回避補正
概要
相手からの攻撃を避ける能力。
回避判定に用いられる。反射的な動作で身を隠すだけではなく、地形を利用して巧みに身を隠すことや、そもそも小型で投影面積(的)が小さく当たりづらいことも含む。
計算方法
基礎
ステータス補正 + ユニット性能 +
スキル補正
((肉体系+観察系)÷4)+(運動性+余剰出力-超過積載量)+(対応操縦
スキル)
効果
この数値が高いほど敵の攻撃を避けられるが、
イニシアティブが同値の場合に回避補正が高い方から行動できるという利点もある。
最終更新:2023年02月14日 06:37