アニマルカードゲーム@ウィキ

ダメージ判定ステップ

最終更新:

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集

ダメージ判定ステップ

ダメージ判定ステップは、戦闘フェイズの4つ目のステップ。最後のステップでもある。

攻撃しているプレイヤーは、攻撃動物のATKの数値を防御動物に割り振りを行う。防御動物がいないなら、対戦相手に割り振る。防御しているプレイヤーは、防御動物のATKの数値を攻撃動物に割り振りを行う。その後、割り振られたすべてのダメージを与える。
※詳しくはダメージ判定のページを参照。


すべてプレイヤーが優先権を放棄した時、狩猟フェイズに戻る。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー