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《壊滅する世界》
(2日前)
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存在,縄張り,コスト3,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,不壊,常時(戦場),誘発(戦場),全体破壊 |
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《早業》
(4日前)
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プレイ,頭触る |
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《急拵えの罠》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト2,平野条件,常時(戦場),誘発(戦場),能力消去,生贄,急造 |
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《神速の火矢》
(33日前)
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存在,道具,コスト3,無条件,急造,固有,常時(パイル),コスト軽減,能力封じ |
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《残忍なカラクリ時計》
(33日前)
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存在,道具,コスト1,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),コスト増加,ライフ回復 |
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《木々への隠れ蓑》
(33日前)
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存在,道具,コスト1,無条件,装備,常時(戦場),妨害,強化 |
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《怒れる大地》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト2,無条件,固有,常時(戦場),コスト軽減,強化 |
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《灰色のカメレオン》
(33日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,無条件,誘発(戦場),ウェイク |
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《環境への適応者》
(33日前)
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存在,動物,ネズミ種属,コスト1,無条件,常時(戦場),強化 |
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《思い出色のカメレオン》
(33日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,山岳条件,水生条件,森林条件,山岳,水生,森林,固有,誘発(戦場),コスト軽減,ドロー,デッキ操作 |
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《涙色のカメレオン》
(33日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,水生条件,森林条件,平野,水生,森林,固有,誘発(戦場),コスト軽減,ドロー,デッキ操作 |
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《運命色のカメレオン》
(33日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,森林条件,平野,山岳,森林,固有,誘発(戦場),コスト軽減,ドロー |
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《無法な懲罰者》
(33日前)
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存在,動物,イモリ種属,コスト1,山岳条件,水生条件,誘発(戦場),ダメージ |
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《笑顔のクオッカ》
(33日前)
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存在,動物,クオッカワラビー種属,コスト1,平野条件,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場) |
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《沼の詐欺師》
(33日前)
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存在,動物,サギ種属,コスト1,平野条件,水生条件,唯一,有翼,固有,コスト軽減 |
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《修行する亀》
(33日前)
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存在,動物,カメ種属,コスト1,平野条件,水生条件,誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,生贄 |
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《梟隠し》
(33日前)
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非存在,特技,コスト3,夜条件,固有,常時(パイル),プレイ,コスト軽減,除外,能力封じ |
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《大禍時》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,夜,カウンター |
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《深夜の会合》
(33日前)
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非存在,場面,コスト2,夜条件,プレイ,サーチ,除外,デッキ操作 |
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《死誘地》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト3,夜条件,唯一,誘発(戦場),誘発(墓地),リアニメイト,トークン,生贄 |
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《闇夜の雷獣》
(33日前)
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存在,動物,ハクビシン種属,コスト1,夜条件,駿足,誘発(戦場),カウンター,夜 |
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《手癖の悪いアイアイ》
(33日前)
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存在,動物,アイアイ種属,コスト1,夜条件,誘発(戦場),夜 |
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《瞬殺》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,森林条件,無条件,固有,プレイ,コスト軽減,破壊 |
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《森の鉄槌》
(33日前)
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非存在,場面,コスト4,森林条件,固有,プレイ,コスト軽減,全体破壊 |
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《腐葉土》
(33日前)
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非存在,場面,コスト1,森林条件,プレイ,除外,ドロー |
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《生命の老君》
(33日前)
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存在,動物,オランウータン種属,コスト3,森林条件,唯一,対空,誘発(戦場),リアニメイト,ドロー |
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《境界の番人》
(33日前)
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存在,動物,オランウータン種属,コスト2,森林条件,誘発(戦場),妨害,生贄 |
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《森山羊》
(33日前)
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存在,動物,ヤギ種属,コスト2,森林条件,誘発(戦場),カウンター,強化 |
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《孤独な苦労者》
(33日前)
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存在,動物,カケス種属,コスト2,森林条件,有翼,誘発(戦場),ドロー |
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《食い荒らしのアライグマ》
(33日前)
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存在,動物,アライグマ種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),破壊,カウンター |
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《滑稽な装備品》
(33日前)
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存在,道具,コスト1,水生条件,装備,常時(戦場),弱体化 |
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《因果の連鎖》
(33日前)
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非存在,特技,コスト3,水生条件,固有,プレイ,起動(墓地),コスト軽減,生贄,除外,トークン |
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《鉄砲水》
(33日前)
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非存在,特技,コスト2,水生条件,プレイ,バウンス |
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《帝王Ⅱ世の威光》
(33日前)
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非存在,特技,ワニ種属,コスト1,水生条件,プレイ,起動(墓地),サーチ,妨害,コスト軽減,弱体化,除外 |
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《停戦の石碑》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト2,水生条件,急造,常時(戦場),誘発(戦場),ムーブ,ウェイク,生贄 |
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《段差波》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト1,水生条件,唯一,誘発(戦場),デッキ操作,カウンター,生贄 |
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《水場のトカゲ》
(33日前)
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存在,動物,トカゲ種属,コスト1,水生条件,誘発(戦場),トークン |
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《溶岩の浸食》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,常時(パイル),プレイ,破壊,ドロー,能力封じ |
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《裁きの業火》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,ダメージ |
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《本能の暴走》
(33日前)
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非存在,特技,コスト2,山岳条件,プレイ,トークン,生贄 |
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《再起の行動》
(33日前)
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非存在,場面,コスト1,山岳条件,プレイ,ウェイク |
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《弱者の灯火》
(33日前)
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非存在,場面,コスト0,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),サーチ,ダメージ,除外,森林条件 |
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《岩場の切れ者》
(33日前)
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存在,動物,マーモット種属,コスト1,山岳条件,突破,常時(戦場),誘発(墓地),強化,除外,ダメージ |
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《ちょろまかしの山鼠》
(33日前)
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存在,動物,ヤマネ種属,コスト1,山岳条件,唯一,誘発(戦場),駿足付与,除外,コスト無視プレイ |
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《友犬》
(33日前)
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存在,動物,イヌ種属,コスト0,山岳条件,常時,誘発(戦場),サーチ,コスト無視プレイ |
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《大爆振舞》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,平野条件,プレイ,破壊 |
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《二猫破》
(33日前)
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非存在,場面,コスト2,平野条件,プレイ,破壊 |
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《横取り鼠の大巣穴》
(33日前)
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存在,縄張り,ネズミ種属,コスト2,平野条件,誘発(戦場),破壊,トークン,生贄 |
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《癒山羊》
(33日前)
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存在,動物,ヤギ種属,コスト2,平野条件,誘発(戦場),ライフ回復 |
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《昼寝をするオオアリクイ》
(33日前)
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存在,動物,アリクイ種属,コスト1,平野条件,固有,誘発(戦場),カウンター,ウェイク,ムーブ |
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《反響の咆哮》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),サーチ,コスト無視プレイ |
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《研鑽の咆哮》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,サーチ,デッキ操作,ダメージ |
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《誕生の咆哮》
(33日前)
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非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,リアニメイト,デッキ操作 |
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《胎動の咆哮》
(33日前)
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非存在,場面,コスト1,山岳条件,常時,プレイ,サーチ,コスト無視プレイ |
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《咆哮する獅子》
(33日前)
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存在,動物,ライオン種属,コスト1,山岳条件,孤高,誘発(戦場),起動(戦場),ダメージ,デッキ操作,生贄 |
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《演目の指導》
(33日前)
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非存在,特技,イルカ種属,コスト3,水生条件,コスト2,固有,プレイ,起動(手札),コスト軽減,妨害,サーチ |
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《舞台裏の職人》
(33日前)
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存在,動物,イルカ種属,コスト1,水生条件,常時(戦場),誘発(戦場),サーチ,デッキ操作 |
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《海中の座長》
(33日前)
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存在,動物,イルカ種属,コスト1,水生条件,唯一,誘発(戦場),デッキ操作 |
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《転がる増援》
(33日前)
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非存在,場面,アルマジロ種属,コスト1,山岳条件,プレイ,サーチ |
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《未知の球》
(33日前)
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存在,動物,アルマジロ種属,コスト0,山岳条件,唯一,常時(戦場),起動(戦場),起動(手札),生贄,駿足付与,ムーブ |
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《広大な牧草地》
(33日前)
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存在,縄張り,ウシ種属,コスト1,平野条件,唯一,常時(戦場),誘発(戦場),サーチ,ライフ回復 |
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《牧草地の主》
(33日前)
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存在,動物,ウシ種属,コスト4,平野条件,突破,固有,誘発(戦場),起動(手札),コスト軽減,サーチ,デッキ操作,ライフ回復 |
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《放浪する意思》
(33日前)
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非存在,特技,コスト2,無条件,放浪者,プレイ,サーチ,領土操作 |
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《排他の放浪者》
(33日前)
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存在,動物,ビーバー種属,コスト3,水生条件,森林条件,放浪者,常時,常時(戦場),誘発(戦場),ドロー,デッキ操作,生贄,コスト増加 |
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《破壊の放浪者》
(33日前)
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存在,動物,ヤギ種属,コスト3,平野条件,山岳条件,放浪者,常時,常時(戦場),誘発(戦場),ダメージ,生贄,能力封じ |
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《探求の放浪者》
(33日前)
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存在,動物,ヒヒ種属,コスト2,森林条件,放浪者,対空,常時,常時(戦場),起動(戦場),強化,生贄 |
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《逆襲の一手》
(33日前)
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非存在,特技,カメ種属,コスト1,水生条件,プレイ,サーチ |
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《忍耐の塔》
(33日前)
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存在,縄張り,カメ種属,コスト0,水生条件,唯一,不壊,誘発(戦場),起動(戦場),トークン,サーチ |
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《逆襲亀》
(33日前)
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存在,動物,カメ種属,コスト3,水生条件,誘発(戦場),起動(手札),弱体化,トークン |
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《復讐亀》
(33日前)
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存在,動物,カメ種属,コスト3,水生条件,誘発(戦場),起動(手札),トークン |
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《反撃亀》
(33日前)
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存在,動物,カメ種属,コスト1,水生条件,誘発(戦場),起動(手札),サーチ |
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《紅鶴の号令》
(33日前)
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非存在,特技,フラミンゴ種属,コスト1,平野条件,水生条件,プレイ,誘発(墓地),サーチ |
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《赤い湖畔》
(33日前)
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存在,縄張り,フラミンゴ種属,コスト0,平野条件,水生条件,唯一,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),強化,サーチ,デッキ操作 |
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《情景の踊り子》
(33日前)
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存在,動物,フラミンゴ種属,コスト4,平野条件,水生条件,有翼,固有,誘発(戦場),起動(手札),コスト軽減,トークン,複製,リアニメイト,デッキ操作 |
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《疾風の紅鶴》
(33日前)
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存在,動物,フラミンゴ種属,コスト3,平野条件,水生条件,有翼,誘発(戦場),起動(手札),破壊,バウンス |
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《休息するフラミンゴ》
(33日前)
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存在,動物,フラミンゴ種属,コスト1,水生条件,有翼,誘発(戦場),ムーブ,カウンター |
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《強襲するフラミンゴ》
(33日前)
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存在,動物,フラミンゴ種属,コスト1,平野条件,有翼,誘発(戦場),破壊 |
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《小さき紅鶴》
(33日前)
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存在,動物,フラミンゴ種属,コスト0,平野条件,水生条件,常時(戦場),起動(手札),強化 |
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《浮上の儀》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト2,平野条件,森林条件,忌み地,唯一,誘発(戦場),起動(手札),サーチ,コスト軽減 |
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《忌むべき森林》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト1,森林条件,忌み地,誘発(戦場),サーチ,妨害 |
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《忌むべき湖》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト1,水生条件,忌み地,敏捷,バウンス |
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《忌むべき火山》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト1,山岳条件,忌み地,ダメージ,除外 |
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《忌むべき平地》
(33日前)
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存在,縄張り,コスト1,平野条件,忌み地,敏捷,妨害,破壊,除外 |
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《女王蜂》
(40日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト3,森林条件,固有,常時(戦場),誘発(戦場),除外,トークン,唯一,有翼,カウンター |
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《運命の帰郷》
(60日前)
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非存在,場面,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,プレイ,誘発(デッキ),サーチ,特殊勝利 |
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《英雄の参戦》
(60日前)
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非存在,場面,コスト3,平野条件,プレイ,除外 |
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《戦傷の勇者》
(64日前)
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存在,動物,コスト2,ゾウ種属,カウンター,誘発(戦場),森林条件,突破,固有 |
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《先鋒蜂》
(64日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),サーチ,有翼 |
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《夜の使者》
(64日前)
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存在,動物,サル種属,コスト0,夜条件,起動(手札),カウンター,誘発(戦場),敏捷,夜,除外 |
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《代償モグラ》
(64日前)
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存在,動物,コスト1,モグラ種属,森林条件,夜条件,誘発(戦場),敏捷,デッキ操作,生贄 |
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《狐の隠里》
(64日前)
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存在,縄張り,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,妖狐,唯一,ウェイク |
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《九尾》
(64日前)
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存在,動物,キツネ種属,コスト6,森林条件,山岳条件,固有,起動(手札),起動(戦場),カウンター,能力複製,妖狐,唯一,除外 |
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《見狐》
(64日前)
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存在,動物,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),起動(手札),カウンター,唯一,ウェイク,サーチ |
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《帝王クロコダイルⅡ世》
(64日前)
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存在,コスト5,動物,水生条件,ワニ種属,唯一,鉄壁,突破 |
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《兵隊蜂》
(64日前)
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存在,動物,ハチ種属,コスト2,森林条件,固有,常時(戦場),駿足,有翼,有毒,固有(戦場),能力複製,デッキ操作 |
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《ゾウさんパワー》
(64日前)
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非存在,特技,ゾウ種属,コスト1,森林条件,カウンター,起動(墓地),プレイ,強化 |
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《子猫の三叉路》
(64日前)
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非存在,特技,ネコ種属,コスト2,山岳条件,固有,プレイ,除外,カウンター操作,ダメージ,強化,コスト軽減,ブリンク |
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《彼岸色のカメレオン》
(64日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,隠密,常時(戦場),誘発(戦場),強化,カウンター |
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《此岸色のカメレオン》
(64日前)
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存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,誘発(戦場),除外,複製,トークン |
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《カメレオンの永地》
(64日前)
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存在,縄張り,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ,生贄 |
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