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《運命の帰郷》 (22時間前) 非存在,場面,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,プレイ,誘発(デッキ),サーチ,特殊勝利 編集する
《英雄の参戦》 (23時間前) 非存在,場面,コスト3,平野条件,プレイ,除外 編集する
《戦傷の勇者》 (5日前) 存在,動物,コスト2,ゾウ種属,カウンター,誘発(戦場),森林条件,突破,固有 編集する
《先鋒蜂》 (5日前) 存在,動物,ハチ種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),サーチ,有翼 編集する
《夜の使者》 (5日前) 存在,動物,サル種属,コスト0,夜条件,起動(手札),カウンター,誘発(戦場),敏捷,,除外 編集する
《代償モグラ》 (5日前) 存在,動物,コスト1,モグラ種属,森林条件,夜条件,誘発(戦場),敏捷,デッキ操作,生贄 編集する
《狐の隠里》 (5日前) 存在,縄張り,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,妖狐,唯一,ウェイク 編集する
《九尾》 (5日前) 存在,動物,キツネ種属,コスト6,森林条件,山岳条件,固有,起動(手札),起動(戦場),カウンター,能力複製,妖狐,唯一,除外 編集する
《見狐》 (5日前) 存在,動物,キツネ種属,コスト1,森林条件,山岳条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),起動(手札),カウンター,唯一,ウェイク,サーチ 編集する
《女王蜂》 (5日前) 存在,動物,ハチ種属,コスト3,森林条件,固有,常時(戦場),誘発(戦場),除外,トークン,水生条件,唯一,有翼,カウンター 編集する
《帝王クロコダイルⅡ世》 (5日前) 存在,コスト5,動物,水生条件,ワニ種属,唯一,鉄壁,突破 編集する
《兵隊蜂》 (5日前) 存在,動物,ハチ種属,コスト2,森林条件,固有,常時(戦場),駿足,有翼,有毒,固有(戦場),能力複製,デッキ操作 編集する
《ゾウさんパワー》 (5日前) 非存在,特技,ゾウ種属,コスト1,森林条件,カウンター,起動(墓地),プレイ,強化 編集する
《子猫の三叉路》 (5日前) 非存在,特技,ネコ種属,コスト2,山岳条件,固有,プレイ,除外,カウンター操作,ダメージ,強化,コスト軽減,ブリンク 編集する
《彼岸色のカメレオン》 (5日前) 存在,動物,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,隠密,常時(戦場),誘発(戦場),強化,カウンター 編集する
《此岸色のカメレオン》 (5日前) 存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,誘発(戦場),除外,複製,トークン 編集する
《カメレオンの永地》 (5日前) 存在,縄張り,カメレオン種属,コスト2,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ,生贄 編集する
《鉄鴉》 (5日前) 存在,動物,道具,カラス種属,コスト0,平野条件,山岳条件,唯一,早業,有翼,固有,常時,起動(戦場),ダメージ,カウンター 編集する
《鉄クズ》 (5日前) 存在,道具,コスト0,無条件,起動(墓地),サーチ,除外 編集する
《鉄洗いグマ》 (5日前) 存在,動物,アライグマ種属,コスト1,森林条件,無条件,誘発(戦場),起動(戦場),サーチ,デッキ操作,生贄 編集する
《明日色のカメレオン》 (5日前) 存在,動物,カメレオン種属,コスト1,平野条件,山岳条件,水生条件,森林条件,早業,固有,起動(戦場),ドロー,コスト軽減 編集する
《玩具の申し子》 (5日前) 存在,動物,キツネ種属,コスト2,平野条件,森林条件,誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ 編集する
《テングザル》 (5日前) 存在,動物,サル種属,コスト1,森林条件,誘発(戦場),サーチ 編集する
《猫又》 (5日前) 存在,動物,ネコ種属,コスト1,山岳条件,誘発(戦場),起動(戦場),サーチ,除外 編集する
《袋小路の捨て犬》 (5日前) 存在,動物,イヌ種属,コスト1,平野条件,起動(戦場),サーチ,生贄 編集する
《救援物資》 (5日前) 非存在,場面,コスト0,平野条件,プレイ,サーチ 編集する
《言伝》 (5日前) 存在,縄張り,コスト0,平野条件,水生条件,森林条件,誘発(戦場),サーチ,生贄 編集する
《臨終の咆哮》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,山岳条件,無条件,プレイ,起動(墓地),ダメージ 編集する
《等価な検閲網》 (5日前) 存在,縄張り,コスト3,夜条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(墓地),妨害,バウンス,ドロー 編集する
《暗がりの保管庫》 (5日前) 存在,道具,コスト2,平野条件,森林条件,常時(デッキ),誘発(除外),起動(戦場),起動(手札),除外,ドロー,デッキ操作 編集する
《道標》 (5日前) 非存在,場面,コスト3,森林条件,プレイ,除外,コスト無視プレイ 編集する
《交互の湯浴み》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,サーチ,デッキ操作 編集する
《獅子舞行軍》 (5日前) 存在,縄張り,コスト3,平野条件,山岳条件,無条件,固有,誘発(戦場),ウェイク,コスト軽減 編集する
《泥の像》 (5日前) 存在,道具,コスト1,水生条件,森林条件,装備,常時,誘発(戦場),トークン,生贄 編集する
《断崖を背に》 (5日前) 非存在,場面,コスト7,平野条件,プレイ,サーチ,追加ターン,除外 編集する
《希望漁り》 (5日前) 存在,動物,イモリ種属,コスト2,水生条件,固有,常時(戦場),誘発(戦場),コスト軽減,サーチ 編集する
《火速足袋》 (5日前) 存在,道具,コスト1,山岳条件,起動(戦場),起動(手札),ウェイク 編集する
《命削りの運び屋》 (5日前) 存在,動物,ビーバー種属,コスト1,水生条件,森林条件,起動(戦場),起動(手札),デッキ操作 編集する
《亜音速カジキ》 (5日前) 存在,動物,カジキ種属,コスト8,水生条件,固有,プレイ,常時(戦場),常時(除外),除外,コスト軽減 編集する
《反射石》 (5日前) 存在,道具,コスト2,山岳条件,森林条件,敏捷,固有,プレイ,サーチ,能力複製 編集する
《群泳カジキ》 (5日前) 存在,動物,カジキ種属,コスト2,水生条件,起動(戦場),起動(除外),サーチ,デッキ操作,除外 編集する
《輪廻の狭間》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,水生条件,固有,プレイ,妨害,デッキ操作 編集する
《不用品回収所》 (5日前) 存在,道具,コスト1,無条件,起動(戦場),ドロー,生贄 編集する
《急拵えの罠》 (5日前) 存在,縄張り,コスト2,平野条件,常時(戦場),誘発(戦場),能力消去,生贄 編集する
《見物税》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,水生条件,プレイ,妨害 編集する
《マウント・ゴリラ》 (5日前) 存在,動物,ゴリラ種属,コスト3,平野条件,常時(戦場),誘発(戦場),破壊,妨害不可 編集する
《城砦》 (5日前) 存在,道具,コスト2,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),カウンター,生贄 編集する
《複製》 (5日前) 非存在,場面,コスト2,水生条件,プレイ,複製,トークン 編集する
《拷問台》 (5日前) 存在,道具,コスト3,無条件,誘発(戦場),生贄 編集する
《独房》 (5日前) 存在,コスト2,道具,無条件,誘発(戦場),能力封じ 編集する
《足枷》 (5日前) 存在,道具,コスト1,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),能力封じ,生贄 編集する
《手枷》 (5日前) 存在,道具,コスト1,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),生贄 編集する
《悪夢》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,夜条件,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),生贄 編集する
《浅い酸溜まり》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,水生条件,誘発(戦場),カウンター,生贄,弱体化 編集する
《意図的な酸性雨》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,水生条件,誘発(戦場),ダメージ 編集する
《白夜》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,水生条件,無条件,常時(戦場),誘発(戦場),カウンター,能力封じ 編集する
《夜敬》 (5日前) 非存在,特技,コスト2,夜条件,プレイ, 編集する
《夜を告げる》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ, 編集する
《狩人の夜》 (5日前) 非存在,特技,ヒョウ種属,コスト1,夜条件,プレイ,起動(手札),強化,リアニメイト 編集する
《日食》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,起動(墓地), 編集する
《地盤変動》 (5日前) 非存在,場面,コスト0,無条件,常時,プレイ,領土操作,ドロー 編集する
《夜討》 (5日前) 非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,手札確認 編集する
《夜知恵》 (5日前) 非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,,デッキ操作,ドロー 編集する
《縄張り》 (5日前) 存在,縄張り,コスト2,無条件,固有,常時(戦場),強化 編集する
《夜に繋がる洞窟》 (5日前) 存在,縄張り,コスト0,夜条件,唯一,誘発(戦場),ドロー, 編集する
《極夜》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,夜条件,常時(戦場),起動(手札),サーチ,能力封じ 編集する
《闇夜の先導者》 (5日前) 存在,動物,コウモリ種属,コスト2,夜条件,有翼,誘発(戦場),リアニメイト 編集する
《夢食い》 (5日前) 存在,動物,バク種属,コスト1,夜条件,誘発(戦場),除外, 編集する
《夜の運び屋》 (5日前) 存在,動物,モモンガ種属,コスト1,夜条件,常時(戦場),誘発(戦場),サーチ 編集する
《夜の外套の二匹》 (5日前) 存在,動物,サル種属,コスト1,夜条件,起動(戦場), 編集する
《黒豹》 (5日前) 存在,動物,ヒョウ種属,コスト1,夜条件,常時(戦場),起動(戦場), 編集する
《不敬な撒き餌》 (5日前) 非存在,場面,コスト1,夜条件,プレイ,除外,トークン 編集する
《噴火の余波》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,破壊 編集する
《わななき》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,能力封じ 編集する
《武勇勲章》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),サーチ 編集する
《昇格勲章》 (5日前) 非存在,場面,コスト1,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),生贄,サーチ,除外 編集する
《呪われた勲章》 (5日前) 非存在,場面,コスト0,山岳条件,プレイ,誘発(墓地),ダメージ 編集する
《襲撃》 (5日前) 非存在,場面,コスト1,山岳条件,プレイ 編集する
《灼熱の風》 (5日前) 存在,道具,コスト0,山岳条件,唯一,起動(戦場),起動(手札),ダメージ,サーチ 編集する
《補給クマ》 (5日前) 存在,動物,クマ種属,コスト1,山岳条件,無条件,誘発(戦場),サーチ 編集する
《大隊のダチョウ》 (5日前) 存在,動物,ダチョウ種属,コスト2,山岳条件,バッファロー軍,駿足,誘発(戦場),起動(手札),サーチ 編集する
《激情のダチョウ》 (5日前) 存在,動物,ダチョウ種属,コスト1,山岳条件,バッファロー軍,誘発(戦場),サーチ 編集する
《勲章持ちリカオン》 (5日前) 存在,動物,イヌ種属,コスト0,山岳条件,バッファロー軍,駿足,常時,誘発(墓地),強化 編集する
《上官中将バッファロー》 (5日前) 存在,動物,バッファロー種属,コスト2,山岳条件,バッファロー軍,唯一,対空,誘発(戦場),起動(手札),ウェイク,サーチ 編集する
《隻腕の大将バッファロー》 (5日前) 存在,動物,バッファロー種属,コスト6,山岳条件,バッファロー軍,唯一,突破,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),能力封じ 編集する
《少将バッファロー》 (5日前) 存在,動物,バッファロー種属,コスト3,山岳条件,バッファロー軍,唯一,突破,常時(戦場),誘発(戦場),誘発(墓地),サーチ,強化 編集する
《帰巣本能》 (5日前) 非存在,特技,コスト0,森林条件,プレイ,バウンス 編集する
《闇夜の工作》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,夜条件,プレイ,除外 編集する
《脱獄》 (5日前) 非存在,特技,コスト1,平野条件,夜条件,プレイ,サーチ 編集する
《火付け狸》 (5日前) 存在,動物,タヌキ種属,コスト1,山岳条件,駿足,起動(戦場),ダメージ,ウェイク,生贄 編集する
《ブタさんのしっぽ》 (5日前) 存在,道具,ブタ種属,コスト1,森林条件,装備,常時(戦場),能力消去 編集する
《足跡の発火》 (5日前) 存在,縄張り,コスト2,山岳条件,誘発(戦場),ダメージ 編集する
《ヘビ貴族》 (5日前) 存在,動物,ヘビ種属,コスト1,山岳条件,敏捷,唯一,常時(戦場),起動(戦場),除外, 編集する
《大食らいの大熊》 (5日前) 存在,動物,クマ種属,コスト2,山岳条件,固有,誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,生贄,妨害,コスト軽減 編集する
《領空哨戒》 (5日前) 存在,縄張り,コスト1,森林条件,常時(戦場),駿足付与 編集する
《深淵の化け鷲》 (5日前) 存在,動物,ワシ種属,コスト3,夜条件,有翼,固有,デッキ操作,能力複製 編集する
《高飛車な母鷲》 (5日前) 存在,動物,ワシ種属,コスト2,山岳条件,森林条件,有翼,常時(戦場),誘発(戦場),トークン,ダメージ,生贄 編集する
《戦列の鷲》 (5日前) 存在,動物,ワシ種属,コスト2,森林条件,無条件,有翼,誘発(戦場),誘発(墓地),トークン,生贄 編集する
《隻眼の鷲》 (5日前) 存在,動物,ワシ種属,コスト1,山岳条件,有翼,誘発(戦場),ダメージ 編集する
《鷲の雛》 (5日前) 存在,動物,ワシ種属,コスト1,森林条件,常時(戦場),誘発(戦場),起動(戦場),カウンター,サーチ,強化 編集する

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