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ミニゲーム」(2013/10/30 (水) 13:38:40) の最新版変更点

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*ミニゲーム -※速度は全てマイル表示時のものです **離陸 -ミッション6、ミッション18、ミッション21で発生。 -ただ加速して機首を上げるだけで達成できる。 -特にボーナスは付かないが、せっかくなら基地から飛び立つ自機の勇姿を拝みたい。 -滑走路以外の場所で滑走するとダメージを受けるが、従来作に比べてダメージの上昇は緩やか。 --ダメージの上昇は耐久力に依存し、受けるダメージは全難易度共通。 -M18の離陸で滑走路をオーバーランすると海上を走ることができる。 -ここで受けたダメージはその後のミッション本編には影響しない。遠慮なく海上滑走を楽しもう! -滑走路以外では静止していてもダメージを受ける。ドラ○エの毒の沼のように。 -一度発進した後でももう一度着陸できる。 **発艦 -ミッション9、ミッション10、ミッション17を艦載機で出撃すると発生。 -離陸の艦載機ver。 -ほぼ離陸に同じ。フレガータやカリバーンの発艦シーンは微妙にシュールだが気にしない。 **着陸 -ミッション15、ミッション19で発生。 -ランク算定基準はタイムなので、最初はある程度加速して滑走路まで接近したい。特にM19では滑走路までかなりの距離がある。 --ただしMiG-31やF-14Dなどは加速しすぎると止まれないため、スロットルは慎重に扱おう。 --タイム以外は一切判定されないため、滑走路上で跳ねて機体が真っ赤になってもタイムさえ良ければ《完璧だ!》と言われる…。 -滑走路上に来たら高度を2桁にしつつ減速して着陸すると成功しやすい。 -滑走路は結構長いため、余程速くない限り、ちゃんと手前の方に着地してブレーキをかけ続ければ止まれる。 -滑走路以外の場所に降りるとダメージを受け続け、最終的には失敗するので注意。 -着陸の時は、  ①開始直後に機首を下向き30°あたりまで下げ、そのまま下降しつつ加速。滑走路からだいぶ離れていると思うが大丈夫。  ②高度が1600(ft)を切ったら、すぐさまオートパイロットで減速&機首方向補正。  ③だいたい機体が水平になったら、ヨーで機首を下げ、下降。この時加速するとキスするので注意。  ④高度が300になったら、またオートパイロットで減速、そのまま(出来れば)失速寸前まで減速しつつトリムで機首を下げていく。  ⑤失速に注意しつつ着陸。かなり早く正確に、滑走路の根元に着陸出来るはず。   **着艦 -ミッション12(AB問わず)を艦載機で出撃すると終了時に発生。 -着陸とほぼ同じだが、空母甲板は滑走路に比べると圧倒的に狭く、高度もあるため難易度は高い。 -甲板内で制止する必要があるため、着陸と違い速度があるとほぼ確実に失敗する。甲板に上がる直前の速度は150~200程度推奨。 --特に減速性能の悪いF-14Dでは難易度がかなり高い。速度コントロールは慎重に。 -甲板内ならどこに降り立っても大丈夫である。明らかに着艦フックが引っかからないような場所でも大丈夫。 -着陸とほとんど手順は変わらない。  ①やはり開始直後に機首を下向き30°あたりまで下げ、そのまま下降しつつ加速。空母との距離がかなり近いので注意。  ②高度が1600(ft)を切ったら、すぐさまオートパイロットで減速&機首方向補正。着陸と同じ。  ③高度が300になったら、またオートパイロットで減速、そのまま減速しつつトリムで機首を下げていく。この時にはもうかなり空母が近いはず。  ④空母はかなり狭いため、もたもたしているとスルーしてしまう。着艦可能速度まで減速しつつヨーで機首方向の微調整。  ⑤かするように空母に着艦、すぐに減速し止まる。 //mph/ft表示に合わせました **空中給油 -ミッション11、19&20でレシプロ以外で出撃すると発生。 -ランク判定基準はタイムなので、最初はある程度加速し、給油機に近づいたら徐々に減速していこう。 --タイム以外は一切判定されないため、給油機にぶつかって機体が真っ赤になってもタイムさえ良ければ《完璧だ!》と言われる…。 -機体の減速性能にもよるが、《あと500》の時点では速度600程度が理想。《あと100》で400程度にし、《あと50》になったら370~380を保ってオートパイロットも駆使しつつ◇を合わせよう。 -給油機の速度は370程度。減速しすぎても置いて行かれるので注意。 **小ネタ気味アドバイス -今作ではなぜか着陸ミッションでフラップダウンがされておらず、機速が通常時と全く変わらない。 --前作まではA/Bを全力噴射しても500mph(800km/h)程度までしか加速しなかった。 -着陸ミッション時のみだが、実はLボタンによる減速よりもオートパイロットの方が遥かに急減速する。 -開始と同時に急加速・急降下し、目標手前でオートにするとかなり素早くクリアできる。 -上記の挙動は着陸・着艦のみで、空中給油はその限りではないので注意。 -着陸・着艦時にもパーツの「墜落補正システム」はしっかり機能する。クリアすることは可能であるが、難易度は上がるので注意。 ---- *&color(red){&bold(){&u(){情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。}}} *&bold(){[[ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板>http://bb2.atbb.jp/acecombatx2/index.php]]}
*ミニゲーム -※速度は全てマイル表示時のものです **離陸 -ミッション6、ミッション18、ミッション21で発生。 -ただ加速して機首を上げるだけで達成できる。 -特にボーナスは付かないが、せっかくなら基地から飛び立つ自機の勇姿を拝みたい。 -滑走路以外の場所で滑走するとダメージを受けるが、従来作に比べてダメージの上昇は緩やか。 --ダメージの上昇は耐久力に依存し、受けるダメージは全難易度共通。 -M18の離陸で滑走路をオーバーランすると海上を走ることができる。 -ここで受けたダメージはその後のミッション本編には影響しない。遠慮なく海上滑走を楽しもう! -滑走路以外では静止していてもダメージを受ける。ドラ○エの毒の沼のように。 -一度発進した後でももう一度着陸できる。 **発艦 -ミッション9、ミッション10、ミッション17を艦載機で出撃すると発生。 -離陸の艦載機ver。 -ほぼ離陸に同じ。フレガータやカリバーンの発艦シーンは微妙にシュールだが気にしない。 **着陸 -ミッション15、ミッション19で発生。 -ランク算定基準はタイムなので、最初はある程度加速して滑走路まで接近したい。特にM19では滑走路までかなりの距離がある。 --ただしMiG-31やF-14Dなどは加速しすぎると止まれないため、スロットルは慎重に扱おう。 --タイム以外は一切判定されないため、滑走路上で跳ねて機体が真っ赤になってもタイムさえ良ければ《完璧だ!》と言われる…。 -滑走路上に来たら高度を2桁にしつつ減速して着陸すると成功しやすい。 -滑走路は結構長いため、余程速くない限り、ちゃんと手前の方に着地してブレーキをかけ続ければ止まれる。 -滑走路以外の場所に降りるとダメージを受け続け、最終的には失敗するので注意。 -着陸の時は、  ①開始直後に機首を下向き30°あたりまで下げ、そのまま下降しつつ加速。滑走路からだいぶ離れていると思うが大丈夫。  ②高度が1600(ft)を切ったら、すぐさまオートパイロットで減速&機首方向補正。  ③だいたい機体が水平になったら、トリムで機首を下げ、下降。この時加速するとキスするので注意。  ④高度が300になったら、またオートパイロットで減速、そのまま(出来れば)失速寸前まで減速しつつトリムで機首を下げていく。  ⑤失速に注意しつつ着陸。かなり早く正確に、滑走路の根元に着陸出来るはず。   **着艦 -ミッション12(AB問わず)を艦載機で出撃すると終了時に発生。 -着陸とほぼ同じだが、空母甲板は滑走路に比べると圧倒的に狭く、高度もあるため難易度は高い。 -甲板内で制止する必要があるため、着陸と違い速度があるとほぼ確実に失敗する。甲板に上がる直前の速度は150~200程度推奨。 --特に減速性能の悪いF-14Dでは難易度がかなり高い。速度コントロールは慎重に。 -甲板内ならどこに降り立っても大丈夫である。明らかに着艦フックが引っかからないような場所でも大丈夫。 -着陸とほとんど手順は変わらない。  ①やはり開始直後に機首を下向き30°あたりまで下げ、そのまま下降しつつ加速。空母との距離がかなり近いので注意。  ②高度が1600(ft)を切ったら、すぐさまオートパイロットで減速&機首方向補正。着陸と同じ。  ③高度が300になったら、またオートパイロットで減速、そのまま減速しつつトリムで機首を下げていく。この時にはもうかなり空母が近いはず。  ④空母はかなり狭いため、もたもたしているとスルーしてしまう。着艦可能速度まで減速しつつヨーで機首方向の微調整。  ⑤かするように空母に着艦、すぐに減速し止まる。 //mph/ft表示に合わせました **空中給油 -ミッション11、19&20でレシプロ以外で出撃すると発生。 -ランク判定基準はタイムなので、最初はある程度加速し、給油機に近づいたら徐々に減速していこう。 --タイム以外は一切判定されないため、給油機にぶつかって機体が真っ赤になってもタイムさえ良ければ《完璧だ!》と言われる…。 -機体の減速性能にもよるが、《あと500》の時点では速度600程度が理想。《あと100》で400程度にし、《あと50》になったら370~380を保ってオートパイロットも駆使しつつ◇を合わせよう。 -給油機の速度は370程度。減速しすぎても置いて行かれるので注意。 **小ネタ気味アドバイス -今作ではなぜか着陸ミッションでフラップダウンがされておらず、機速が通常時と全く変わらない。 --前作まではA/Bを全力噴射しても500mph(800km/h)程度までしか加速しなかった。 -着陸ミッション時のみだが、実はLボタンによる減速よりもオートパイロットの方が遥かに急減速する。 -開始と同時に急加速・急降下し、目標手前でオートにするとかなり素早くクリアできる。 -上記の挙動は着陸・着艦のみで、空中給油はその限りではないので注意。 -着陸・着艦時にもパーツの「墜落補正システム」はしっかり機能する。クリアすることは可能であるが、難易度は上がるので注意。 ---- *&color(red){&bold(){&u(){情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。}}} *&bold(){[[ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板>http://bb2.atbb.jp/acecombatx2/index.php]]}

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