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【名前】:やる夫 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:50 【運】:00 【宝】:-
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【スキル】
○魔術(氷):B+
戦闘時、【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の勝率を-15%。
また、【魔】ステータスで比較勝利した場合に自陣の勝率に+10%。
このキャラクターにとっての原初の記憶は雪原と惨劇であり、それ故か氷系の魔術を得意とする。
○陣地作成:C
行動ターンに行う事で自身の陣地に勝率+10%、魔力回復+10の陣地を設置する。
護国組織の戦闘員でもある彼は当然のようにこの能力も保有している。
○道具作成:B
毎ターン開始時に自動的に礼装を1つ入手する。
また望むならば情報ターンにも情報判定の放棄と引き換えに礼装を1d2個得る。
細かい作業が非常に得意である彼の特性。
○専科百般:D+
戦闘以外の全ての%判定に+10%の補正を得る。
どの判定が対象になるかの決定は、判断が難しければGMが決定する。
また、それらの判定をシナリオ1回まで振り直せる。
それ以外の要素として、ランダム表のPC・NPC用のどちらかのダイスをシナリオ1度に振り直せる。
必要に迫られる上で、彼が習得してきた技術は年齢を考えれば想像を絶する領域。
○護国の鬼:EX 0/100 残り耐久回数:3/3回
あくまでこれは中聖杯ランクのそれであり、大聖杯ランクのそれとは異なる。
このキャラクターが「護国の敵と判断した相手」と接触する際に以下の効果を得る。
――――現在調整中。
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参考:推定21歳(正確な年齢、実名は戦災孤児である為本人にも不明)
【使い捨て礼装】
―――不明
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備考:基本やり方を選ばないので尤もガチ、めんどくさい。
人関係複雑骨折はこの世界でも健在の様子。
最終更新:2018年06月14日 18:21