ステータス
このゲームはステータスがとても重要です。どのステータスも大事ですので、STR特化とかはやめた方がいいでしょう。特にArchetypeにとって重要だとされているステータスは満遍なく伸ばしましょう。ただしWisdom、お前は例外だ。
レベルアップに伴い1ポイントだけ、任意のステータスを増やすことができます。
装備についてるステータスは偏る傾向があるのでスキマをふさぐのに使いましょう。
装備についてるステータスは偏る傾向があるのでスキマをふさぐのに使いましょう。
ヒールレジ(ゼロヒール)について
このゲームでは回復魔法をレジります。
なので期待した値のヒール量にはまずなりません。
かなり頻繁に回復量100がレジで0になったりします。
それを防ぐためにヒーラーはFaithを十分に確保しておいた方がいいでしょう。
また、回復呪文の効果が小さく設定されているので0ヒールが出てしまうとタンクが落ちる危険性があがります。
タンクの装備にはRageが付いてしまうのでタンク側ではレジ率は押さえにくく、結果ヒーラーのステータスに依らざるを得ません。
ですのでWisdomを犠牲にしてもFaithをある程度確保することになります。
なので期待した値のヒール量にはまずなりません。
かなり頻繁に回復量100がレジで0になったりします。
それを防ぐためにヒーラーはFaithを十分に確保しておいた方がいいでしょう。
また、回復呪文の効果が小さく設定されているので0ヒールが出てしまうとタンクが落ちる危険性があがります。
タンクの装備にはRageが付いてしまうのでタンク側ではレジ率は押さえにくく、結果ヒーラーのステータスに依らざるを得ません。
ですのでWisdomを犠牲にしてもFaithをある程度確保することになります。
ステ一行解説
Strength
物理ダメージ量
Finesse
物理貫通
Expertise
命中
Agility
回避
Luck
クリティカル発生率、被1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Endurance
被クリティカル発生率、1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Stamina
HP最大値
物理ダメージ量
Finesse
物理貫通
Expertise
命中
Agility
回避
Luck
クリティカル発生率、被1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Endurance
被クリティカル発生率、1/2ダメージ(glancing blow)発生率
Stamina
HP最大値
Intelligence
魔法ダメージ量
Perception
魔法貫通
Conviction
CC系成功率、CC系維持時間延長
Willpower
CC系レジ率、被CC系維持時間減少
Rage
回復されにくさ??
Faith
ヒール貫通力
Wisdom
mana最大値、リジェネ量
魔法ダメージ量
Perception
魔法貫通
Conviction
CC系成功率、CC系維持時間延長
Willpower
CC系レジ率、被CC系維持時間減少
Rage
回復されにくさ??
Faith
ヒール貫通力
Wisdom
mana最大値、リジェネ量
Archetype別必要ステ表
ペーパードール画面で緑色のグラデが掛かってる奴
| Warrior | Paladin | Scout | Healer | Warden | Mage | Summoner | Psionicist | |
| Strength | ○ | ○ | ○ | |||||
| finesse | ○ | ○ | ○ | |||||
| Expertise | ○ | ○ | ○ | |||||
| Agility | ||||||||
| Luck | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| Endurance | ||||||||
| Stamina | ||||||||
| Intelligence | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| Perception | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| Conviction | ||||||||
| Willpower | ||||||||
| Rage | ||||||||
| Faith | ○ | ○ | ||||||
| Wisdom | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |