魔術

魔術名 説明 入手方法
ホワイトアロー 空中から光の矢を放つ。
威力は小さいが詠唱時間が短くまた
消費する際の魔力の飛散が術者の真上で起こるため
比較的回収しやすく扱いやすい。
後衛職が襲われた際の牽制として広く普及している。
初期習得
エナジーボール 遠距離から巨大な火球を発射する。
発射した火球は3回まで方向を操作することができ
壁を挟んだ対象へも攻撃が可能だが、反面
方向操作中は当然術者は無防備になるため、
状況に応じて回避やシールドなどで中断する工夫が必要。
直撃した際の威力は大きいが、魔力が飛散しやすい点と
壁などに接触して誤爆しやすい点に注意すること。
二日目イベント
ホーリーバースト Z+X同時長押しで発動。
魔力を暴発させ敵に叩きつけ、周囲の敵を吹き飛ばす。
この魔法は術者の意識がある限り常に使用できる。
ただし、詠唱者が回収できない魔力が飛散しやすく、
敵に塩を送る可能性がある点に注意する。
また、魔力が無い場合にバーストを用いると、
術者の精神に多大な損傷が生じる。
二日目イベント
グラウンドボム エネルギーを爆弾型に圧縮して地面に発射する。
攻撃範囲や威力は乏しいが敵を怯ませる効果があるため、
大群の連携を崩す、次の魔術を詠唱する時間稼ぎをする等
幅広い戦術に繋げる文字通り戦の地盤となり得るだろう。
壊れない薄くて固い地形の一部はこの魔法でしか壊れない
ことも多いため、探索でも大いに活躍する。
初日イベント
ウォーターシャード 水塊を8つ召喚する。
水塊はそれぞれ別々の対象に向けて
ロックオンの後、放射することができる。
漂わせた状態のまま鎧のように術者周囲に漂わせる
ことも可能で、再度詠唱によって発射体制に移る。
二日目イベント

未実装の魔術

魔術名 說明
サンダーボルト 電気のエネルギーを空中から直線状に放って敵を攻撃する。
電気の球は空中に留まってエネルギーを溜める必要があり、
溜め終わる前に壁や他の敵などにぶつかってしまうと
エネルギーが拡散して威力が大きく減少する。
この魔術は自分にも攻撃判定があるため、
取扱には細心の注意を払うこと。

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最終更新:2025年07月16日 02:00