Reputation
いわゆる派閥。
種族や都市、村や事業体のような共益団体、またその評価をReputationと呼ぶ。
主要なReputationは種族以外はゾーン毎に切り分けられ、クエスト完了と連動して値が変化する。
Reputationには大きく3段階あり、0~9999まではFriendly、10000~24999までがTrusted、25000でRespectedとなる。
種族や都市、村や事業体のような共益団体、またその評価をReputationと呼ぶ。
主要なReputationは種族以外はゾーン毎に切り分けられ、クエスト完了と連動して値が変化する。
Reputationには大きく3段階あり、0~9999まではFriendly、10000~24999までがTrusted、25000でRespectedとなる。
Reputationには専用ショップが存在し、段階に応じて商品が購入可能となってゆく。
一般に、FriendlyはFood、Trustedは緑装備、Respectedでは青装備が購入可能となる。
この青装備はドロップ品や宝箱、生産の青装備と性能的に同等で、ソロ/グループプレイでは十分以上な性能をもつ。ワールドボスドロップのようなRaid品と比べると若干劣るが入手難易度から多くのPCが持つことになるだろう。
一般に、FriendlyはFood、Trustedは緑装備、Respectedでは青装備が購入可能となる。
この青装備はドロップ品や宝箱、生産の青装備と性能的に同等で、ソロ/グループプレイでは十分以上な性能をもつ。ワールドボスドロップのようなRaid品と比べると若干劣るが入手難易度から多くのPCが持つことになるだろう。
大抵の場合、Reputationを稼ぐためのリピータブルクエストが存在している。
通常のクエストラインだけではRespectedにすることは難しく、そのため数回~数十回リピータブルクエストを実行することになる。
通常のクエストラインだけではRespectedにすることは難しく、そのため数回~数十回リピータブルクエストを実行することになる。
League序盤、EvermeetIsleではSurvivorsというReputationがあり、これはゾーンのクエストをすべて完了させても22000程度にしかならない。
そのため、島中央のキャンプにいるNPC[Alfred de Delice]が提供しているリピータブルクエスト[Medicinal Plantains]を繰り返すことでReputationを稼ぐことになる。
そのため、島中央のキャンプにいるNPC[Alfred de Delice]が提供しているリピータブルクエスト[Medicinal Plantains]を繰り返すことでReputationを稼ぐことになる。
生産のReputationは2つ目のProfession取得に必要となる。
Gathering、若しくはCraftingのタスクマスターからPCのProfessionトレーナーを補佐するリピータブルクエストを受けることができ、これを繰り返しRespectedにすることで2つ目のProfession取得のためのアイテムを購入できるようになる。
Gathering、若しくはCraftingのタスクマスターからPCのProfessionトレーナーを補佐するリピータブルクエストを受けることができ、これを繰り返しRespectedにすることで2つ目のProfession取得のためのアイテムを購入できるようになる。
種族のReputationを稼ぐ手段は各地の同胞から受けるクエストがメインであり、リピータブルクエストはLv20近くになってから利用可能になる。