小型魔族

スライム



一定距離内にいるとプレイヤーに向かってゆっくりと移動し、ジャンプ攻撃や吸収攻撃を行います。
スライムが1体の時は簡単に対処できるが、集団時の集団での吸収攻撃やジャンプ攻撃は非常に危険なので、慣れない序盤はグラウンドボムとホワイトアローを使った方が無難。

きのこ



近づくと縮んで防御状態になり、遠ざかるとガスボンベでガス弾をプレイヤーに放出する。
ショットガンを使えば、防御状態のキノコに簡単に対処でき、キノコが魔力を失った場合、近くのマナ植物を攻撃して魔力を吸収し、魔力がなくなるまで、ガス弾を放出し続けます。

海綿



放っておくと自分の一部を投げて魔族のHPを回復する。 ショットガンの攻撃を恐れ、近づくとトルネード攻撃を使用し、プレイヤーに接近し近づいてくる。
トルネード攻撃は混乱効果を付与し非常に高い範囲を攻撃をしてきます。

剣山


偶発的に出現する棘は空中に浮遊し、接触するとダメージを受ける。また、追跡効果を持つ{フライング・ソーン・アタック}を自由に放つ。
シールドがバウンドする限り簡単に対処できるが、たまにダッシュ攻撃で押し上げられて大ダメージを受けることもある。
どの攻撃でも莫大なマナを消費するが、マナが無い時は積極的にマナプラントを探してマナを補給しにフィールドをさまよう姿が見られます。

子犬



可愛らしい名前ですが、本体は虫がたくさんついている気持ち悪い触手生物です。
非常に機敏でイレギュラーな行動パターンで、序盤の魔法のホワイトアローを当てるのは至難の業。
時には遊び好きな子犬のように素早く動き、スピードのある拘束攻撃を繰り出しては、触手でプレイヤーの魔力を吸収してくる。
子犬が太っていて、巨大化している場合、子犬が受けるすべての攻撃は、 MP がある限り MP が肩代わりします。
エナジーボールの攻撃は直撃と爆破の2つの判定があり、うまく使えば一発で倒せるかも。
なお、冷静に対処すれば倒せなくはない敵だが一番小さくなった時は攻撃が中々あたらなくて倒すのが大変。

木偶



人形のような小さな悪魔。 プレイヤーに近づいて投石攻撃を行いますが、高所では投げることができません。
移動時はわずかな高低差で落下し、魔力が尽きるとその場で死亡します。
いろんな機械を作ります、ホーミングミサイルとか火炎、氷、電撃放射器、三角木馬、ジャミングビットなど
作り途中でダメージを与えると、機械の製作を中断させることができます。完成すると、敵として行動します。

大型魔族

スライム汚染体


汚染されたジャイアントスライムは至近距離で飲み込み攻撃を行い、逃げきれなかった場合は拘束され、拘束後に魔力を使いすぎると幼虫の卵を産みつけます。
戦闘中に動けなくなるのは大変危険です。
特殊行動として自身の位置からステージを素早く上下に急降下して、プレイヤーを上下から攻撃します。コーナーでは連続で大ダメージを食らいます。
  • 木偶汚染体

汚染された操り人形、通称巨人。 通常形態に比べサイズが変異し威嚇性が増しており、巨大な棍棒による単調な攻撃に過ぎないが、ノエルみたいな後衛役には非常に不向きである。
通常の傀儡のように真上を攻撃する手段はないが、通常は高低差のある地形、特に平地や狭い場所では出現せず、その危険な戦闘力をより体感できる。
からくり人形のステージでは左端まで行き、ホワイトアローを何回か撃つと、少し安全に倒せる。

土蛇


ハードシェルでは、魔法で通常時にほとんどダメージを与えられず、魔法を跳ね返し、尻尾で攻撃します.
距離が離れすぎると地中に潜り込んでプレイヤーに拘束攻撃を仕掛けてくるが、地中に潜り込むと上の物体が、人か物なのか識別できないのでボムをエサにして爆破させ、気絶させると通常の攻撃でダメージを与えることができる。

剣山汚染体


過度の質量化により、飛行が不可能になり、地形に沿って移動し、プレイヤーの真上で落下攻撃を使用することしかできない。
誤って踏んでしまうと、針に拘束されて継続ダメージを与え続ける近接攻撃は、非常に危険ですが軌道は予測しやすく、冷静に観察して魔法攻撃で攻撃した方が無難。

きのこ汚染体

出たわね!

普通のキノコで汚染された個体は、巨大な体と機敏なジャンプと移動方法で、近づきすぎると後ろに避ける。
主にガスを多用して状態異常を発生させ、中距離の急降下拘束攻撃を行う。 高威力の攻撃はないが、赤い胞子を吸い込むと寄生種に寄生され、HPを継続的に吸収する非常に危険な状態である。
寄生されると素早く敵を倒すしかない・・・。
※関係が強すぎるため、バージョン0.20cで弱体化
※橋野みずはも5/6のライブテストゲームで2敗。(強いね☆)

愚者


空を飛ぶ悪魔。 主に雷魔法で攻撃するが、雷魔法はシールドバッシュで反射できる。
攻撃を受けると瞬間移動で攻撃をかわし、魔力が無い時は瞬間移動が使えないので、攻撃の好機となる。

妖狐


妖狐は、ver0.21まではBOSSとして存在していました。
魔力を炎に変換し、式神のような物で自分を囲みます。
攻撃時、式神は拘束されて攻撃を繰り出し、炎を放ち弾丸を発射する。
直撃すればもちろん炎上するが、地面に残った炎に触れるだけでもノエルの服に火がつく。
マナの消費量も非常に多く、マナの回収に走り回っている姿をよく見かける。
対処法は攻撃を避け、近づいてショットガンで攻撃。
ホワイトアローが届きそうならじゃんじゃん撃とう。

トカゲ(Ver.0.22実装)


トカゲは背景の壁で移動する。ランダムに突風攻撃とぐるぐる回転攻撃をする。
突風を起こす攻撃はノエルと飛び道具の軌道を攪乱する。回転攻撃は連続攻撃だが、剣山と違うのはスーパーアーマーが付いてないこと。
ノエルの近くに降りて地面に伏せている時は、それは拘束攻撃のロメロスペシャルの前兆。
通常はノエルが撃ってくる魔術を素早く動いて回避する。
魔術詠唱した後でのカウンターショットガンを狙うのが有効。

沼蛙(Ver.0.22実装)


いつもはじっとしていてジャンプでこっちに飛んできます。
通常は愚者と同じく、ノエルの攻撃に反応して、回避しながらカウンター凍結弾を撃って来る。
ノエルが何もしないなら、長い舌で拘束攻撃をしてきます。
拘束攻撃はランダムで丸吞みと地面埋めとなります。
ボムでダメージを与えると、上方向に大きなノックバックします。
蛇と同じように、ボムで釣るのが有効。そこから攻撃チャンスとなる。

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最終更新:2024年01月20日 20:40