目次

時代の進化

名前 説明 コスト 時間
商業の時代 (II) 商業の時代に進化する。 800 F 90
要塞の時代 (III) 要塞の時代に進化する。 1200 F, 1000 C 105
工業の時代 (IV) 工業の時代に進化する。 2000 F, 1200 C 90
帝国の時代 (V) 帝国の時代に進化する。 4000 F, 4000 C 90

標準的

 標準的とは言っても、ヨーロッパ系文明のテクノロジーのことを指す。

町の中心

名前 説明 コスト 時間
I 民兵召集 研究することで、町の中心に民兵を呼び出せる。 150 F, 150 C 5
IV 革命 革命を起こすと、町の人が作れなくなったりして問題が多い。使い方は不明。 1000 F, 1000 W, 1000 C 15?

市場

名前 説明 コスト 時間
I 猟犬 町の人の狩られた動物から食料を得る効率 +10% 50 W, 50 C 20
II 鋼の罠 町の人の狩られた動物から食料を得る効率 +20% 125 W, 125 C 30
I ギャング ソー 町の人の木を集める効率 +10% 100 F 20
II 丸太水路 町の人の木を集める効率 +20% 150 F, 250 C 30
III 丸鋸 町の人の木を集める効率 +30% 240 F, 480 C 30
I 漂砂鉱床 町の人の鉱山から金貨を得る効率 +10% 75 F, 75 W 30
II アマルガム法 町の人の鉱山から金貨を得る効率 +20% 200 F, 200 W 30
I ラッパ銃 町の人の攻撃力 +3 、射程 +4 75 F 20
I 外套 町の人の HP +35% 75 F 20

家畜小屋

名前 説明 コスト 時間
I 品種改良 家畜小屋で家畜を育てる速度 +25% 75 W, 75 C 30

粉ひき所

名前 説明 コスト 時間
II 播種機 粉ひき所系から食料を集める速度 +15% 150 W, 150 C 30
III 人口肥料 粉ひき所系から食料を集める速度 +30% 335 W, 335 C 30

地所

名前 説明 コスト 時間
III 簿記 地所系から金貨を集める速度 +10% 300 F, 300 W 30
IV 開墾 地所系から金貨を集める速度 +20% 400 F, 400 W 30
IV 精錬所 地所系から金貨を集める速度 +30% 600 F, 600 W 30

議事堂

名前 説明 コスト 時間
V 封鎖 敵のホームシティを封鎖し、搬送物の受け取りを阻止します(コストは、敵ユニット 1 つにつき 100 金貨必要)。 100 C
V スパイ 敵に見えているものがすべて見えます(コストは、敵ユニット 1 つにつき 75 金貨必要) 75 C 1
V 騎士道 英雄の HP +1000 1500 F 30
V 爵位 英雄の HP +1000 、近接攻撃と遠隔攻撃の攻撃力+100% 1000 F 30
V 移民 家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 人をサポートします(最大人口は増えません)。 2000 C 30
V 大規模農場 粉ひき所系から集める速度 +50% 1000 W, 1000 C 30
V 森林伐採 町の人が木を集める速度 +50% 1000 F, 1000 C 30
V 増税 町の人と漁船が金を集める速度 +50% 、銀行の上限数 +2 1000 F, 1000 W 30
V 伝説の先住民戦士 先住民族の戦士の HP +50% 、攻撃力 +50% 1500 F, 1500 W 30

工場

名前 説明 コスト 時間
IV 缶詰工場 工場の食料を集める速度 +30% 250 W, 250 C 30
IV 水力 工場の木を集める速度 +30% 250 F, 250 C 30
IV 蒸気力 工場の金貨を集める速度 +30% 250 F, 250 W 30
IV 大量生産 工場の重砲兵の作成時間 -25% 300 F, 300 C 30
IV インペリアル カノン砲 重カノン砲の HP +50% 、攻撃力 +50% 1500 W, 1500 C 30

交易所

名前 説明 コスト 時間
II 駅馬車 交易路をレベル 2 にアップグレードする。効率が 1.7 倍になる? 200 F, 200 W 60
IV 機関車 交易路をレベル 3 にアップグレードする。効率が 2 倍になる? 300 W, 400 C 60

名前 説明 コスト 時間
I 刺し網 漁船とキャラベル船の魚とクジラの採集の速度 +15% 90 W, 90 C 30
II 延縄 漁船とキャラベル船の魚とクジラの採集の速度 +30% 200 W, 200 C 30
II 装甲版 軍船のHP +50% 400 W, 400 C 60
II カロネード砲 軍船の攻撃力 +25% 350 W, 350 C 60
III パーカッション ロック 片舷斉射の攻撃力 +50% 250 W, 250 C 30
IV インペリアル軍艦 フリゲート艦のHPと攻撃力 +50% 1500 W, 1500 C 30
IV 船載型榴弾砲 モニター艦のHPと攻撃力 +50% 400 W, 400 C 30

兵器庫

名前 説明 コスト 時間
III 対歩兵旋条 ライフルを装備したスカーミッシャー系の重歩兵に対するボーナス +100% 200 W, 200 C 30
III 歩兵の胸甲 近接歩兵の HP +10% 、徒歩弓兵の HP +10% 100 W, 100 C 30
III ソケット式銃剣 マスケット銃を装備した歩兵の近接攻撃ダメージ +20% 100 W, 100 C 30
III 騎兵の胸甲 近接騎兵の HP +10% 300 C 30
III 遠隔騎兵カラコル 遠隔騎兵の攻撃力 +10% 、射程 +2 200 F, 300 W 30
III 焼夷性手榴弾 榴弾兵の建物に対するボーナス +15% 、ダメージ範囲 +1 400 W, 300 C 30
III 砲手の象限儀 砲兵の視界 +6 100 F, 100 W 30
III 火砲学 砲兵の船に対するボーナス +50%、建物の対船攻撃のボーナス +50% 150 F, 150 W 30
III 火打ち石銃 改良型兵器庫。銃で武装した歩兵のHP +10% 200 W, 250 C 30
III 薬包 改良型兵器庫。銃で武装した歩兵の攻撃力 +15% 300 W, 300 C 30
III 軍鼓手 改良型兵器庫。すべての歩兵の移動速度 +10% 150 W, 150 C 30
III 略奪 改良型兵器庫。近接騎兵と近接衝撃歩兵の建物に対するボーナス +25% 250 W, 250 C 30
III プロフェッショナル砲手 改良型兵器庫。砲兵の HP +10% 400 F, 100 W 30
III 砲耳 改良型兵器庫。砲兵の速度 +15% 400 W, 200 C 30

教会

名前 説明 コスト 時間
II 見張り ユニットの視界 +3 150 F 10
II ガス灯 建物の視界 +4 75 F 15
II 商業 研究することで経験値 2000 を得る 1500 C 15
IV 常備軍 歩兵と衝撃歩兵の作成時間 -25% 350 C 5
IV 騎兵量産 騎兵の作成時間 -35% 750 C 5
II 熱心な伝道 治療ユニットの治療速度 +50% 、HP +50% 、作成時間 -50% 125 F, 125 W 15

前哨

名前 説明 コスト 時間
III 辺境の前哨 前哨の遠隔の攻撃力 +50% 400 W, 200 C 60
IV 要塞化した前哨 前哨の HP +50% 、大砲攻撃を有効にする。対船の攻撃力 +100% 800 W, 400 C 60

壁、教会

名前 コスト 説明 場所
III 稜堡 600 W, 600 C 壁の HP +600% 、建てる速度 +80% 壁、教会 60

名前 説明 コスト 時間
IV 擁壁 砦の攻撃力 +50% 、砲撃の最大射程 +6 、攻城の最大射程 +6 500 W, 500 C 60
IV 星型砦 砦の HP +50% 300 F, 300 W, 300 C 60

分かりにくいもの

南米

 南米とは、アステカ、インカ、ホデノショニ、ラコタのこと。
名前 説明 コスト 時間
III 改良索具 戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏のHP +25% 350 W, 350 C
III 水賊 戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏の攻撃力 +25% 350 W, 350 C
V 伝説の戦闘艇 戦闘カヌーとトラロック カヌーとチンチャ筏のHPと攻撃力 +25% 1000 W, 1000 C

アフリカ

 アフリカとは、エチオピアとハウサのこと。
名前 説明 コスト 時間
II 川戦 軍船の攻撃力 +25% 500 W, 500 C
II 大型川船 軍船のHP +25% 400 W, 400 C
V レジェンダリー カヌー 魚釣りカヌーと戦闘カヌー(Battle Canoe)と砲艇のHPと攻撃力+50% 2000 W, 2000 C

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最終更新:2025年03月03日 00:12