登場 先の選択次第でセリフが変わる
- 振動付き選択肢(属性値変動)
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
外法 | イヌガミ | 15 | 800 | 12 | 7 | 10 | 6 | ディア プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 120 | |
100 | 100 | 100 | 50 | 500 |
- アイテム回収
- 桟橋に魔石×3
- 龍穴の近くの路地に傷薬×2
- 橋から右側の路地に風の通り道(要 疾風属)
- 郵便局前辺りにオニキス/牛黄丹
- 探偵社前に風の通り道で戻る(要 疾風属)
- 多聞天前にナキサワメ/金丹/解毒符
深川町
- 銭湯に入り、佐竹にスモークサーモンを渡す
- 萬年町へ行けるようになる
- アイテム回収
- 外MAPで牛黄丹
- 長屋の路地裏の角に古びたこしまき
- 裏の空き地に銘酒ふぶき
- 小さな穴もあるが今は無理
後にこの空き地にいる犬の毛で擬態できるようになると取れる
- 小さな穴もあるが今は無理
- 東の突き当たりらへんに解封符
- 見世物小屋の旗の下にキョウトの古根付
- 見せ物小屋・左側の旗の下見えない位置にテツヤする点棒
萬年町
- 井戸の近くにいる木暮と会話
- 入り口近くに戻り左側の部屋(賭場への入口)で木暮に聞いた合い言葉「キンキンに冷えたサイダー」を選択する。
- 奥に進み、青い背広の男(辰巳)と会話
- 表・裏、どっちを選んでも負ける
- 外法属の捜査特技「読心術」が必要になる(イヌガミなど)
- 辰巳に読心術を使用後、虫について聞くと逃げ出す
- 辰巳を追いかける
- 技芸属の捜査特技「擬態」が必要(ピクシーなど)
- 右側の封鎖されていた道へ
- 桟橋でイベント
- 井戸の脇の道からオカマロヲドへ
- オカマを仲魔の単独捜査で調べると「釜鳴の髪の毛」が入手できる
擬態に「釜鳴」が増える
- オカマを仲魔の単独捜査で調べると「釜鳴の髪の毛」が入手できる
- ひたすら追いかける
- 選択肢・右・左・正面 たぶんどれを選んでも同じ
- 屋根の上まで追い詰めるとイベント
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 探している(-1)
- 探していない(+1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 巫蟲るつぼへ飛ばされる
- アイテム回収
- 入り口近くの右の部屋の中に金丹
- 左の廃寺の右下あたりで哭きの数牌
- 右の方、ニワトリがいる辺りの井戸の中にこえだ
(ガキで入手確認 おそらく銀氷属で入手可) - 長屋の真ん中の部屋の中マッスルドリンコ
- 興奮したニワトリの下の部屋に銀氷魔鋼
- 南東の井戸付近、手前側の奥に牛黄丹
- その奥に別の井戸 中に力の香 銀氷属で取れる
- 南東の井戸付近、左の家、奥の戸の先に清酒まんさく
- 南東の井戸付近、右の家、奥の戸の先を現場検証で珍味のおつまみ
巫蟲るつぼ
- 出現悪魔
- 紅蓮オンモラキ/紅蓮ウコバク/銀氷ガキ/雷電コロポックル/雷電アガシオン/疾風ポルターガイスト/蛮力オバリヨン/技芸ピクシー
- 順路は入口のセーブポイントから左、右、上、左(ナキサワメ なんと無料)、左(鎮心符)、戻って上(セーブポイント)
- ナキサワメから下→右と行くと魔石×1
- 進むとボス戦:戦斗虫 次郎丸
- 火炎系が弱点なのでアギや火炎弾でゴリ押し
- 引っかきが嫌らしい程に広範囲なので注意。攻撃時以外は隠し身を使う事。
- ある程度ダメージを与えると突進やホッパーキックを使ってくる
- ホッパーキックはガードしても気絶?
- ホッパーキックを避けるためには、次郎丸が飛び上がった後一ヶ所に留まらないように移動すること
- 仲魔はL2で無敵化しておく
- 引っかきと突進はとにかくしっかりとガードする事
- ある程度ダメージを与えると逃亡
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
戦斗虫 | 次郎丸 | 15 | 1856 | 9 | 6 | 12 | 6 | 引っかき 出現 ホッパーキック 体当たり 予備動作 |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 70 | |
100 | 100 | 100 | 無効 | 0 |
- 自動で萬年町へ帰還
萬年町
- ボス戦:魔人 ビンボウガミ
- いきなり大凶にされ、全ての攻撃が「スカ」になる
- 運が1となる大凶はこの戦闘後も続くが、ストーリーを進めていけば解除される
- 仲魔を管に戻し、逃げ回ると良い
- 「かねあられ」は地面が黒い所に攻撃が来る
- 最後は画面中央が回避ポイント
- 一定回数スカを出し、ある程度時間を耐えれば終了
- いきなり大凶にされ、全ての攻撃が「スカ」になる
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
魔人 | ビンボウガミ | 35 | 3480 | 12 | 18 | 14 | 10 | フェードアウト フェードイン かねあられ 上空待機 突進 プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 0 | |
100 | 吸収 | 100 | 無効 | 0 |
- ムービーとイベント後、自動で鳴海探偵社へ移動
鳴海探偵社
- タヱちゃん登場
- 選択肢
- 覚えている・忘れた
- 選択肢
- 鳴海捜査会議
- 選択肢
- 筑土町・深川町・「萬年町」
- 「辰巳」・仮面の男
- 霞台へ移動可能になる
- 選択肢
- 電車で霞台へ
霞台 成田邸
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 自分(-5)
- 成田(+5)
- 茜と会話
- 探偵社へ戻る
鳴海探偵社
- 探偵社前でイベント
- 属性がLawによっていると、振動付き選択肢あり。
- しんどい(-1?)
- しんどくない(+1?)
- 属性がLawによっていると、振動付き選択肢あり。
- 入るとイベント
- 銀座町へ移動可能
- 電車で銀座町へ
銀座町
- 銀座町へはまだ入れない
- 新世界前 ミルクホールへ
- 店主に話しかけると別件依頼追加
- 他の人に話しかけるとチュートリアルの復習
- タヱと会話
- 外に出るとイベント
- 電車で名も無き神社へ
名も無き神社
- 異界開きで異界 萬年町へ
異界 萬年町
- 出現悪魔
- 紅蓮エンク/雷電コロポックル/雷電アガシオン/疾風ポルターガイスト/疾風エンジェル/蛮力スライム/蛮力オバリヨン/外法ザントマン/技芸ピクシー
- 辰巳に近づくとイベント戦闘:銀氷ガキもどき×3
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 |
- 井戸の辺りまで出るとイベント戦闘:ガキもどき×3、ガキもどき×2とエンクもどき
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 | |||||||||||
紅蓮 | エンクもどき | 10 | 304 | 7 | 12 | 6 | 4 | マハ・ラギ | 100 | 吸収 | 100 | 無効 | 100 | 22 | |
100 | 150 | 100 | 100 | 50 |
- 風の通り道へ(要 疾風属)
- 進むとエンクもどき×1ガキもどき×2、エンクもどき、ナタクと戦闘イベント
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 | |||||||||||
紅蓮 | エンクもどき | 10 | 304 | 7 | 12 | 6 | 4 | マハ・ラギ | 100 | 吸収 | 100 | 無効 | 100 | 22 | |
100 | 150 | 100 | 100 | 50 | |||||||||||
蛮力 | ナタク | 14 | 285 | 14 | 5 | 10 | 7 | 大暴れ | 50 | 100 | 150 | 100 | 100 | 40 | 蛮力魔鋼 (18%) 牛黄丹 (12%) アスカの古鏡 (4%) |
100 | 150 | 100 | 100 | 55 |
- 風の通り道へ
- 左にある風の通り道で入り口に戻れる
- 下に行くと岩があるので破壊(要 蛮力属)
- あやしげなメイドと会話
- 錬剣術が可能に
- そのまま道なりに進むとガキもどきと会話
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- そうだ(-1)
- ちがう(+1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 風の通り道でワープ
- 上に進み、はしごを登る
- 屋根を進み、ハシゴを下りる
- 右にはナキサワメ(400円/1MAG3円)と戻り用の風の通り道
- 左には龍穴と辰巳 近づくとイベント
- 神社でイベント
- イベント後ボス戦:魔人 ビンボウガミ
- 火炎弱点、氷結吸収
- 体力が減ると突進/マハブフ/かねあられなどを使ってくるようになる
- ワープを繰り返し、突進後に通常攻撃(3HITする+痛いので注意)を繰り返してくる
- かねあられ回避方法は影をよける事。小銭円盤はパターンが同じなので覚えれば楽。
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
魔人 | ビンボウガミ | 12 | 2700 | 9 | 10 | 18 | 7 | フェードアウト フェードイン かねあられ 突進 上空待機 マハ・ブフ プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 810 | |
100 | 吸収 | 100 | 無効 | 1 |
- アイテム回収
- 桟橋付近の奥の部屋で現場検証で銘酒あらし
- 桟橋付近、手前側に入る家の奥にある井戸で反魂香(銀氷属で取る)
- うらぶれた感じのおじさんの奥に金丹
- 最初の風の通り道近くの井戸の中にアメジスト(銀氷属で取る)
- 最初の風の通り道後、取り乱した男付近の民家の中に傷薬
- 2回目の風の通り道のある辻の民家の下の方に行くと鎮心符
- 屋根の上にターコイズ
- 神社の近く・ハシゴを昇る前にアスカの古鏡を取る
- 奥の井戸の中に宝玉、銀氷の仲魔で取得
萬年町
- 辰巳に聞き込み
- 自動で鳴海探偵社へ
鳴海探偵社
- 鳴海捜査会議
- 選択肢
- 手付け金・コロッケ・「虫かご」
- 選択肢
- セーブ後、第弐章へ