(英:Shrine )
タイプ 建物、資源の囲い
1300
0.00 耐性 %
人口 時代 I 作時間 15
場所
コスト 125 W
攻撃1
攻撃2
攻撃3
簡単説明 日本の家
 この建物に勝手に野生動物が集まってきて、勝手に資源を供給してくれる。
 日本は鹿などの野生動物を狩れない。そのため、この建物で食料を集める必要がある。

 野生動物が 1 匹も寄っていない状態だと、食料を 0.13 / s の効率で集める。木材と金貨は 0.095 / s くらいの効率で集める。
 野生動物の肉量が 500 だと、1 匹寄るごとに効率が 0.0775 上がる。つまり、4 匹寄ると食料を 0.44 / s の効率、木材/金貨を 0.40 / s の効率で集める。
 野生動物の肉量が 400 だと、1 匹寄るごとに効率が 0.0675 上がる。つまり、4 匹寄ると食料を 0.40 / s の効率、木材/金貨を 0.36 / s の効率で集める。
 野生動物の肉量は、攻略メモに書いた。

 この建物が経験値を集めるような表示が散見されるが、確認する術がないので分からない。

 「天保の改革」というテクノロジーの効果は、社が資源を集める基本効率(野生動物が 1 匹も寄っていないときの効率)が高まるが、野生動物が寄ったときに増える分に対しては効果がない。具体的には、食料が 0.13 / s から 0.60 / s に、木材/金貨が 0.09 / s から 0.38 / s に変わる。
最終更新:2025年08月10日 20:53