要塞に向けた新スキルが2つ、おまえを待っている・・・
【準備】(まずはざっと読め)
シルバースカルって何だ?
対人戦用の新規フィールドで、専用の統合サーバで異なるサーバのキャラ同士で戦える。
参加人数は2~8人まで選択でき、
の2種類から戦闘形式を選べ、
対戦に勝つファイトポイント(FP)を獲得でき、負けるとFPを失う。
増減するFPはお互いのレベル差により変り、より高いレベルの者を倒すと獲られるFPは上がる
FPが増減しないトレーニング用のフィールドもある。
【目的】
FPためてなにすんの?
FPをためて以下にあるスペシャルスキルを獲得するんだ
- ディスペル ・・・相手の強化補助を全て取り除くスキル
- キュアレイション ・・・自分、または味方の悪い状態異常を全て取り除くスキル
上記2スキルは通常の狩場、要塞でも使用できるスキルだ
それぞれFPが2,000必要になる。2つとる場合は4,000FP必要だ。
これをとるのが目的だ。
【シルバースカルの概況】
シルバースカルのサーバに移動すると以下のようにレベルごとに分かれている
見た目はこんな感じ
①TRANING
②Lv1-60
③Lv80-110
④Lv100-170
⑤Lv160-200
⑥Lv190-200
⑦Lv210-240
⑧Lv230-255
自分のレベルに応じたところを選択して入り、対戦用のルームを作成して戦え
&ref(http://dl1.getuploader.com/g/twvip2/667/TWCI_2010_10_2_2_48_591.jpg,width=450,height=400)
対戦し終わったら×を押して帰ればいい
【対戦要領】
最低限以下を守れ、先人たちが失敗しながらも手探りで作った大まかな要領だ
①シルスカやる前にクエスト受けること
②勝つ自信がなければ無理せず相方探して1勝1敗を交互に繰り返す
~①について~
シルバースカルには勝利数に応じてFPを獲得できるクエストがある
※クエストを受けてからの勝利数なので対戦する前に必ず受けること!!111
(1)1勝 ・・・10FP
(2)10勝 ・・・30FP
(3)20勝 ・・・50FP ※(3)は日付が変わる度に毎日可能
クエストは入り口のNPCトッドや王宮内部のNPCモーリンでうけることができる
やってみればわかるが、FPはなかなか増えない。クエストで確実に増やしていくことは重要だ
塵も積もれば山となるだろう?FPは財産になる。
~②について~
レベルが近い場合(±5くらい)ならば、
勝利時・・・獲得FP17 疲労度12
敗北時・・・損失FP10 疲労度14
となる。つまり1勝1敗となった場合、お互い獲得FPが7になるわけだ。
疲労度は1勝1敗時に26、つまりこれを1サイクルとすると27勝27敗できる
(1日の対戦は疲労度が700になるまで可能)
27勝しているので20勝クエストも完了して50FPも獲得できるというシナリオだ
~時間短縮方法~ ※一部問題あり
FP獲得のための作業と割り切るやつは、交代で対戦マップのどこかにある
ポータルに入ればそれで勝敗が決まる。
(ポータルに入ったやつが戦闘放棄扱いで負ける)
27サイクルすべてポータルに交互に入って終了した場合、30分弱で終わる
但しこの方法は今分かっている限りでは
- 負けた側の疲労度が見えないので勝ちすぎ/負けすぎが確認できない
- 何故か時々もらえるFPが7になる
などのやりにくい問題もあるので、無難に勝敗をつけるのをお勧めする
またここで注意事項がある。
それは勝利時に獲得できるFPの値は、戦う相手のFPの値次第で変わるところだ。
特にややこしい/いやらしいのは
『FP値がマイナスの相手と戦って勝利しても取得FPは1のみ』
という点だ。
例えば、戦歴(1勝1敗など)が有りFPが-22の相手に勝った場合、
相手の勝利取得FPは1となる。
一方でFPマイナスのやつは負けるたびにマイナス10が続く。
つまりペアで結託して片方が疲労度MAXになるまで棄権
(ポータルを踏んでフィール外に出て、戦わずして負ける)して
FPを稼ごうとする、といったやり取りができない。
FPマイナスのヤツはシルバースカルで相手をしてもらえなくなるぞ。
まぁ近道はないので腕に自信がなければ無難に1勝1敗繰り返せばいい、というわけだ。
【FPがたまったら購入】
どうやって購入すんの?
NPCモーリンに話しかけて購入できる。
ダブルクリックすれば覚えることができる。
スキルは共通系だ。
またこの結果Lv1から共通系でレベルアップできるので再フリが便利になるぞ
残念ながらLv1より上には上がらない。
人柱が検証した結果、スキルをもう1つ買ってもスキルレベルは上がらないことが
判明(Lv1のまま)
最終更新:2011年05月19日 19:32