要塞用語集

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日要塞、火要塞、木要塞、土要塞

要塞の曜日を表す
 日曜、木曜=カルデア
 火曜、土曜=アミティス


アミ

アミティス

カル

カルデア


シタデル

要塞占領時にカードを使用すると飛ぶところ。ワープポイントある



門、○門、○

アミティスはマップ左右しかないから楽チン、左、右だけでもわかれ
一応アミティスでも左門が1門、右門が2門

カルデアはマップ左から1門、2門、3門、4門覚えとけ
危ない門があったら数字だけでいいから連打される
例:333333 意味:3門が攻められている
ちなみに2門、3門が石まで近い、1門4門は要塞入口からも遠い石までも遠い糞ルート

門開きそうでやばいときは「1やば」「4あく」「1むり」「みぎあく」「ひだりきけん」とか言えよ
嘘言ったら追放



石、○時石、○時

マップを時計のように見て上から時計回りに12時石、3時石、6時石、9時石
12時か3時を全力で守るものなので、まず6時や9時は忘れ去って良い
決めた石を一つだけ守るので、門の時のように注意や指示が飛ぶことはない
結界石(3)が破壊されましたと言われてもそれは3時石じゃなくて6時石だから間違えんなよ!



大結界石、大石

4つの結界石が壊されると真ん中に出現する、コレ壊されたら要塞陥落、敗北
アミティスは左か右から、カルデアは右か左下あたりから相手が来るぞ
総力あげて守り抜け



復活

要塞で倒れたら戻る場所
攻めのみバイハやリザなどの復活補助が必要で、死に戻ってしまうとデスペナあり
防衛ではHP1で自動的に復活、しかし効果時間のある補助は全て剥がされる、デスペナ無し
なぜか悪い状態異常はそのままである



復活テチ

復活部屋でキュアー、ブレス、バリア、レジストをやる係
レベルが低くてもできるお仕事
つまらないけど大事なお仕事

同様にイスピンのキュア、ルシアンとマキシミンのSPUP、ジョシュのエンチャなど



転移

マップ移動で相手が出現する場所、またはその付近まで含めた戦場
グラシア、バイトが脅威となるため、ミラボリの主戦場
要塞外からの外郭転移と門から入った場所の門内転移とある
通常転移と言う場合は外郭転移
門内転移はアミティスでたまにやるくらいであまり活用しないが、ちゃんと整えれば脅威



逆転移

攻め側の作戦
防衛側が復活部屋から出るところでグラシア、バイトなどを活用し足止め、PKをすること
昔のアノVIPの弱点



門裏、石裏、神獣裏

クリックでタゲられないようにそれらの裏にカーソルをうまくドラッグして入ること、またそこにいること
tab連打でがんばってタゲって単体スキル打ち込むか範囲巻き込むかして対処する
マキシだったらうまい位置からロルハで押し出す



外補助

攻めで要塞の外で死に戻ってきた攻め側のキャラに
リカバリー、キュアー、ブレス、バリア、レジスト、エンチャ、SPうpなどの補助をする人
攻めクラブ以外でもすることができる
復活妨害なんてのもあるが別の話←要塞という名の基地の外で守る奴は基地外


逆補助、妨害

外補助を逆手にとったもの
復活妨害、蘇生妨害:死んで戻ってくる地点に重なること、ツリーや車などの自分のタゲが大きくなるもので行う。チーム内テチのリザでしか復活できない。相手が多いときはチームなのでまず意味がない。
炎エンチャ:相手の氷・暗黒エンチャを炎エンチャで打ち消す。炎エンチャは最も意味がない。大地を使うのは三流
偽補助、1補助、雑魚補助、弱補助:実際に特に名前は無いが、M2かつ魔防御0のテチでバリレジブレをLv1で敵にかけること、
ヘアピン撒き:拾うのが大変なアイテムを外に撒きまくって動作を重くすること。やり返されるのでやらない。
召喚:召喚カードで強いのを出す。強豪相手に使っても何の妨害にもならない。無駄
たまごっち:ゼリキンか召喚したやつをたまごっち、どうせばれておしまい




集合

外郭門前などにクラブ全員集まって、一気に突撃すること。
攻めのときは、マップはいる人をクリックしてエラーを出さないように注意しなければならない。
守りのときは、相手の集合を見つけ次第、「●門に集合」、省略して「●門」「●」だけでもいい。
「●●●●●●●●●」と数字を大量に並べることもあり。右から来るか左から来るかが分かるだけで大分違う。



ルシ、クロエ、ナヤ

ルシアンはエスケープ(アイテムを使用するとマップ広範囲にランダムで飛ぶスキル)
クロエは瞬間移動(スキルで、場所をクリックするとそこへ飛ぶ。範囲はわりと広い)
アミティスのみナヤが閃(スキルで、場所をクリックするとそこへ飛び、その途中にいる敵にダメージ。範囲は狭い)
これらのスキルで門の上にあがることができる。
そのまま要塞内部に入ったら、「ルシ入った」などと言う。
しかし、これらのキャラは全員、門上から門にダメージを与えることが出来る射程があるスキルもあるため、そのまま門を攻撃する者もいる。
そのときには「門上ルシ」などと言う。誰かが倒しにいかないと死なないぞ。



グラシア

ボリスのスキル、グラシアに当たるとしばらく移動できなくなる。
アイテム「春の風」を使わないといけない。雑貨店で買える。
万能薬でもキュアーでも木の葉張っても回復しないから注意。



火、(火炎)瓶、フラスク

ナヤのファイヤーフラスクの事。イサックのバフがHPを減らした状態でなければ発動できないため、わざとHPを削る為に要求される
イサック以外の人の邪魔にならないところに設置しなければならない。
場所が分かるように、近くにいることを示すように大抵は全体チャットの白文字で言う。
「ひ」で変換できる文字がみられたらとりあえず巻け。


奇襲

申請クラブがゼロの場合に、要塞戦の時間直前に申請して攻めるもの。まあ当然防衛側は覚悟している
最近は、攻め側が放棄し、攻めて来ないと思わせといて、10分や20分経ってから攻めてくるものが主流。
廃クロエや廃ルシの場合、クラメン1のソロでも要塞を落とせる。


PKステ、狩りステ

PKステとはPKまたは要塞のための専用ステータス
有名なのはXA255+装備条件のステ
他にはFM、地雷ステ、木の葉ステ、エンチャステ、反ステ、御剣ステ、ヒールステ、急襲ステなど色々あるかもしれない

狩りステとは文字通り狩るためのステ。必要以上にXAを取らないため、PKステ相手だと当てれない避けれないで全く歯が立たない。
火力はPKステよりは多分出るだろうからFMでも倒しとけ、まあその前に範囲で死ぬだろうけどなちーん


警備

要塞戦中クロエやルシアンがスキルで門割れる前に突っ込んでくることがあるからその為に人を置いておくこと
発見できりゃいいから狩りステとかでも出来る

また、要塞戦申請しておきながら相手が攻める気配がない要塞で待機すると言う意味もある
TWで一番無駄な時間 攻めないなら初めから申請するなksg


最終更新:2012年02月20日 05:46
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