町の人の資源を集める効率を確認してみた。
まとめ
町の人の効率を 100% としたときの違いを以下のまとめました。
対象 |
倍率 |
町の人 |
100% |
労働者 |
90% |
採集者 |
95% |
ドワーフ |
金掘りだけ 120%、それ以外は 80% |
市民 |
150% |
英雄市民 |
165% |
農民 |
80%? |
夸父 |
木材と黄金を集める効率だけ 300% |
検証結果
町の人
町の人の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
1 |
家畜 |
0.9 |
果実 |
0.7 |
農場 |
0.7 |
木こり |
木材 |
1 |
金掘り |
黄金 |
0.85 |
労働者
労働者の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
0.9 |
家畜 |
0.81 |
果実 |
0.63 |
農場 |
0.63 |
木こり |
木材 |
0.9 |
金掘り |
黄金 |
0.77 |
つまり、90% の効率で資源を集める。
採集者
採集者の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
0.95 |
家畜 |
0.86 |
果実 |
0.67 |
農場 |
0.67 |
木こり |
木材 |
0.95 |
金掘り |
黄金 |
0.81 |
つまり、95% の効率で資源を集める。
ドワーフ(普通)
ドワーフの資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
0.8 |
家畜 |
0.72 |
果実 |
0.56 |
農場 |
0.56 |
木こり |
木材 |
0.8 |
金掘り |
黄金 |
1.02 |
つまり、金掘りだけ 120% の効率で、それ以外は 80% です。
ドワーフ(トール)
トールのドワーフの資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
0.92 |
家畜 |
0.83 |
果実 |
0.64 |
農場 |
0.64 |
木こり |
木材 |
0.92 |
金掘り |
黄金 |
0.98 |
つまり、金掘りだけ 115% の効率で、それ以外は 92% です。
市民
市民の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
1.5 |
家畜 |
1.35 |
果実 |
1.05 |
農場 |
1.05 |
木こり |
木材 |
1.5 |
金掘り |
黄金 |
1.28 |
つまり、150% の効率で資源を集める。
英雄市民
英雄化された市民の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
1.65 |
家畜 |
1.49 |
果実 |
1.16 |
農場 |
1.16 |
木こり |
木材 |
1.65 |
金掘り |
黄金 |
1.4 |
つまり、165% の効率で資源を集める。
市民の効率が悪いように見えるが、木材を集めるときは移動しないので効率が良いと思う。
効率の調整が等倍なので、「木材を集めるのは速いが、農場から食料を集めるのは遅い」になっている気がする。暇があれば、後で検証する。
農民
農民の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
0.88 |
家畜 |
0.72 |
果実 |
0.64 |
農場 |
0.56 |
木こり |
木材 |
0.8 |
金掘り |
黄金 |
0.68 |
80% の効率のものが多い。狩りが 88% の効率で、果実が 91% の効率?
主にシナリオエディタで調べた。
夸父
夸父の資源を集める効率は以下のとおり。
対象 |
資源 |
効率(資源/秒) |
狩り |
食料 |
? |
家畜 |
? |
果実 |
? |
農場 |
? |
木こり |
木材 |
3.00 |
金掘り |
黄金 |
2.55 |
木こりと金掘りは、町の人の 3 倍の効率です。
補足
※狩りは、イノシシやシカなどから食料を集めるとき。
※家畜は、ニワトリやウシなどから食料を集めるとき。
※果実は、果実の茂みから食料を集めるとき。
変更履歴
- Update 18.27100:果実の茂みから食料を集める速度が 0.8 / s から 0.7 / s に変わった。
メモ
- AoM Retold ではギリシャの町の人などは、農場の上を歩き回らなくなった。
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最終更新:2025年07月13日 17:00