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《運命の帰郷》
(22時間前)
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非存在,場面,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,プレイ,誘発(デッキ),サーチ,特殊勝利 |
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《英雄の参戦》
(23時間前)
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非存在,場面,コスト3,平野条件,プレイ,除外 |
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《戦傷の勇者》
(5日前)
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存在,動物,コスト2,ゾウ種属,カウンター,誘発(戦場),森林条件,突破,固有 |
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《先鋒蜂》
(5日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),サーチ,有翼 |
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《夜の使者》
(5日前)
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存在,動物,サル種属,コスト0,夜条件,起動(手札),カウンター,誘発(戦場),敏捷,夜,除外 |
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《代償モグラ》
(5日前)
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存在,動物,コスト1,モグラ種属,森林条件,夜条件,誘発(戦場),敏捷,デッキ操作,生贄 |
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《狐の隠里》
(5日前)
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存在,縄張り,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,妖狐,唯一,ウェイク |
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《九尾》
(5日前)
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存在,動物,キツネ種属,コスト6,森林条件,山岳条件,固有,起動(手札),起動(戦場),カウンター,能力複製,妖狐,唯一,除外 |
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《見狐》
(5日前)
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存在,動物,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),起動(手札),カウンター,唯一,ウェイク,サーチ |
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《女王蜂》
(5日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト3,森林条件,固有,常時(戦場),誘発(戦場),除外,トークン,水生条件,唯一,有翼,カウンター |
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《帝王クロコダイルⅡ世》
(5日前)
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存在,コスト5,動物,水生条件,ワニ種属,唯一,鉄壁,突破 |
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《兵隊蜂》
(5日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト2,森林条件,固有,常時(戦場),駿足,有翼,有毒,固有(戦場),能力複製,デッキ操作 |
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《ゾウさんパワー》
(5日前)
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非存在,特技,ゾウ種属,コスト1,森林条件,カウンター,起動(墓地),プレイ,強化 |
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《子猫の三叉路》
(5日前)
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非存在,特技,ネコ種属,コスト2,山岳条件,固有,プレイ,除外,カウンター操作,ダメージ,強化,コスト軽減,ブリンク |
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《彼岸色のカメレオン》
(5日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,隠密,常時(戦場),誘発(戦場),強化,カウンター |
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《此岸色のカメレオン》
(5日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,誘発(戦場),除外,複製,トークン |
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《カメレオンの永地》
(5日前)
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存在,縄張り,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ,生贄 |
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《鉄鴉》
(5日前)
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存在,動物,道具,カラス種属,コスト0,平野条件,山岳条件,唯一,早業,有翼,固有,常時,起動(戦場),ダメージ,カウンター |
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《鉄クズ》
(5日前)
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存在,道具,コスト0,無条件,起動(墓地),サーチ,除外 |
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《鉄洗いグマ》
(5日前)
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存在,動物,アライグマ種属,コスト1,森林条件,無条件,誘発(戦場),起動(戦場),サーチ,デッキ操作,生贄 |
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《明日色のカメレオン》
(5日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,早業,固有,起動(戦場),ドロー,コスト軽減 |
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《玩具の申し子》
(5日前)
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存在,動物,キツネ種属,コスト2,平野条件,森林条件,誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ |
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《テングザル》
(5日前)
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存在,動物,サル種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),サーチ |
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《猫又》
(5日前)
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存在,動物,ネコ種属,コスト1,山岳条件,誘発(戦場),起動(戦場),サーチ,除外 |
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《袋小路の捨て犬》
(5日前)
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存在,動物,イヌ種属,コスト1,平野条件,起動(戦場),サーチ,生贄 |
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《救援物資》
(5日前)
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非存在,場面,コスト0,平野条件,プレイ,サーチ |
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《言伝》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト0,平野条件,水生条件,森林条件,誘発(戦場),サーチ,生贄 |
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《臨終の咆哮》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,無条件,プレイ,起動(墓地),ダメージ |
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《等価な検閲網》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト3,夜条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(墓地),妨害,バウンス,ドロー |
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《暗がりの保管庫》
(5日前)
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存在,道具,コスト2,平野条件,森林条件,常時(デッキ),誘発(除外),起動(戦場),起動(手札),除外,ドロー,デッキ操作 |
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《道標》
(5日前)
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非存在,場面,コスト3,森林条件,プレイ,除外,コスト無視プレイ |
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《交互の湯浴み》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,サーチ,デッキ操作 |
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《獅子舞行軍》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト3,平野条件,山岳条件,無条件,固有,誘発(戦場),ウェイク,コスト軽減 |
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《泥の像》
(5日前)
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存在,道具,コスト1,水生条件,森林条件,装備,常時,誘発(戦場),トークン,生贄 |
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《断崖を背に》
(5日前)
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非存在,場面,コスト7,平野条件,プレイ,サーチ,追加ターン,除外 |
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《希望漁り》
(5日前)
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存在,動物,イモリ種属,コスト2,水生条件,固有,常時(戦場),誘発(戦場),コスト軽減,サーチ |
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《火速足袋》
(5日前)
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存在,道具,コスト1,山岳条件,起動(戦場),起動(手札),ウェイク |
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《命削りの運び屋》
(5日前)
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存在,動物,ビーバー種属,コスト1,水生条件,森林条件,起動(戦場),起動(手札),デッキ操作 |
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《亜音速カジキ》
(5日前)
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存在,動物,カジキ種属,コスト8,水生条件,固有,プレイ,常時(戦場),常時(除外),除外,コスト軽減 |
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《反射石》
(5日前)
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存在,道具,コスト2,山岳条件,森林条件,敏捷,固有,プレイ,サーチ,能力複製 |
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《群泳カジキ》
(5日前)
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存在,動物,カジキ種属,コスト2,水生条件,起動(戦場),起動(除外),サーチ,デッキ操作,除外 |
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《輪廻の狭間》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,水生条件,固有,プレイ,妨害,デッキ操作 |
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《不用品回収所》
(5日前)
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存在,道具,コスト1,無条件,起動(戦場),ドロー,生贄 |
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《急拵えの罠》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト2,平野条件,常時(戦場),誘発(戦場),能力消去,生贄 |
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《見物税》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,水生条件,プレイ,妨害 |
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《マウント・ゴリラ》
(5日前)
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存在,動物,ゴリラ種属,コスト3,平野条件,常時(戦場),誘発(戦場),破壊,妨害不可 |
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《城砦》
(5日前)
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存在,道具,コスト2,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),カウンター,生贄 |
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《複製》
(5日前)
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非存在,場面,コスト2,水生条件,プレイ,複製,トークン |
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《拷問台》
(5日前)
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存在,道具,コスト3,無条件,誘発(戦場),生贄 |
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《独房》
(5日前)
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存在,コスト2,道具,無条件,誘発(戦場),能力封じ |
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《足枷》
(5日前)
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存在,道具,コスト1,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),能力封じ,生贄 |
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《手枷》
(5日前)
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存在,道具,コスト1,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),生贄 |
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《悪夢》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,夜条件,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),生贄 |
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《浅い酸溜まり》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,水生条件,誘発(戦場),カウンター,生贄,弱体化 |
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《意図的な酸性雨》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,水生条件,誘発(戦場),ダメージ |
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《白夜》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,水生条件,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),カウンター,能力封じ |
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《夜敬》
(5日前)
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非存在,特技,コスト2,夜条件,プレイ,夜 |
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《夜を告げる》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,夜 |
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《狩人の夜》
(5日前)
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非存在,特技,ヒョウ種属,コスト1,夜条件,プレイ,起動(手札),強化,リアニメイト |
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《日食》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,起動(墓地),夜 |
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《地盤変動》
(5日前)
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非存在,場面,コスト0,無条件,常時,プレイ,領土操作,ドロー |
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《夜討》
(5日前)
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非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,手札確認 |
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《夜知恵》
(5日前)
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非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,夜,デッキ操作,ドロー |
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《縄張り》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト2,無条件,固有,常時(戦場),強化 |
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《夜に繋がる洞窟》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト0,夜条件,唯一,誘発(戦場),ドロー,夜 |
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《極夜》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,夜条件,常時(戦場),起動(手札),サーチ,能力封じ |
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《闇夜の先導者》
(5日前)
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存在,動物,コウモリ種属,コスト2,夜条件,有翼,誘発(戦場),リアニメイト |
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《夢食い》
(5日前)
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存在,動物,バク種属,コスト1,夜条件,誘発(戦場),除外,夜 |
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《夜の運び屋》
(5日前)
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存在,動物,モモンガ種属,コスト1,夜条件,常時(戦場),誘発(戦場),サーチ |
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《夜の外套の二匹》
(5日前)
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存在,動物,サル種属,コスト1,夜条件,起動(戦場),夜 |
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《黒豹》
(5日前)
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存在,動物,ヒョウ種属,コスト1,夜条件,常時(戦場),起動(戦場),夜 |
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《不敬な撒き餌》
(5日前)
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非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,除外,トークン |
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《噴火の余波》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,破壊 |
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《わななき》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,能力封じ |
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《武勇勲章》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),サーチ |
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《昇格勲章》
(5日前)
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非存在,場面,コスト1,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),生贄,サーチ,除外 |
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《呪われた勲章》
(5日前)
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非存在,場面,コスト0,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),ダメージ |
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《襲撃》
(5日前)
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非存在,場面,コスト1,山岳条件,プレイ |
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《灼熱の風》
(5日前)
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存在,道具,コスト0,山岳条件,唯一,起動(戦場),起動(手札),ダメージ,サーチ |
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《補給クマ》
(5日前)
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存在,動物,クマ種属,コスト1,山岳条件,無条件,誘発(戦場),サーチ |
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《大隊のダチョウ》
(5日前)
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存在,動物,ダチョウ種属,コスト2,山岳条件,バッファロー軍,駿足,誘発(戦場),起動(手札),サーチ |
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《激情のダチョウ》
(5日前)
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存在,動物,ダチョウ種属,コスト1,山岳条件,バッファロー軍,誘発(戦場),サーチ |
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《勲章持ちリカオン》
(5日前)
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存在,動物,イヌ種属,コスト0,山岳条件,バッファロー軍,駿足,常時,誘発(墓地),強化 |
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《上官中将バッファロー》
(5日前)
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存在,動物,バッファロー種属,コスト2,山岳条件,バッファロー軍,唯一,対空,誘発(戦場),起動(手札),ウェイク,サーチ |
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《隻腕の大将バッファロー》
(5日前)
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存在,動物,バッファロー種属,コスト6,山岳条件,バッファロー軍,唯一,突破,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),能力封じ |
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《少将バッファロー》
(5日前)
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存在,動物,バッファロー種属,コスト3,山岳条件,バッファロー軍,唯一,突破,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ,強化 |
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《帰巣本能》
(5日前)
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非存在,特技,コスト0,森林条件,プレイ,バウンス |
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《闇夜の工作》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,除外 |
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《脱獄》
(5日前)
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非存在,特技,コスト1,平野条件,夜条件,プレイ,サーチ |
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《火付け狸》
(5日前)
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存在,動物,タヌキ種属,コスト1,山岳条件,駿足,起動(戦場),ダメージ,ウェイク,生贄 |
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《ブタさんのしっぽ》
(5日前)
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存在,道具,ブタ種属,コスト1,森林条件,装備,常時(戦場),能力消去 |
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《足跡の発火》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト2,山岳条件,誘発(戦場),ダメージ |
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《ヘビ貴族》
(5日前)
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存在,動物,ヘビ種属,コスト1,山岳条件,敏捷,唯一,常時(戦場),起動(戦場),除外,夜 |
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《大食らいの大熊》
(5日前)
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存在,動物,クマ種属,コスト2,山岳条件,固有,誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,生贄,妨害,コスト軽減 |
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《領空哨戒》
(5日前)
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存在,縄張り,コスト1,森林条件,常時(戦場),駿足付与 |
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《深淵の化け鷲》
(5日前)
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存在,動物,ワシ種属,コスト3,夜条件,有翼,固有,デッキ操作,能力複製 |
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《高飛車な母鷲》
(5日前)
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存在,動物,ワシ種属,コスト2,山岳条件,森林条件,有翼,常時(戦場),誘発(戦場),トークン,ダメージ,生贄 |
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《戦列の鷲》
(5日前)
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存在,動物,ワシ種属,コスト2,森林条件,無条件,有翼,誘発(戦場),誘発(墓地),トークン,生贄 |
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《隻眼の鷲》
(5日前)
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存在,動物,ワシ種属,コスト1,山岳条件,有翼,誘発(戦場),ダメージ |
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《鷲の雛》
(5日前)
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存在,動物,ワシ種属,コスト1,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,強化 |
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