属性は、その
ユニットのアーマーに付いているタグのようなものである。例えば、敵兵のアーマーに「騎兵」というタグが付いていれば、長槍兵の「5x 騎兵」によって、ダメージが 5 倍になる。
属性はクラスとも言う。
属性名 |
説明 |
歩兵 |
歩兵であれば、ほとんど付いている属性。英語で Infantry |
重歩兵 |
主に槍兵やマスケット銃兵に付いている属性。英語で Heavy Infantry |
軽歩兵 |
主に石弓兵やスカーミッシャーに付いている属性。英語で Light Infantry |
騎兵 |
馬や象に乗っていれば、確実に(?)付いている属性。英語で Cavalry |
重騎兵 |
主にハサーに付いている属性。英語で Heavy Cavalry |
軽騎兵 |
主に竜騎兵に付いている属性。英語で Light Ranged Cavalry |
衝撃歩兵 |
主にコヨーテ ランナー、チムー ランナー、チャスキ、門下生。英語で Shock Infantry |
近接衝撃歩兵 |
主にコヨーテ ランナー、チムー ランナー、チャスキ、門下生。英語で Hand Shock Infantry |
遠隔衝撃歩兵 |
主にイーグル ランナー ナイトに付いている属性。英語で Ranged Shock Infantry |
砲兵 |
主にファルコネット、カルヴァリン、臼砲、騎馬砲兵。英語で Artillery |
攻城兵 |
主に榴弾兵やフンバラクに付いている。英語で Siege Trooper 。2024年前半くらいまでは、攻城ユニット(英:Siege Unit )と呼ばれていたはず。 |
船 |
船に付いている属性。英語で Ships |
建物 |
建物に付いている属性。英語で Building |
壁 |
防壁に付いている属性。英語で Walls |
町の人 |
入植者や町の人、商人、クルール、ヨリョクなどに付いている属性。英語で Villager |
守り手 |
財宝の守り手に付いている属性。英語で Guardian |
野生動物 |
鹿などの狩ることができる野生動物のこと。英語で Hunted Animals |
資源の囲い |
社、山岳僧院、補給基地、Athos Monastery に付いている属性。英語で Resource Enclosure |
ペット |
スペインの軍用犬など戦える動物に付いている属性。英語で Pet |
少しややこしく感じるかもしれませんが、重歩兵か軽歩兵であれば、ほぼ「歩兵」の属性が付いているので、軽歩兵か重歩兵であるかだけ覚えると楽です。騎兵や衝撃歩兵も同様です。
「近接騎兵」という属性がありますが、重騎兵に付いていればほぼ付いているっぽく、ややこしいので省略しました。
最終更新:2024年12月16日 20:28