まだメモ程度だが、一応書いておく。


検証したデータを検証日ごとに以下に並べる。

検証日2025/02/02

このデータは、以下の条件で検証した。
  • スカーミッシュで検証
  • ゲームモードは、覇権
  • ゲームルールは、クラシック
  • マップは、グレートプレーンズ
  • 難易度は、イージー
  • 最初の資源は、「高」
  • マップサイズは、普通
  • 自分の文明は、イギリス
  • 敵の文明は、エチオピア
  • 開始時代は、第2時代
  • 交易路が西側にあるパターン

結論から先に書く。
交易レベル 効率 効率の倍率 備考
1 0.908 経験値 / s 1.00
2 1.533 資源 / s 1.69 レベル2から資源を選べる
3 1.816 資源 / s 2.00

以下は、検証データです。
  • レベル1のとき、76秒毎に69経験値を得た
  • レベル2のとき、45秒毎に69経験値を得た
  • レベル3のとき、38秒毎に69経験値を得た
  • レベル1の交易ユニットは「交易トラヴォイ」で、移動速度は4
  • レベル2の交易ユニットは「駅馬車」で、移動速度は7
  • レベル3の交易ユニットは「機関車」で、移動速度は8.50

検証日2025/02/01

このデータは、以下の条件で検証しました。
  • 3 人間 vs 3 AI のマルチプレイ
  • リプレイを見ただけ
  • マップは、デカン高原
  • マップサイズは普通
  • 注意として、誰かが交易の効率を上げるテクノロジーなどをしている可能性があるかもしれません。


以下は、交易路を最大限にアップグレードしたときの効率である。

西側の交易路で 38 秒毎に、82 の各資源を得られる。
東側の交易路で 25 秒毎に、56 の各資源を得られる。

よって、
西側の効率は、2.16 資源 / s である。
東側の効率は、2.24 資源 / s である。
最終更新:2025年02月03日 00:57