目次
時代の進化
代 |
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
 |
商業の時代 (II) |
商業の時代に進化する。 |
800 F |
90 |
 |
要塞の時代 (III) |
要塞の時代に進化する。 |
1200 F, 1000 C |
105 |
 |
工業の時代 (IV) |
工業の時代に進化する。 |
2000 F, 1200 C |
90 |
 |
帝国の時代 (V) |
帝国の時代に進化する。 |
4000 F, 4000 C |
90 |
標準的
標準的とは言っても、ヨーロッパ系文明のテクノロジーのことを指す。
町の中心
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
I |
 |
民兵召集 |
研究することで、町の中心に民兵を呼び出せる。 |
150 F, 150 C |
5 |
IV |
 |
革命 |
革命を起こすと、町の人が作れなくなったりして問題が多い。使い方は不明。 |
1000 F, 1000 W, 1000 C |
15? |
市場
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
I |
 |
猟犬 |
町の人の狩られた動物から食料を得る効率 +10% |
50 W, 50 C |
20 |
II |
 |
鋼の罠 |
町の人の狩られた動物から食料を得る効率 +20% |
125 W, 125 C |
30 |
I |
 |
ギャング ソー |
町の人の木を集める効率 +10% |
100 F |
20 |
II |
 |
丸太水路 |
町の人の木を集める効率 +20% |
150 F, 250 C |
30 |
III |
 |
丸鋸 |
町の人の木を集める効率 +30% |
240 F, 480 C |
30 |
I |
 |
漂砂鉱床 |
町の人の鉱山から金貨を得る効率 +10% |
75 F, 75 W |
30 |
II |
 |
アマルガム法 |
町の人の鉱山から金貨を得る効率 +20% |
200 F, 200 W |
30 |
I |
 |
ラッパ銃 |
町の人の攻撃力 +3 、射程 +4 |
75 F |
20 |
I |
 |
外套 |
町の人の HP +35% |
75 F |
20 |
家畜小屋
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
I |
 |
品種改良 |
家畜小屋で家畜を育てる速度 +25% |
75 W, 75 C |
30 |
粉ひき所
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
II |
 |
播種機 |
粉ひき所系から食料を集める速度 +15% |
150 W, 150 C |
30 |
III |
 |
人口肥料 |
粉ひき所系から食料を集める速度 +30% |
335 W, 335 C |
30 |
地所
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
III |
 |
簿記 |
地所系から金貨を集める速度 +10% |
300 F, 300 W |
30 |
IV |
 |
開墾 |
地所系から金貨を集める速度 +20% |
400 F, 400 W |
30 |
IV |
 |
精錬所 |
地所系から金貨を集める速度 +30% |
600 F, 600 W |
30 |
議事堂
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
V |
 |
封鎖 |
敵のホームシティを封鎖し、搬送物の受け取りを阻止します(コストは、敵ユニット 1 つにつき 100 金貨必要)。 |
100 C |
|
V |
 |
スパイ |
敵に見えているものがすべて見えます(コストは、敵ユニット 1 つにつき 75 金貨必要) |
75 C |
1 |
V |
 |
騎士道 |
英雄の HP +1000 |
1500 F |
30 |
V |
 |
爵位 |
英雄の HP +1000 、近接攻撃と遠隔攻撃の攻撃力+100% |
1000 F |
30 |
V |
 |
移民 |
家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 人をサポートします(最大人口は増えません)。 |
2000 C |
30 |
V |
 |
大規模農場 |
粉ひき所系から集める速度 +50% |
1000 W, 1000 C |
30 |
V |
 |
森林伐採 |
町の人が木を集める速度 +50% |
1000 F, 1000 C |
30 |
V |
 |
増税 |
町の人と漁船が金を集める速度 +50% 、銀行の上限数 +2 |
1000 F, 1000 W |
30 |
V |
 |
伝説の先住民戦士 |
先住民族の戦士の HP +50% 、攻撃力 +50% |
1500 F, 1500 W |
30 |
工場
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
IV |
 |
缶詰工場 |
工場の食料を集める速度 +30% |
250 W, 250 C |
30 |
IV |
 |
水力 |
工場の木を集める速度 +30% |
250 F, 250 C |
30 |
IV |
 |
蒸気力 |
工場の金貨を集める速度 +30% |
250 F, 250 W |
30 |
IV |
 |
大量生産 |
工場の重砲兵の作成時間 -25% |
300 F, 300 C |
30 |
IV |
 |
インペリアル カノン砲 |
重カノン砲の HP +50% 、攻撃力 +50% |
1500 W, 1500 C |
30 |
交易所
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
II |
 |
駅馬車 |
交易路をレベル 2 にアップグレードする。効率が 1.7 倍になる? |
200 F, 200 W |
60 |
IV |
 |
機関車 |
交易路をレベル 3 にアップグレードする。効率が 2 倍になる? |
300 W, 400 C |
60 |
港
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
I |
 |
刺し網 |
漁船とキャラベル船の魚とクジラの採集の速度 +15% |
90 W, 90 C |
30 |
II |
 |
延縄 |
漁船とキャラベル船の魚とクジラの採集の速度 +30% |
200 W, 200 C |
30 |
II |
 |
装甲版 |
軍船のHP +50% |
400 W, 400 C |
60 |
II |
 |
カロネード砲 |
軍船の攻撃力 +25% |
350 W, 350 C |
60 |
III |
 |
パーカッション ロック |
片舷斉射の攻撃力 +50% |
250 W, 250 C |
30 |
IV |
 |
インペリアル軍艦 |
フリゲート艦のHPと攻撃力 +50% |
1500 W, 1500 C |
30 |
IV |
 |
船載型榴弾砲 |
モニター艦のHPと攻撃力 +50% |
400 W, 400 C |
30 |
兵器庫
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
III |
 |
対歩兵旋条 |
ライフルを装備したスカーミッシャー系の重歩兵に対するボーナス +100% |
200 W, 200 C |
30 |
III |
 |
歩兵の胸甲 |
近接歩兵の HP +10% 、徒歩弓兵の HP +10% |
100 W, 100 C |
30 |
III |
 |
ソケット式銃剣 |
マスケット銃を装備した歩兵の近接攻撃ダメージ +20% |
100 W, 100 C |
30 |
III |
 |
騎兵の胸甲 |
近接騎兵の HP +10% |
300 C |
30 |
III |
 |
遠隔騎兵カラコル |
遠隔騎兵の攻撃力 +10% 、射程 +2 |
200 F, 300 W |
30 |
III |
 |
焼夷性手榴弾 |
榴弾兵の建物に対するボーナス +15% 、ダメージ範囲 +1 |
400 W, 300 C |
30 |
III |
 |
砲手の象限儀 |
砲兵の視界 +6 |
100 F, 100 W |
30 |
III |
 |
火砲学 |
砲兵の船に対するボーナス +50%、建物の対船攻撃のボーナス +50% |
150 F, 150 W |
30 |
III |
 |
火打ち石銃 |
改良型兵器庫。銃で武装した歩兵のHP +10% |
200 W, 250 C |
30 |
III |
 |
薬包 |
改良型兵器庫。銃で武装した歩兵の攻撃力 +15% |
300 W, 300 C |
30 |
III |
 |
軍鼓手 |
改良型兵器庫。すべての歩兵の移動速度 +10% |
150 W, 150 C |
30 |
III |
 |
略奪 |
改良型兵器庫。近接騎兵と近接衝撃歩兵の建物に対するボーナス +25% |
250 W, 250 C |
30 |
III |
 |
プロフェッショナル砲手 |
改良型兵器庫。砲兵の HP +10% |
400 F, 100 W |
30 |
III |
 |
砲耳 |
改良型兵器庫。砲兵の速度 +15% |
400 W, 200 C |
30 |
教会
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
II |
 |
見張り |
ユニットの視界 +3 |
150 F |
10 |
II |
 |
ガス灯 |
建物の視界 +4 |
75 F |
15 |
II |
 |
商業 |
研究することで経験値 2000 を得る |
1500 C |
15 |
IV |
 |
常備軍 |
歩兵と衝撃歩兵の作成時間 -25% |
350 C |
5 |
IV |
 |
騎兵量産 |
騎兵の作成時間 -35% |
750 C |
5 |
II |
 |
熱心な伝道 |
治療ユニットの治療速度 +50% 、HP +50% 、作成時間 -50% |
125 F, 125 W |
15 |
前哨
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
III |
 |
辺境の前哨 |
前哨の遠隔の攻撃力 +50% |
400 W, 200 C |
60 |
IV |
 |
要塞化した前哨 |
前哨の HP +50% 、大砲攻撃を有効にする。対船の攻撃力 +100% |
800 W, 400 C |
60 |
壁、教会
代 |
|
名前 |
コスト |
説明 |
場所 |
|
III |
 |
稜堡 |
600 W, 600 C |
壁の HP +600% 、建てる速度 +80% |
壁、教会 |
60 |
砦
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
IV |
 |
擁壁 |
砦の攻撃力 +50% 、砲撃の最大射程 +6 、攻城の最大射程 +6 |
500 W, 500 C |
60 |
IV |
 |
星型砦 |
砦の HP +50% |
300 F, 300 W, 300 C |
60 |
分かりにくいもの
南米
南米とは、アステカ、インカ、ホデノショニ、ラコタのこと。
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
III |
 |
改良索具 |
戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏のHP +25% |
350 W, 350 C |
|
III |
 |
水賊 |
戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏の攻撃力 +25% |
350 W, 350 C |
|
V |
 |
伝説の戦闘艇 |
戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏のHPと攻撃力 +25% |
1000 W, 1000 C |
|
アフリカ
アフリカとは、エチオピアとハウサのこと。
代 |
|
名前 |
説明 |
コスト |
時間 |
II |
 |
川戦 |
軍船の攻撃力 +25% |
500 W, 500 C |
|
II |
 |
大型川船 |
軍船のHP +25% |
400 W, 400 C |
|
V |
 |
レジェンダリー カヌー |
魚釣りカヌーと戦闘カヌー(Battle Canoe)と砲艇のHPと攻撃力+50% |
2000 W, 2000 C |
|
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最終更新:2025年03月03日 00:12