「ゲーム特徴」(2009/11/15 (日) 16:21:58) の最新版変更点
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|&bold(){第四の種族「プラン」と共に国の存続をかけて戦う!}|
01| 守り、守られ共に戦う&bold(){第四の種族「プラン」}
02| 2.000人で同時に戦うことが可能な、&bold(){超大型国家戦}
03| 力と政治が結合された戦争ルールの完成系、&bold(){ダイナミック攻城戦}
超大型戦争を実現したゲームシステムの最適化!
開発エンジン・システム最適化にて大規模の戦闘を実現。
驚嘆すべき圧縮技術・軽いゲーム環境、そして爽やかなグラフィックを提供。
04| 冒険がさらに楽しい、&bold(){多様なゲームシステム}
インスタンスダンジョン:他種類なモンスター出現、高ドロップな高級アイテム、レア装備、スクワッドシステム:最大24人によるグループ作成可能。
05| ゲームが更に便利に!&bold(){コミュニティシステム}
競売場(販売代行)システム:アイテム取引の効率性を極大化
メッセンジャー:接続国家・チャンネルが異なる友だちともチャット可能
エルタネットワーク:同一目的(クエストクリア)ユーザー同士の連結手段の道具
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#right(){&color(#cccccc){Last up date : &update(format=Y/m/d H:i:s ゲーム特徴)}}
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*ゲーム特徴
|&bold(){第四の種族「プラン」と共に国の存続をかけて戦う!}|
01| 守り、守られ共に戦う&bold(){第四の種族「プラン」}
02| 2.000人で同時に戦うことが可能な、&bold(){超大型国家戦}
03| 力と政治が結合された戦争ルールの完成系、&bold(){ダイナミック攻城戦}
超大型戦争を実現したゲームシステムの最適化!
開発エンジン・システム最適化にて大規模の戦闘を実現。
驚嘆すべき圧縮技術・軽いゲーム環境、そして爽やかなグラフィックを提供。
04| 冒険がさらに楽しい、&bold(){多様なゲームシステム}
インスタンスダンジョン:他種類なモンスター出現、高ドロップな高級アイテム、レア装備、スクワッドシステム:最大24人によるグループ作成可能。
05| ゲームが更に便利に!&bold(){コミュニティシステム}
競売場(販売代行)システム:アイテム取引の効率性を極大化
メッセンジャー:接続国家・チャンネルが異なる友だちともチャット可能
エルタネットワーク:同一目的(クエストクリア)ユーザー同士の連結手段の道具
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