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【名前】:できる夫 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:50 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:00 【宝】:-
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【スキル】
○天禀
生まれながらにして持っている才覚。
心眼のように修練の結果鍛え上げられた経験によるものとはまた異なる戦闘の才能。
その影響か、彼の感性というのは独特でかなり浮世離れした側面を持っている。
自身の【筋】【耐】【敏】いずれか一つのステータスを+10し、10点/10%までの勝率/ステータスペナルティを無効化する。
また自身より敵陣の最高レベルが高い時、最終勝率が-150%を超えない限り5%の最低勝率保証を得る。
このスキルは心眼系の亜種である。
○強化魔術(偽) 消費魔力:120
魔力を通す事で一時的に対象の能力を補強する魔術であり、全ての基本の魔術。
応用範囲は非常に広く、魔術の主体とはならずとも対象の広い非常に奥深い魔術のひとつ。
……なのだが、彼の場合ほぼ独学で基礎を欠いたものである為非常に燃費が悪い。
肉弾ステータス1つに「+20」し、「そのステータスで戦力比較で勝利した場合差分」だけ勝率補正を更に加える。
○仕切り直し:C-
シナリオ1回に限り、「自身単独」ならば令呪消費なしで離脱可能。
他陣営と共同で撤退する場合にはこのスキルは使えない。
○神出鬼没
どこをうろついていても不思議ではない行動範囲。
シナリオ1回に限り、自身が関わっていない戦闘が発生した時、
サーヴァントを引き連れ介入が可能。その対象はGM指定。
……最早護国の戦士と化しすぎてフレーバー文がちょっと物悲しい気もする。
○戦闘続行:D
シナリオ1回に限り、ランダムステータスを再選択する。
ただし振り直し後のステータスは-5される。
【装備】
○魔術礼装:ガントレット
防刃・防弾仕様の分厚いガントレットに、概念付与による強化をかけ、英霊相手にも殴り合える仕様に
改装したガントレット。データ的な効果は無い上に本人専用なので他のキャラクターへの譲渡などは不可能。
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【使い捨て礼装】
強化符×5
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備考:できる夫は。この組織で最も穏健派である。
最終更新:2018年06月13日 17:05