เวอร์ชั่น 0.22

ยังไม่เสร็จ โปรดรอ (ช้ากว่าอัปเดตอีก...)

ver0.22p (230217 | 17 กุมภาพันธ์ 2566)

• แก้ไข UI ของโต๊ะคราฟ
• แก้ไขการปรับค่าสูงสุดของ HP/MP จากไอเทมเช่น รูปปั้นยันต์
• แก้ไขไนท์ลิงเอล์ไม่ปรากฏตรงจุดที่ทหารยืนอยู่ด้านซ้ายของสถานีเก่า
• แก้ไขเวลากลางวัน/กลางคืนไม่ถูกปรับเมื่อออกจากบ้าน
• แก้ไขการสไลด์ไปด้านข้างที่ใช้แรงทีบจาก Cylone และเกราะ/การโจมตีแบบอื่นๆ
• แก้ไขแรงทีบออกจากกำแพงของ Cylone ไม่ทำให้ตัวละครลอยในระยะที่ต้องการ
• แก้ไขความเร็วในการพุ่งไปข้างหน้าของ Air Slash และแรงทีบ Shotgun จากทักษะนี้
ตัวละครไม่สามารถขยับไปข้างหน้ากลางอากาศในขณะที่มี Shotgun ได้เหมือนปกติอีกต่อไป
(จะทำให้การตีด้วยการใช้ Shotgun → ตีปกติยากขึ้นถ้าไม่ใช้คถายาวช่วย)
• แก้ไขการปรับแมพเมื่อลงไปด้านล่างของแมพในสถานะหมดสติ
• แก้ไขฉากหลังจากแพ้สามารถใส่ลงไปในช่วงเนื้อเรื่อง
เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดหลังจากเฟสออกแล้วเนื้อเรื่องเล่นหลังจากนั้น
• แก้ไขหลอด MP แตกตอนที่โนเอลถึงจุดในขณะที่โดนตีและเลีย
• แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วบางส่วน
• แก้ไขหนามของเม่นบินพุ่งไปทางซ้ายหลังจากสะท้อนโดยใช้ Shield Bash
• แก้ไขการจัดการหน่วยความจำเมื่อออกจากเกราะของห้องปริศนา
• แก้ไขปัญหาที่มานาสามารถเก็บได้ในขณะที่ใช้เอ็นชานเซอร์ 'เทคนิคลับของคนขี้ซุ่มซ่าม'
• แก้ไขช่วงการสอนวิธีการใช้ลูกระเบิดเวทใหญ่ที่สามารถออกจากบริเวณดังกล่าวได้ (ทำให้เนื้อเรื่องช่วงของอิเซียติดค้าง)
• แก้ไขเสียงเอฟเฟคพูดในระหว่างบทสนทนาไม่ตรงกับจังหวะที่ตัวอักษรปรากฏ
• แก้ไขปัญหาเมื่อจมน้ำตรงน้ำตก
• แก้ไขระบบกล้องที่โฟกัสด้านล่างเมื่อตกเป็นเวลานาน
• แก้ไขปัญหาที่สามารถขยับแมพในหน้าต่างเมนูได้
• แก้ไขเคอร์เซอร์ในฉาก Fatal
• แก้ไขหน้าต่างเซฟบนหน้าเมนูหลัก
• แก้ไขปัญหาที่เวทวงแหวนของ The Fool ยังปรากฏโดยที่ยังไม่ได้ร่ายเวท
• แก้ไขปัญหาเมื่อปรับการอัปเดตเฟรมส่งผลทำให้กล้องขยับผิดปกติ
• แก้ไขปัญหาที่งูไม่ถูกสถานะมึนงงหลังจากกินลูกระเบิดเวทพื้นเข้าไป
• แก้ไขกล้องไม่อยู่ตรงกลางในขณะที่วิ่ง
• แก้ไขบรรทัดข้อความสนทนาเล็กน้อย
• แก้ไขปัญหาเมื่อใช้เมาส์ในขณะฝึกฝนสกิลเวทกับครูพริมุละ

ver0.22o (230206 | 6 กุมภาพันธ์ 2566)

• แก้ไขปัญหาที่หน่วยความจำเพิ่มอย่างผิดปกติบน UI
• แก้ไขบัคติดอยู่กลางอากาศเมื่อใช้เอ็นชานเซอร์โรคกลัวความสูง
• แก้ไขเอาออกทั้งหมดเลือกเอาออกแค่คุณภาพเกรดที่กำลังเลือกเท่านั้น
• แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นระหว่างโหลดข้อมูลและแสดงผลก่อนที่เข้าพื้นที่ของเจ้าแห่งป่า
• แก้ไขบัคที่ทักษะรูปปั้นยันต์ไม่มีผลเมื่อใช้ทักษะหลังเริ่มการต่อสู้เนื่องจากระบบการปรับทักษะ
• แก้ไขบัคที่เอฟเฟคเตือนไม่แสดงผลในระหว่างการสู้กับเจ้าแห่งป่าที่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า
• แก้ไขบัคที่เกี่ยวกับช่องโอเวอร์ชาร์จ
• แก้ไขบัคที่หนามในกลางอากาศไม่ส่งผลอะไร
• แก้ไขการแสดงผลของระดับความอันตรายในเมนูและหน้าต่างอื่นๆ

ver0.22n (230202 | 2 กุมภาพันธ์ 2566 แพทช์ 2)

• แก้ไขบัคที่โนเอลน้ำไม่ราดทะลัก
マップ移動時に特定条件下でサウンド再生エラーが発生する問題を修正。
• 抱卵時に金色のマナ以外でもオーバーチャージャースロットが溜まりやすくなるよう修正。
• オーバーチャージャースロットを中途半端にためたときに、これまではすぐにたまったMPが揮発していたが戦闘中は保持するよう修正。

ver0.22m (230202 | 2 กุมภาพันธ์ 2566)

• แก้ไขปัญหาโนเอลหอบครางต่อหน้ามีเฟียหลังช่วยอิเซียในขณะที่ถูก***อยู่กับเจ้าแห่งป่า
• แก้ไขเกมค้างเมื่อแพ้จากการถูกแทงจากเจ้าแห่งป่าหลังการต่อสู้ครั้งที่สองเป็นต้นไป
• ปรับค่าสูงสุดของระดับความอันตรายที่จะได้รับจากน้ำโนเอลเป็น 45 และแก้ไขปริมาณ Reel ที่จะได้รับ
จะไม่สามารถรับในปริมาณมากได้อีกต่อไปเมื่อเพิ่มระดับความอันตรายจากการทิ้งน้ำโนเอล
• แก้ไขปัญหาที่สามารถหายใจในน้ำได้ด้วยการร่ายสกิลเวทแล้วทิ้งไอเทม
風のアトリウム右側マップに左から無理やり突っ切って蟲沼に入るとスタックする問題を修正。
• 一部のマップでマップに入った直後に蟲沼に飛び込むと奇妙な場所でリスポーンした問題を修正。
• 蟲沼に入った直後にメニューを開くとリスポーンできなかった問題を修正。
• マップの下方向出口付近でサイクロンを出すと正しくマップ移動できなかった問題を修正。
• แก้ไขปัญหา UI เมื่อทิ้งกล่องอาหารทำให้ปริมาณไอเทมเกินค่าสูงสุดที่ควรจะเป็น
スキルの付け替えで意図しない回復が可能だった問題を修正。
• แก้ไขปัญหาที่สามารถฟื้นฟู HP (และ MP เมื่ออยู่ที่บ้าน) เมื่อเปลี่ยนทักษะในขณะที่นั่งอยู่ตรงที่นั่ง
• แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเทมไม่ปรากฏเมื่อหมุนกล่องที่มีไม้/แร่บนแมพในขณะที่ปิดเมนูไอเทม
• แก้ไขเกมค้างในขณะที่ฝึกทำอาหารกับทิลเดย์
おあずけ状態でシコり始めた際に水中に落ちた場合は中断するよう修正。
• แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตั้งใช้ปุ่มซ้ำกันได้ที่การตั้งค่าปุ่ม
アイテムセレクトで左右移動で10行スクロールできるよう修正。
沼や水没などのアイリスアウトで想定されていないような位置にジャンプすることがあった問題を修正。
• HP และ MP จะเพิ่มขึ้นตามอัตโนมัติแล้วเมื่อกินอาหารที่เพิ่มค่าสูงสุดของ HP และ MP

ver0.22k (230122 | 22 มกราคม 2566)

アイテムをソートした際などに虚無の行が現れることがあった問題を修正。
アイテム整理時にグレードボタンをクリックできないことがあった問題を修正。
タイトルにTwitterボタンを追加

ver0.22j (230121 | 21 มกราคม 2566)

zh-cnBテキスト更新。
フェイタルシーンの左右入力が逆だったのを修正。
アイテム選択中にマウスでグレードを切り替えた際に説明が切り替わらなかった問題を修正。
店画面のソート時にリストに表示された額面通りの順になるように修正。
チルダの料理チュートリアルの際に特定動作をした際にソフトロックする問題を修正。
階段に置かれたアイテムを拾えなかった問題を修正。

ver0.22h / i (230120 | 20 มกราคม 2566)

mac版にGateKeeperを通過させるための .command ファイルを追加。
店からの買い戻しの際にボトルがない状態で水を買い戻す動作ができた(水がどこにも入らずに水が消失した)問題を修正。
坂道でデスした際にノエルちゃんが打ち出される問題を修正。
針鼠左側パズル、および大量のアイテムを拾った際のメモリリーク問題を修正。
ベンチに座った際に治療された状態異常がメニュー内に残っていた問題を修正。
ハシゴで下側の床に降りることができなかった問題を修正。
拘束中に杖を落とさなかった問題を修正。
ゲームオーバー時に勝手に開かれる宝箱の速度をデフォルトで高速化。
ゲームオーバー後特定のベンチに復帰した際に地形を下に突き抜けることがあった問題を修正。
動く床に乗ったまま蟲の沼に入った場合に動く床の接触判定が消滅した問題を修正。
ベンチでシコることでジュース/ゲージの回復を無限にできた問題を修正。( ゚Д゚)
ノエルの部屋で棚を調べてアイテム整理画面を出したあとにアイテム画面内でショートカット登録ができなかった問題を修正。
アイテム整理画面で1行移動したあとにいちいちフォーカスがスクロール調整されていた問題を修正、ほかアイテム画面の処理高速化。
アイテム整理画面で他画面をクリックできることによる問題を修正。
料理のスクロールが長すぎた場合の表示を修正。その他いくつかのUIの問題を修正。
帰宅したリールを開けた直後にメニューを開くと取得したアイテムが倉庫内に反映されていなかった問題を修正。
アイテム選択中・魔法選択中にはしごの昇降が可能だった問題を修正。
個数0の行が残ることがあった問題を修正。
リールの図柄が空欄になることがあった問題を修正。
棒立ちで電撃トラップを回避できる問題を修正。
(ver i)アイテム整理中にマウス操作した際の動作を修正。

ver0.22g(230115 | 15 มกราคม 2566)

蟲沼に囚われた際にバーストを撃てた問題を修正。
蟲沼に飛び込んで復帰した後に魔力植物が忽然と消失する問題を修正。
英語版でテキストの抜けがあった部分を修正。
拠点に帰ると抱卵Lv1が回復した問題を修正。
高さ2マスの空間でバーストを使ったあとうまく着地できない問題を修正。
コントローラーでアイテムを拾おうとすると拾いながらジャンプしてしまっていた問題を修正。
メニューから宝箱を開かずにアイテムリールの取捨選択を行ったあとの諸問題を修正。
スキル取得直後にメニューを開くと画面にスキルのアイコンが残ったままだった問題を修正。
蛙に地面に埋められたまま戦闘不能になると蛙がそれを引き抜くことができなかった問題を修正。
壊せる壁にサイクロンが当たらないことがあった問題を修正。

ver0.22f (230113 | 13 มกราคม 2566)

メーファ・グリッドヤードとの会話シーンはこっそり回想シーンに実装、あと立ち絵の実装された
ベンチでシコシコしながらバーストを撃てた問題を修正。
パズルでの稼働ハコを落とし戸のすぐ隣に配置した際の諸問題を修正。
雑貨店内の移動(ノエル部屋窓→キッチンなど)のメニューを「キャンセル」で解除後即イベントを開始した際にソフトロックした問題を修正。
インベントリから宝箱を開ける際、宝箱のUIを開く→キャンセル→すぐに宝箱を開けようとする、と選択したときに宝箱が表示されない問題を修正。

ver0.22e (230110 | 10 มกราคม 2566)

手動でベンチで衣服修復した際に立ち絵に反映されない問題を修正。
拘束中にボムを踏んだ敵にダメージを与えられるよう修正。
攻撃または魔法ボタンと左タブ/右タブを同一の入力にアサインした時にQTEが正しく動作しなかった問題を修正。
英語版でクラフト/宝箱オープンの際のいくつかの操作説明に誤りがあった問題を修正。
雑貨店洞窟内の水たまりが2分ほど放置すると消滅した問題を修正。
特定の地形で溺れるとソフトロックする問題を修正。
マップ移動シーケンスと同時にメニューを開くことができた問題を修正。
ESCで高速でイベントを回した際に非表示になるはずのレイヤーが表示されたまま残って画面が暗いまま残ることがあった問題を修正。
ゲーム終了時の処理を修正。特に、スロー演出中にタイトルに戻った場合に再開時にゲーム速度が初期化されていないことがあった問題に対処しました。
木馬に揺られているときにスライムなど他の敵に組み付かれると木馬の上で曲芸飛行する問題を修正。
沼蛙の地面埋め攻撃がうまく成功しなかった問題を修正。
ベンチメニューをよろしくない位置から起動してエラーが発生する問題を修正。
ベンチで抱卵を治療できた問題を修正。
ベンチ上でセーブしたファイルを2回ロードするとベンチがマップから消える問題を修正。
ゲームオーバー演出中にカメラ移動のためフレームを停止させるとタイミングによってゲームが再開しない問題を修正。

ver 0.22d (230107 | 7 มกราคม 2566)

雑貨店と森をつなぐマップの行き先表示がずれていた問題を修正。
電流トラップが床に配置されている場合に連続でダメージを受けにくくなるよう修正。
戦闘中にデータロードを繰り返した際にメモリリークすることがあった問題を修正。
ゲームオーバー時のカメラ移動中にタイトルに戻るとカメラのズーム演出が切り替わらなくなっていた問題を修正。
しっぽり犯されてベンチに帰ったあと、ベンチ前でノエルちゃんがシコって興奮率を0にした場合でもベンチに座るとシコり始めようとする問題を修正。
水の中やガスの中でシコり始めないように修正。
デスアクメビームをバーストで中断した際に無敵時間が反映されなかった問題を修正。
メニューのマップを開いた位置によってマップ右側までスクロールできなかった問題を修正。
パズルを復元したときに箱が正しい位置でないところへワープしていた問題を修正。
意図しない箱の押し出しが可能だった問題を修正。
ショットガンなどバックステップのある攻撃で全ての敵を撃破した場合、受け身行動で部屋の外に出ないように修正。
グラップルシューズ使用時に通常床→通過可能床に侵入できなかった問題を修正。
詠唱時に右方向に詠唱した魔術を左側に撃とうとしたときにアイコンが左側に出るよう修正。
片方のインベントリが空の状態でアイテムの整理を始めたとき、空のインベントリにフォーカスした状態で決定ボタンを押すと不正なウインドウが出ることがあった問題を修正。
攻撃+魔法ボタン押し込みで中バーストを出す際にアイコンを出すように修正。また、被弾または拘束中かそうでないかバーストを出すために必要な押し込み時間が違う仕様があったが、押し込み中にスローモーション演出を追加してどちらの場合でもゲーム進行時間が同じになるようにしました。
tx3に追加, tx_magic, tx_skill に修正があります

ver 0.22c (230103 | 3 มกราคม 2566)

木偶ミサイルのパッドが開いている最中に攻撃を加えると、残っているミサイル本数分自爆するように修正。
戦闘不能などによって一部ポーズから杖が消える問題を修正。
ボスの召喚した雑魚がボス撃破後にも残存したり、いっぺんに召喚される問題を修正。
ボスの行動ルーチンを修正。危険度が低い状態の第二形態の攻撃を易化、危険度が高い状態の第一形態の攻撃を激しくしました。
ヌシ戦で上部にあった触手の当たり判定を縮小し、ホールドなしサイクロンでも移動しやすく修正。
シールドバッシュや魔法使用後など一部の状態で、ジャンプ・しゃがみ入力でキャンセルできるよう修正。
風が吹く場所でボムなどの配置物がスローモーション演出中にBTBできる問題を修正。
風が吹く場所でボムなどの配置物が壁を突き抜けることがあった問題を修正。
酸木のオードブル下部のベンチにゲームオーバー後に復帰すると床を突き抜けて茨に刺さって二度死ぬ問題を修正。
「2回死ね!」

ver 0.22b (230101 | 1 มกราคม 2566)

詠唱中の被ダメージでほとんど魔力を失わない設定になっていた問題を修正。
拘束中にノエルちゃんの色がふしぎなことになることがあった問題を修正。
ボスの上下からの突き刺し攻撃を拘束攻撃に変更。
意図しない当たり判定の接触が起こる問題を修正。
ボスを倒した報酬として一時的にエンハンサースロットx2を街の手前に設置しました。
英語で「WalrossWalross」と表示されていた問題を修正。
ボスのドリル攻撃を受ける際にノエルちゃんがイクって言わなかったので修正。
ボスの茨が複数重なっている際に連続ヒットしないよう修正。
特定条件で本来当たらない敵への攻撃判定に自分が接触することがあった問題を修正。
パズルマップで詰むことがあった問題を修正。
汚染体を倒したときのドロップで名前のない宝箱が出現する問題を修正。
※本来出現しないはずの宝箱が出現することがあったので、出ないように修正しました。
あなたがすでに無名の宝箱を持っている場合、通常通り自由に開けてアイテムを取得して下さい
最終更新:2024年01月21日 16:24