版本0.23


ver 0.23e(230623)

版本0.23以後的遊戲資料如果儲存&讀取255次後,遊戲資料將會無法讀取的問題修正
無法讀取的遊戲資料、在版本0.23讀取的話將會被修復
(ver0.23e_2) 在版本0.23e裡有一部份的UI操作說明沒有正確表示的問題修正

ver 0.23d (230619)


地圖移動時讀取處理稍微高速化
在輕鬆模式下對汙染體的傷害提高1.3倍
普通模式以下的難易度,在戰鬥時敵人出現的速度稍微變慢些
輕鬆模式下也會和通常一樣有早晚的交替,但依據危險度的敵人數量增加稍微緩和一些
全螢幕模式也有辦法變更解析度了,並且現在也能對應更高解析度了
打開寶箱轉時,在轉盤一覽那會發生例外的問題修正
能量球不作為散彈槍來使用並發射時作為特性的爆風傷害會影響其他魔術例如純白之箭的問題修正
從酸底的針鼠地圖某個下方入口進入諾艾爾會炎上(燒起來)的問題修正
從版本ver0.22繼承時所表示的文章看完後如果回標題畫面再度讀取時,繼承文章不會再次表示的錯誤修正
在特定場所使用快速移動時會瞬移到預想外的地方的問題修正
在對話訊息履歷那按下A(地圖鍵)現在會直接移至目的地的位置了
能站立於一部份蟲沼的問題修正
在劇情選單內可以選擇任務來加入追蹤目的地✓位置並顯示在小地圖的左上角
跨坐在汙染體劍山的動畫播放頻率有點低的問題修正
寶箱轉盤開啟時,在轉盤一覽畫面有辦法顯示物品的詳細了
要開啟寶箱轉盤時按下A(地圖鍵)時可以打開轉盤一覽頁面,並且會自動移動到寶箱物品詳細內
轉盤一覽畫面也可以打開鍊金術圖鑑了
能從任務畫面確認相關任務的人物了
汙染體史萊姆咬住動畫有部分沒有迴圈的問題修正

ver 0.23c(230524)


森主有一部分的攻擊太快的問題修正
吉爾達(哥哥)的料理教學中現在沒辦法做出複數的麵包了
利維(姐姐)/南丁格爾的商店中現在也能開啟鍊金圖鑑了
在目錄選單物品裡選擇料理或者背包擴充配件等…打開鍊金圖鑑時、現在會事先住選擇的配方注目
蛇的命中判定修正、從上方平台下降到下面平台時,蛇攻擊判定明明在上放平台卻會捕抓到下面的諾艾爾的問題修正
在森林開啟寶箱時、欲拿取因物品欄拿不下而溢出的物品會使遊戲崩潰的問題修正
表示伊庫夏或普莉姆拉的小紙條訊息時處理速度會變慢的問題修正
汙染體史萊姆左側的動畫第一階段時諾艾爾的腳會消失的問題修正
在休息室內讀取紀錄時,在休息室內的諾艾爾屬性會轉移到讀取的遊戲資料那邊的問題修正

ver 0.23b(230521)


寶箱轉盤的獲得數上限變為99
料理的能使轉盤的減緩的最小值從8分之1削弱變成3分之1、取而代之的現在就算只有少量的料理效果也能減少較多的轉盤速度
除了迪爾菲尼(爸爸)以外的所有劇情用的立繪線畫的畫質提升
現在在超健全模式內不會運行戰敗橋段
觀看蛇的戰敗橋段後重複的音效沒有取消的問題修正
狐狸的新動作諾艾爾高潮時內褲或閃爍的問題修正
任務UI的描畫效果有時會發生錯誤的問題修正
任務UI的描畫效果在、任務完成時將內容畫線時,線有偏離的問題修正
簡中沒有顯示的文本修正
標記可以標在地圖外的問題修正
劇情的提示標記會跑出場地外的問題修正
劇情標記/任務標記選擇「確認目的地」「任務點確認」使用時自動移動至確認點時注目行動有時會脫離的問題修正第一天)時休息室的文本分歧有錯誤的問題修正
空氣計量槽會有外側部分消失的問題修正



Ver 0.23a(230519)

這次的(0.23)也持續在各位fansub製作者的連攜下,這次版本也一樣同時收錄了、英文/韓國語/簡體中文/繁體中文
由衷著感謝各位製作者

0.23的精彩看點...

休息室的說明
跟鍊金/料理同樣進行合成、依據客人所需要氣氛來燃燒香精並進行「服務」
服務有分成「成功路線」與「失敗路線」兩種各自有著不同的劇情和動畫
覺得諾艾爾並不應該是很會色色!的玩家們請無視「推薦的葉草」隨便的放入枯草來前往失敗路線
各路線有著各自的報酬,各個路線能取得的報酬只限定一次
兩個路線都通過後從下次之後可以不用使用素材自由閱覽情境

休息室的劇情是 由Miyabi老師 已非常純真並可憐的角度描寫著諾艾爾的作品
描寫的如此美妙劇情的老師、以及能使其完美表現出來的翻譯班的各位們、真的是非常的感謝!

難易度實裝
實裝了 輕鬆/普通/專家 3個難易度
伴隨著這一點「埴輪土偶護身符」將廢止、其機能移置到輕鬆模式

普通以下的難易度 在HP,MP增加導入「猶豫計量」(灰色計量)
一段時間內沒受到攻擊的話猶豫計量會慢慢地回復。HP變為0的時猶豫計量沒有降下去為止也不會GAME OVER(遊戲結束)
順便、普通以下的難易度QTE也變得簡單化了,輕鬆模式就算按失敗了也不會把QTE計量歸零

普通以下、諾艾爾受到的傷害也加了一些限制
受到連續傷害時,傷害的數值會大幅減少
如果是有受到限制時,則傷害顯示的數字會帶邊框

依據上面兩個新的設定下、應該意外產生許多岌岌可危還頑強活下來的諾艾爾,大概
可以保持著外表是可憐及可愛地活著、並持續調整成不容易死去為目標……

其他的變更
  • 超健全模式實裝(左邊立繪的諾艾爾將變成看不到小褲褲)
  • 任務系統、以及鍊金圖鑑的實裝,鍊金圖鑑現在只使用可以查看合成配方的機能而已
  • 新的動畫做成(狐狸凌辱的事後/跨坐在汙染體劍山上時)
  • 低難易度可以取得的寶箱、及敵人的配置在存檔或讀取過後也不會變動亂數了(寶箱的入手是依據亂數來決定的、現在這個亂數會存在存檔資料裡了)
  • zh-cnB(簡中B)製作團隊和zh-cnA(簡中A)製作團隊現在統合在一起了、所以現在刪除了zh-cnB(簡中B)
  • 高難度的奇襲率現在修正不會上升過頭了
  • 木偶製作弓箭時現在會依據有自己固定的屬性了,製作出來後第一次和第二次的攻擊固定會是主屬性,在更換彈匣時有85%的機率會是主屬性、15%的機率會變為其他的屬性



以前版本資料現在已摺疊

版本0.22



版本0.22

ver0.22q(230308)


第一次打開遊戲時的SFW模式(健全模式詢問)確認的UI修正
買賣的UI使用滑鼠的相關操作修正
按鍵判定輸入的QTE邊框不是白色的問題修正
遊戲在進入慢動作時,特效有可能會是一般速度的問題修正
森主的尖刺胞子會依率諾艾爾觸碰的點而造成出乎意料的速度向上擊飛的問題修正
森主的尖刺胞子現在不會飛到靠近牆壁的地方了(現在變為不會設置到必須要使用受身才能逃脫的地方)
在特定的時間點讀取遊戲資料時,會導致發生異常的問題修正
森主在跑動中被攻擊時,現在變為不會移轉到擊昏狀態
觸碰到刺的時候有時候左邊的動畫會變為顯示被電擊的動畫問題修正

ver0.22p(230217)


要進行劇情時的移動畫面,如果加速對話會造成原先鏡頭外的遮蔽畫面消失的問題修正
作業檯相關的UI問題修正
埴輪土偶護身符等HP和MP增加的物品數值處理方式修正
左側古車站當軍人在時,現在南丁格爾變為不會出現
外出時有時會有無法切換早上和晚上的問題修正
旋風旋轉撞擊牆壁的反動或其他攻擊/會和護盾能搭配出預想外的橫向移動方式的修正
旋風旋轉撞擊牆壁的反動,現在沒有辦法做出預想外的向上方移動的操作了
空中斬的前方移動速度,以及散彈槍擊中時的反動修正、。現在從散彈槍在空中向前方移動時比較不會移動過頭(沒有裝備長杖使用散彈槍時→通常攻擊的連段變得更不容易使出)
昏倒中移動到下方地圖時,其處理方式修正
同歸於盡並戰鬥結束後,如果結束後會進行劇情(救助伊庫夏/炸彈回收)的情況,會使劇情和敗北的序列同時處理的問題修正
諾艾爾在近乎要死掉時被打到絕頂時,MP計量槽現在變為會裂開
一部分記憶體流失的問題修正
用護盾衝擊彈開森主的尖刺胞子時必定會向左方飛去的問題修正
從解謎的區域脫離時會發生非常大量的記憶體確保的問題修正
使用「笨拙者的潛力」時有預想外的狀況會回收魔力的問題修正
伊庫夏救出後的能量球新手教程的教程中(與伊庫夏離開的劇情重疊的狀況下)可以離開此區域的問題修正
對話時的哺哺哺哺聲音和文字顯示的時間有錯開的問題修正
在特定瀑布下溺水時,會在螢幕外重生的問題修正
落下一會後,鏡頭會變成朝著下面當作焦點的行為問題修正
選單的地圖畫面現在可以用滑鼠拖動地圖了
戰敗橋段光標準心的問題修正
在標題畫面玩弄存檔的畫面(一直點來點去)時會造成無法讀取存檔預覽圖的問題修正
愚者有很小的機率,明明不是在詠唱但是卻會常時帶著魔法陣的問題修正
描寫間格變慢時,鏡頭的處理會有極大的差異問題修正
蛇吃的炸彈後就算有進入程序處理但有時卻不會昏眩的問題修正
跑步時鏡頭不會往中央靠近的問題修正
劇情文章稍微變得容易閱讀
普莉姆拉的技能新手教程時不小心使用滑鼠操作時其處理方式修正

ver0.22o(230206)


關於UI相關會使記憶體使用量增大的問題輕減些
裝備懼高症時的空中浮游錯誤修正
將「瓶子清空」執行時可以選擇品質度了
進入頭目戰時如果進行記錄讀取會發生錯誤的問題修正
進入戰鬥後裝備"埴輪土偶護身符"時不會正確的顯示裝備了"埴輪土偶護身符"的狀態並進行戰鬥的處理問題修正
頭目的行動預兆特效會依據設定的選項,有可能不會顯示出來的問題修正
充電器插槽相關的錯誤修正
在空中不會碰觸到荊棘的問題修正
選單畫面的危險度計量表示和,一部分的相關表示問題修正

ver0.22n(230202)


諾艾爾果汁不會噴發的問題修正
在移動地圖間的特定條件下,會發生音效不會播放的錯誤修正
現在在抱卵時金色魔力以外也能使"充電器插槽"累積了
充電器插槽在不完全充電完成時(魔力吸取不夠時),以前會馬上使累積的MP散發掉,但是現在變成能在戰鬥中保持

ver0.22m(230202)


頭目戰邊自慰並且成功救出伊庫夏時,會在梅法前面嬌喘的問題修正這也不錯X
第二次以後的頭目戰邊自慰並且成功擊倒頭目時或造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正
使用諾艾爾果汁所能獲取的危險度上限現在為45,並且使用諾艾爾果汁所讓危險度暴增時現在變成不能一次取得大量的轉盤
詠唱魔術或使用快捷物品時慢動作浸入水裡時,可以有辦法整頓好呼吸的問題修正
風之中庭右側的地圖,強硬的突破跳進蟲沼時會發生重疊的問題修正
一部分的地圖,在進入後馬上跳進蟲沼後會重新傳送到奇怪的地方問題修正
掉進蟲沼後馬上打開目錄的話,會造成不會重新傳送的問題修正
在地圖的下面方向的出入口附近使用旋風迴轉的話,會造成不正確的地圖移動問題修正
取出便當盒的動作可以使物品本來的行數突破的問題等...以及物品UI的相關問題修正
切換技能時會有預料外能回復HP的問題已修正
現在在椅子上切替技能時HP會自己回復了(據點的話MP也會)
將物品目錄關起來的同時採集地圖上的樹木或礦點時,轉盤會變成看不到物品的名字問題修正
吉爾達(哥哥)的料理教程時,做出特定操作的話會造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正
現在欲求不滿在,已經確定會自慰時掉進水中的話會自動中斷
現在在按鍵設定時不能在設定重複的按鍵
現在在選擇物品時可以按左右來一次捲動十行捲軸
在沼澤或者淹水的地方時,鏡頭圈狀縮小時會跳躍至意想不到的位置問題修正
吃了增加最大HP或MP的料理時現在也會回復增加量了

ver0.22(l缺席)又是你這傢伙缺席啊!


ver0.22k(230122)

在使用物品的排序時可能會出現虛無的空格問題修正
在整理物品時無法點擊品質按鈕的問題修正
在標題畫面內增加推特Twitter的按鈕

ver0.22j (230121)

簡體B的文本更新
戰敗橋段的左右輸入是相反修正
物品選擇中使用滑鼠來切換品質時說明沒有跟著切換過來的問題修正
在商店使用排序時現在可以使用價格來排序了
在跟吉爾達(哥哥)的新手教程中做特定動作的話會造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正
在階梯放置的物品沒有辦法撿起來的問題修正

ver0.22h / i (230120)

(ver h)
為了讓mac版能通過GateKeeper(守衛者=安全性認證)增加了 .command 檔案
從店內買回原來的東西新鮮的水時沒有容器買回水時(水會沒有放進任何地方就這樣子消失)的問題修正
在斜坡死掉時諾艾爾彈出的問題修正
針鼠左邊的解謎,以及撿取大量物品時會造成記憶體流失的問題修正
坐下椅子所解除的異常狀態會留在選單內的問題修正
梯子下面的地板沒有辦法穿越到下面的問題修正
被拘束時法杖沒有掉落下來的問題修正
GAME OVER時自動打開寶箱的速度預設變為高速化
GAME OVER後從特定的椅子回歸時會穿越到地形下面問題修正
踩在移動地板的上面並掉進蟲子堆時移動地板的接觸判定會消失的問題修正
在椅子上自慰時可以無限的取得果汁和回復MP槽破裂的問題修正( ゚Д゚)
在諾艾爾的房間調查櫃子時整理物品的畫面出現過後,之後在物品畫面裡沒有辦法將物品登錄到快捷的問題修正
物品整理畫面使用1行物品移動過去時會逐一的調整位置和頁面軸的問題修正、以及物品畫面的處理變高速化
物品整理畫面時可以點擊其他畫面的問題修正
料理的長度過長的情況表示的方法修正,還有幾個UI的問題修正
回家並在轉盤開完後立即打開選單的話取得的物品不會反應進入到倉庫的問題修正
物品選擇中或魔術中時可以辦到上下梯子的問題修正
可以讓數量變成0還留著的問題修正
偶而會有轉盤圖標變成空白的問題修正
直立式電擊陷阱可以迴避的問題修正
(ver i)物品整理中使用滑鼠的動作修正

ver0.22g(230115)

掉進蟲沼被困住時可以使用爆發的問題修正
跳進蟲沼並回歸後魔力植物會忽然消失的問題修正
英文版的文本有少字的部分修正
回到據點時抱卵Lv1會回復的問題修正
在高度2格高(諾艾爾3格高)的空間內使用爆發的話會造成無法順利著地的問題修正
使用遊戲搖桿來撿取物品時沒有辦法邊使用跳躍的問題修正
從選單內不打開就可以取捨物品輪盤的各種諸多問題的修正
技能取得之後打開選單畫面時技能的圖標還會殘留在的問題修正
被青蛙的埋進地面攻擊的情況下並進入無法行動狀態時,青蛙沒辦法從的這個情況下拔出的問題
能破壞的牆壁旋風有時會打不到的問題修正

ver0.22f (230113)

頭目戰後與梅法・格里特亞特對話的橋段,悄悄的實裝到了劇情回想、並且增加了角色立繪
可以在椅子上邊自慰邊使用聖光爆發的問題修正
在解謎的可以控制的方塊把方塊放在鐵閘門旁邊,會有非常多的問題現已修正
在雜貨店的移動(諾艾爾房間窗戶→廚房等...)的選單按下「取消」後立即開始劇情時會發生Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正
從物品欄來打開寶箱時,開啟寶箱的UI→取消→又馬上開啟寶箱這樣的選擇時,寶箱會沒有顯示的問題修正

ver0.22e(230110)

在椅子手動來修復衣服時,有時立繪會沒反映的問題修正
現在炸彈可以對拘束中的敵人造成傷害了
攻擊(Z)或者魔法(X)和左選單(Q)右選單(E)被任命為同一個輸入的時候,QTE(快速反應事件)不會正確作動的問題修正
英語版製作/開啟寶箱時的幾個操作的說明有錯誤的地方修正
雜貨店的洞窟內積水如果放置兩分後會消失的問題修正
在特定的地形溺水的話會Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正
地圖移動讀取的同時也可以打開目錄的問題修正
用ESC來快速進行劇情時,應該要變為不顯示的角色卻會在轉場畫面變暗時就這麼留著的問題修正
修正遊戲結束時的處理,特別是從慢速演出時回到標題畫面後遊戲速度並沒有跟著初期化的問題已經處理完畢
木馬在搖動時有史萊姆或者其他的敵人附著中,敵人會在木馬上面做出特技飛行的問題修正
沼蛙的埋進地面攻擊不太容易成功的問題修正
椅子選單在不太好的位置啟動的話,會發生錯誤的問題修正
可以從椅子解除抱卵狀態的問題被修復
在椅子上存檔後連續讀取兩次檔案後,椅子會從地圖上消失的問題修正
GAME OVER演出中,為了將鏡頭移動而停止撥放時在特定時間點會有沒辦法繼續撥放的問題修正

ver 0.22d (230107)

雜貨店和森林地圖所連接的出入地表示有錯位的問題修正
電流陷阱設置在平的地板的情況下現在變為不容易連續遭受傷害
戰鬥中重複讀取存檔的時,可能會有記憶體流失的問題修正
GMAE OVER時鏡頭移動中回到標題畫面時鏡頭縮放演出會無法切換的問題修正
被幹翻後並回到椅子後,就算諾艾爾的興奮度已經是0的情況,但是一坐下椅子就會開始自慰的問題修正
現在在水中和瓦斯中不會開始自慰
使用聖光爆發來中斷發情光束時無敵時間沒有反映出來的問題修正
從選單打開地圖時依據位置,有可能會無法捲動到右邊的問題修正
解謎復原時箱子可能會瞬移到不正確的位置的問題修正
有預想外能將箱子推出去的問題修正
散彈槍等會造成後退的攻擊將所有敵人擊破的情況下,現在變成無法使用受身來脫離房間外了
使用勾索鞋時從實心地板迴避到可穿越的地板時迴避會在中間就停下來的問題修正
詠唱時從右邊方向詠唱的魔術在向左邊發射時,圖像現在會正常出現在左側
其中一邊的物品欄是空的狀態下整理物品時,在空的物品欄為主要狀況下按下確定鍵後,會彈出不正確的視窗問題修正

現在按下攻擊+魔法來使用聖光爆發時會出現圖標
並且、受傷中和被拘束中以及除此之外的情況下,在釋放出聖光爆發之前有著各自不同前置時間、釋放之前會增加慢動作的演出,不管是哪邊的情況下,遊戲內的前進時間都是相同的
tx3追加說明, tx_magic, tx_skill 說明變更

ver 0.22c (230103)

木偶的飛彈砲倉門打開正在攻擊時,如果遭受攻擊時會依據剩餘飛彈的數量自爆
諾艾爾變成戰鬥不能時一部分的姿勢下,法杖會消失不見的問題修正
頭目所招喚的雜兵在頭目擊破後依然會存在,現在將修正為一併招喚
頭目的行動習慣改變,在危險度低的時候第二型態的攻擊簡易化,危險度高的時候第一型態的攻擊變得更激烈
頭目戰上面的觸手判定縮小,使用非魔法詠唱版的旋風現在變得更容易移動
現在使用護盾衝擊或魔法後等特定的狀態下,可以使用跳躍或者蹲下來取消硬直
在吹著風的地方放置炸彈等配置物時,在詠唱的慢動作中時炸彈會有反子彈時間的問題修正
在吹著風的地方放置炸彈等配置物時會有些地方炸彈會穿越牆壁的問題修正
在酸木的前菜下面的椅子GAME OVER後回歸時會從地板穿越並死亡第二次的問題修正
「給我去死兩次」

ver 0.22b (230101)

原本詠唱中受到傷害卻幾乎不會損失魔力的問題現已正式修正
拘束中諾艾爾的顏色會發生神奇的變化問題修正
頭目從上下方的突起攻擊現在變更為拘束攻擊
有著意想不到的接觸判定問題修正
作為打倒頭目的報酬,將一時設置兩個強化器插槽在街的前方空地
在英文會顯示「WalrossWalross」=(瓦羅斯瓦羅斯)的問題修正
諾艾爾受到頭目使用的電鑽攻擊時並不會說出伊庫(去了)的問題修正 可以色色(・ω・)
頭目的荊棘複數重疊起來的時候現在將不會造成連續擊中的判定
特定條件下本來對無法擊中的敵人的攻擊判定,卻變成自己會接觸判定的問題修正
解謎地圖會被關住造成死旗的問題修正(諾艾爾笨蛋ver2)
打倒汙染體時會掉落無名名字的寶箱問題修正
※本來應該不會出現的寶箱、現在將不會再出現
原先取得的無名寶箱,還是能像往常一樣正常的打開並取得物品

版本0.21



版本0.21

ver 0.21r (221025)

有時會穿越形狀較細的移動地形的問題修正
蛇的AI調整,潛在地底不出來的問題、和諾艾爾不在近距離攻擊的範圍還是會持續攻擊的問題修正
從家裡出去冒險馬上選擇「回到據點」時不會回到諾艾爾的房間的問題修正
蛇在潛入地底時護盾的特效還會殘留的問題修正
敵人陷進電流陷阱時會即死的問題修正

ver 0.21q(221024)

英語版替換成Wyrd兼修過的原稿
在標題畫面選擇「開始遊戲」時不會發出音效的問題修正
諾艾爾在椅子等坐下時偶而會出現坐在什麼都沒有的空氣椅子上的問題修正

ver 0.21p(221023)

天花板特別低兩格高的空間可以進行迴避的問題被修正
選擇存檔資料時,預覽圖讀取中取消時會有發生錯誤的問題修正
落穴型的蟲堆在角落邊邊時可以不被捕抓並在上面行走的錯誤修正
戰鬥區域的上方蛇將炸彈吃掉時,炸彈會瞬移的問題修正
製作時、指定製作的數量可以超過能製作的數量,並且指定量超過上限數量時會有錯誤的問題修正
汙染體劍山的行動修正
劍山的鑽頭攻擊用護盾衝擊來招架時會被擊退的問題修正
聖光爆發中有時還是會受到攻擊的問題修正
偶而人物會震動的問題修正

ver 0.21o(221020)

在坐下椅子時書本的文章不會顯示的問題修正
商店的UI、文本框框的表示順序問題修正
汙染體史萊姆會突然大跳躍的問題修正
戰鬥中、在畫面邊邊被擊飛時會飛到畫面外的問題修正
魔法使用中/受傷害時、在物品的選項內登錄到快捷鍵會無法使用的問題修正
在狹窄的地圖鏡頭會發生震動的問題修正
粒子的表示時間縮短時,放置標記時會短暫看不見的問題修正

ver 0.21n(221007)

遊戲啟動時最初就使用著遊戲手把的時候,將會自動一開始就選擇變更到DirectInput/XInput
魔女的雜貨店的地圖踏破率不會達到100%的問題修正

ver 0.21m(221004)(l缺席)

物品欄的詳細畫面裡的作為料理材料的能力顯示錯誤的問題修正
作為料理材料的能力顯示從x x 1xx% 統一固定為 +xx%
對電流使用護盾衝擊的話衝擊的特效會連續發生的錯誤被修正
在戰鬥區域摘取魔力植物時會出現紅色的魔力,這麼設定在戰鬥結束以後也會發生的問題被修正
在高的位置時史萊姆不會襲擊過來的問題修正
狐狸戰鬥後地板上的殘留火焰命中判定消失的問題修正,並且,地面的火焰被變更設定成無法使用護盾來擋住
敵人打倒時會死機的問題修正
增加了V-Sync (垂直同步)的選項,但是沒辦法達到FPS60的螢幕可能沒有辦法正常運作……
慾求不滿狀態自慰中的時候沒辦法打開目錄的問題修正
在轉盤打開時現在按C(目標切換鈕)長按可以快進
XInput/ DirectInput 的輸入切換實裝
一部分的配方效果的文章表示沒有表示的問題修正
一部分的配方效果的文章修正(effect_ser_fast)。
蘑菇在複數的料理使用時,變更為其效果會分散並適用其能力
混亂變更成更容易理解

ver 0.21k(221001)

有著大量MP的大型木偶(巨人)的走路聲太吵被修正
在有時計塔的地圖戰鬥時、汙染體的木偶會依據諾艾爾的位置有突然停止動作的可能問題被修正
從狐狸區域穿越酸的地帶在有肉的樹木往左側移動時會有地圖重疊不正的問題修正
在椅子處於預定自慰的狀態下,在沒有坐下椅子的狀況存檔之後,下次開啟時會問答無用的開始自慰劇情的問題被修正
狀態異常的剩下時間多了框框(避免在特定區域不容易辨識)並且剩下時間的表示位置和圖標的錯位問題修正
多數的死機錯誤修正
和汙染體史萊姆戰鬥時些許的演出修正
和愚者戰鬥時與玩家的魔法無關,有時會有響起咚迦的敵人所使用的魔法的聲音問題修正
本地區域文字在英文或日本語以外預設將會選擇在英文
因料理效果拘束逃脫容易度變成0%的時候,將修正成還是能有些微的逃脫可能

ver 0.21j(220916) (i缺席)

打標靶區域等,一部分會死機的錯誤修正
往右邊方向蹲下做出迴避的話,可以使出滑冰諾艾爾醬的問題修正
從椅子開始遊戲時,一次也沒有著地跳入蟲堆兩次的話,會瞬移到場地外的問題修正
諾艾爾醬自我安慰後立繪切替餘韻時間變成零的問題修正
一部分地圖敵人會埋進牆壁裡面的問題修正

ver 0.21h(220914)

一部分的死機錯誤修正
龜裂的牆壁(原先是預定從特定方向來攻擊)
但能從意想不到的位置來攻擊來達到破壞的問題修正

ver 0.21g (220913)

最初的戰鬥劇情無法開始的問題修正。實在非常抱歉…

ver 0.21f (220912-2)

迷途者的戰鬥中的問題修

ver 0.21e (220912)

韓國語、簡體中文B、繁體中文的更新。
同種類的寶相攜帶多數回家時轉動轉盤時只能開啟其中一個的問題修正

ver 0.21d (220911)

聖光爆發使用後魔力吸收暫時鎖定必須經過4秒後回復QQ
物品快捷欄的使用方式增加了按下決定鍵來使用的選項
物品快捷欄輸入斜方向之後,放開按鈕後也不會回到中心點的問題修正
戰鬥中敵人從畫面上消失後有時也不會結束戰鬥的問題(大概)修正了?

ver0.21c (220910)

寶箱轉盤多數打開時UI介面有可能會有白色四角形的東西擋住的問題修正
「丟掉一行」的動作修正(重疊可能數為8的東西手上持有10個的時候一直以來都是丟棄8個、現在改成丟棄2個)
溺水之後以外部機關將水排掉的情況有可能會無法回到檢查點的問題修正
韓國語的戰敗橋段文章間隔換行調整
戰敗橋段時移動圖標會繼續留著的問題修正
妖狐戰的左側有椅子的地方南丁格爾出現的位置調整
蛇戦(伊庫夏救助點)右上解謎可以用炸彈強硬解掉的問題修正QQ
自動存檔關閉的狀態坐過的椅子、GAME OVER時不會登入作為重新地點的問題修正

ver0.21b (220909)

整體輕量化
戰敗橋段的英文/韓國語/繁體中文/簡體中文A,B 實裝更新
健全模式打開時撥放戰敗橋段時不給你看君太過巨大的問題修正
健全模式打開時撥放戰敗橋段在按下跳過之後會看見乳頭的問題修正QQ
戰敗橋段變更語言也不會改變的問題修正

ver0.21a(220908)

新增了一個戰敗橋段
敵人殺害敵人時(友軍殺害)將會提高攻擊力
汙染體劍山在斜道會出現預想不到的動作被修正
坐在椅子上狀態異常還是會留著的問題修正
返回到據點時將會馬上治療狀態異常
限制特效數量的話狐狸的火焰會在地板上看不到的問題修正
彗星衝擊+雙重迴避會獲得的非本意的重力能量問題被修正
在旋風時流鏑馬的聚集等在會移動的踏板上敵人的動作會偏移的問題修正
現在會顯示冒險時遊玩的時間
狀態異常的所剩時間多了更容易理解的計時器
南丁格爾和莉薇的店買入全部的物品的話將會無法賣出的問題修正
聖光爆發中會受到麻痺的傷害被修正
1280x720以外尺寸在按鍵編輯中、輸入範圍不會表示的問題修正
持續泡在電擊內可以永久取得諾艾爾果汁的問題被修正。QQ

版本0.20


版本0.20

ver0.20s (220528-2)

韓國語、繁體中文更新
ver0.20r標條畫面會顯示ver0.20q的問題修正

ver 0.20r (220528)

狐和海綿同時登場的時候容易發生當機的問題修正了
狐的火球反彈時會有連續重疊的演出的問題修正
用Apple silicon 或MAC OS無法啟動遊戲的問題修正
獲得彗星衝擊之後按下綠色開關有可能會被關住卡關。(諾艾爾是笨蛋)
劍山的突擊攻擊變成可以使用護盾衝擊防禦了
耗盡MP的土蛇會動作停止的問題修正

ver 0.20q (220525)

簡體中文B修正。
INBE(諾艾爾醬黏糊糊製作引擎)重置時的處理修正。
諾艾爾弄髒的狀態存檔,再度讀取後血液描寫低減不會反映的問題修正
ver 0.20p (220524)
從ver0.09版本讀取的資料商店不會出現強化器插槽和配方的問題修正
繁體中文、韓國語更新
純白之箭和能量球在慢動作中速度不會變慢的問題修正
雨天時雨落在地面有座標偏移的問題修正
從素材的樹調出大量物品時會有處理延遲的問題修正
使用南丁格爾的商店的時候、可以也確認家裡倉庫的數量
天氣為起風的狀態時魔法和移動速度也會上升。並且、起風時的敵人最大出現數補正從-3變成-2
在斜坡跳躍時會慢慢的橫向位移的問題修正
酸底的針鼠右邊益智解謎、酸液會浸水到通過點的問題修正
諾艾爾被多數敵人拘束時,新的敵人的拘束會失敗的問題修正
自慰橋段跳過的話將不會判定諾艾爾果汁和高潮的問題修正
南丁格爾賣的素材修正成正確
抱卵中的UI計量、一部分的演出處理重做並高速化
技能裝脫時會回復HP和MP的問題修正
搖香菇頭(左右左右)的表示位置有重疊的問題修正

ver 0.20o (220523)

ver0.09簡體中國語制作成員所製作的簡體中國版字幕送來了!!!
特別感謝:@rolling_badger ,@szsrkirby ,@kokonoekyu ,@Chiyuki34885962, , Phenix02,
繁體中文語更新
增加了可以在護盾展開中輸入迴避的選項
小攻撃和弱攻擊的表記通通統一為小攻擊
劇情錯字修正
海綿的龍捲攻擊的音效聲下降
迷途者的戰鬥中會被押到右側地圖被幹掉的問題修正
劍山的汙染體在落下攻擊中揮動杖的招架或護盾衝擊成功時反射演出會連續發生的問題修正
地圖上有些地方不能設置標記的問題修正
汙染體擊破時就算MP很少時,也會掉落出金色的魔力(中立性魔力)
使用時金色魔力的回復量會倍增
放置炸彈時的延遲稍微加快
充電器插槽使用中受到傷害時將不會流失詠唱時失去的魔力
普通在魔術詠唱時魔術詠唱中充電器插槽如果完成充電並→保留→然後繼續詠唱時充電器插槽會使用掉的問題修正
不容易使出受身的問題修正
大量的物品從靠近牆壁的素材樹木取得的時候,素材會埋進牆壁的問題修正
混亂Lv.2狀態時讀取會造成死機的問題修正
平衡修正睡眠中無法使用聖光爆發
平衡修正,昏倒狀態異常中受到拘束攻擊也無法解除昏倒狀態
護盾破碎時從拘束狀態脫出的難易度改善
使用純白之箭高速連射時魔力的回收效率將下降
生命瓶的賣價修正。

ver 0.20n (220521)

收錄簡體中文B Fansub 。 Thanks to: 哥哥我欧尼酱
韓國語版本升級
讀取ver0.09版本的資料物品滿的時候會沒辦法讀取的問題修正。
從ver0.09引繼的資料、在現在地圖會有紀錄不存在的椅子和寶箱的問題修正
「飛瀑之虚」追加站立點稍微簡單化
敵人散發靈氣不透明度高強度在晚上時變更為較容易清楚

ver 0.20m (220520)

韓國語, 繁體中文文章未翻譯的文章修正
可以選擇從第3天、早上/黃昏/晚上
剛出發以後在經過戰鬥前、就算是晚上也可以使用快速傳送
為了從第2天開始必須要生存活過第3天並且回到據點
戰鬥過後如果沒有存檔過一次的話,南丁格爾和利維的商店庫存將不會更新的問題修正
開始詠唱的接受時間大幅增加(迴避中按下魔法按鍵時、迴避結束後可以馬上詠唱魔法)
遊玩有充電器插槽的紀錄時,如果讀取沒有充電器插槽的紀錄時、插槽的UI介面會殘留的問題修正
遊戲途中退回主選單後繼續遊戲的話、文字材質會破掉的問題修正

ver 0.20k (220519)

繁體中文版未翻譯部分一部分修正。
變成可以取得9個以上寶箱用轉盤了、取而代之的當要開啟寶箱時必須將要其捨棄到變成8個為止
在兩個戰鬥點往返可以簡單的取得危險度的問題被修正QQ
在地圖上菌系之王被表示成可以向左側通行的問題修正
被移動的地板夾住時變成可以脫離了
給翻譯者們:
添加了幾個句子到 *_tx2.txt .

ver 0.20j (220516)

繁體中文版實裝完了。 感謝感激: @zelda05151
往右邊牆壁持續跑步諾艾爾會原地踏步的問題修正
敵人會埋進牆壁裡的錯誤在更加強穩定的修正
強制戰鬥在晚上以外的時間也會發生、在4日以後限定
在家前面的椅子和南丁格爾說話時,依據說話的位置可能會發生諾艾爾掉落的問題修正
同種類的天氣可能會連續發生兩次的問題修正
潑灑諾艾爾果汁時不會進行天氣變化的問題修正
冒險在第5天之後敵人的總數量不會增加,取而代之敵人會爆速生成
「闇夜之帳」的第2天以後的敵人數量增加

ver 0.20h (220515)

韓國語版Fansub對應了! 感謝Thanks to: @Cilloom
設定了落雷時發生可能的汙染體同時出現的上限
第2天晚上為止會有1隻、第5天晚上為止會有2隻、在這之後都為3隻
第3天以後、現在冒險已經突破的地方也會發生晚上的強襲判定
盜墓者發生落雷時汙染體會埋到地板內的問題修正
南丁格爾在地圖時存檔後會沒有辦法讀取的問題修正
聖光爆發中將不能使用物品
昏倒中受到拘束攻擊時掙扎的次數沒有增加的問題修正
被大量產卵時偶而不會發生抱卵狀態LV2的問題修正
偶而會有無限開啟寶箱的問題修正
選項項目裡全部語言裡有著「Enabled」和「Disabled」的部分修正
在店裡面買東西時、物品帶滿時會有警告出現
在店裡買東西時當有著一樣但不同品質的物品時,諾艾爾身上所持帶時右側會有圖標顯示
遊戲途中中更改中文或其他文字檔時,劇情文章不會變化的問題修正

ver 0.20g (220514)

跑步按鍵實裝,和預設顯示的地圖調整
諾艾爾果汁、蛋的品質依據諾艾爾的性的感度變的能取得更高品質
從上方進入狐狸的區域時,如果是在晚上時會造成無法回去的情況,所以稍微增加一些區域,因為這樣的關係現況100%的地圖踏破率會稍微下降
埴輪土偶護身符使用時回復物品的效果加倍
埴輪土偶護身符使用時大量被產卵時取消裝備時UI上面的卵會突破的問題修正
埴輪土偶護身符使用時回復藥的效果加倍
青花菜的特殊効果文章沒有顯示的問題修正
在失禁時讀取遊戲存檔的話諾艾爾會因為尿壓噴飛的問題修正(´゚д゚`)
物品整理時的錯誤修正
旋風迴轉撞到牆壁反彈時馬上使用詠唱的話會變成漂浮移動的諾艾爾問題修正
落下時穿越拖出結界時,結界不會關閉的問題、進入結界也不會啟動的問題修正
有著明明只能使用炸彈破壞的地板,卻能使用滑壘破壞的地板修正
炸彈多數放置時,自動爆炸時爆風波及也會上方向爆破
掉落上斜坡上的物品不容易取得的問題修正
被虐履歷的設定裡有著不會消除的文章問題修正
掙扎時、輸入指令時變成只會有上下左右而已
HP/M技能裝托時HP/MP將不會變動
負面狀態時掙扎時變得較簡單(使用埴輪土偶護身符時在更加變得簡單)
魔女釋放雷魔法時如果馬上受到傷害預告線會消失的問題修正
MP量非常少時聖光爆發連續使用的情況變為會受到異常狀態「昏倒」
敵人在牆壁重疊時變為會恢復到戰鬥區域
敵人被擊飛之後不會回歸回來的問題修正
球形炸彈會對竹輪磚塊反映的問題修正
長杖裝備時揮動杖時不會是散彈槍的判定,無法貫通蘑菇格檔的效果問題修正
長杖變成了只有下方有延伸的強化器問題修正
同樣的天氣會複數發生的問題修正
使用滑鼠時、料理介面的「製作~個」的沒辦法判定的問題修正
戰鬥結束時就算是抱卵Lv2的情況也沒有辦法進行排卵的問題修正
旋風迴轉開始出招時如果觸碰到有判定接觸的天花板等...特效會消失的問題修正
南丁格爾的鈴鐺丟棄之後,將會再度可以購買
可以變更視窗大小了
物品滿的狀態時沒有辦法正常的取得水問題修正
存檔和設定打開的時候如果打開物品目錄說明欄的配置會壞掉的問題修正
物品的說明和實際的回復量有1的誤差問題修正
敗北時立即讀取檔案會有讀取失敗可能的問題修正
在一定條件情況純白之箭可以快速連發的問題修正
重新讀取存檔雷維和南丁格爾店的商品可能會改變的問題修正
在戰鬥場和椅子同時存在的地圖上、在戰鬥點將敵人打倒之後馬上存檔、重新讀取存檔時本來不存在的南丁格爾會突然出現的問題修正
大量文章履歷時連續打開關閉目錄會有履歷重疊顯示的問題修正
使用聖光爆發可以將霧吹散
新增混亂狀態解除時的特效、並且在混亂中受到拘束攻擊時跳出的特效顏色變換了
危險度最大值延伸至160
可以在同一個地方持續抽選天氣轉蛋的問題修正
巨木内的夜戰有些地方沒有顯示名稱的問題修正
給翻譯者們:
tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake 轉變成 Summoner_forest_nightlake
Summoner__obtainable_dangerousness
tx2 追加: SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired
tx_option 項目追加數個文本

ver 0.20e (220509)

語言環境的錯誤再度修正
修正一個在地區環境中可能出現的問題
伊庫夏救出的劇情中如果諾艾爾變成欲求不滿的狀態時戰鬥後開始摳摳時伊庫夏會好好的等待著
重生時攝影機會爆走的問題修正
處理稍微高速化
一部分的環境下會有著立繪材質會壞掉的問題修正

ver 0.20d (220508 19:00)

啟動時會備份的問題修正
遊戲手把變得比較容易使用蹲著走

ver 0.20c (220508)

法語OS的諾艾爾顯示會變成非常大沒有辦法正常動作的問題或許修正了
如果所使用的0.20c仍然有問題請回報語言環境和OS系統

寶箱達成率會停在80.21%的問題修正
鍵盤設置的表單輸入GUI在Windows版不會表示的問題修正
第2天最初離開家裡到森林裡時、一次都還沒有回家的話「回到據點」不會解鎖的問題修正
伊庫夏救助之後家道路的大岩石會變成自動破壞完了
※通過蟲子教學地點、或者伊庫夏救助時的SOS救援劇情看過以後的話將會自動的破壞
選擇「回去據點」的情況卻會回到諾艾爾的房間的問題修正
在家左下角湖裡存檔的話會造成卡關存檔的問題修正
現状伊庫夏救出以後沒有後續的劇情暫且設定一個目的地
從伊庫夏救出地點的右上的解謎地圖提示變得比較容易理解
炸彈的爆破特效和實際表示的位置有偏移的問題修正
蘑菇的汙染體(菌系之王)變得不會這麼容易關廁所霸凌、蓄力時會散出MP、MP不足時蓄力的時間會變長
至此以為依據依定量受傷害的%率傷害酸液電流被牆壁夾住等...傷害機率技能所強化的HP提升%率計算值下降
當使用過載魔術的魔法時使出或彗星衝擊時UI不會更新的問題修正
MP計量破碎時更容易觸發過載魔術的效果
逃脫指令輸入時有時會看不到X的閃爍的問題修正
目錄和確定鍵同時按下時再打開目錄前會先優先進行劇情說話等的問題修正
搖香菇頭(左右左右)時將不會輸入出向左標籤移動和右標籤移動
使用鍵盤會有問題修正了
搖香菇頭(左右左右)周遭有許多錯誤稍微修正。有可能只是(左右左右)顯示消失了而已
旋轉壺男諾艾爾很有趣在,下次大改版之前將不會進行修正

ver 0.20b (220506)

商人現在店裡會賣編織者之森的地圖了
: 沒有更新過商店的販賣品的話沒有辦法再度賣東西的問題,椅子附近有商人的話必須要戰鬥過一次
第二天最初的迴避教學蟲蟲的配置變簡單一點
macOS版INBE(諾艾爾汙染開發引擎)的顏色變薄了問題修正
: 伴隨著這著問題、設定內「UI汙染設定暫時重置
戰鬥場「溜狗區」、敵人數量多的危險度戰鬥開始時敵人會埋進地形的問題修正。
「胞子的舞蹈場」跳下左下角的蟲堆會有回不來的問題修正
劍山的突進攻撃會有無法打倒的問題修正
坐上椅子不會自動修復衣服的設定沒有辦法使用的問題修正
讀取後寶箱和椅子的圖標會向左上漂移的問題修正
地圖上的戰鬥場不會儲存在紀錄的問題修正
劍山的污染體使用針突出攻擊時打倒會死機的問題修正
戰鬥場「酸底的針鼠」上面地圖的益智解謎會造成卡關的問題修正
蘑菇汙染體霧的CD時間從90幀數改成130幀數(變的更容易打倒)
弄髒的諾艾爾會因為存檔和讀檔,造成汙染顯示れ位置錯誤的問題修正
戰鬥場「酸木的前菜」右上角戰鬥開始時會被隔住沒辦法戰鬥的問題修正
戰鬥場「酸木的前菜」結束時會有因BUG發生殘留的地形問題修正

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漢語
最終更新:2024年01月20日 20:33