ホットキーのおすすめ設定です。
このおすすめ設定は、昔の AoE に慣れている人、特に AoE 2 に慣れている人向けです。
2025/05/19 時点でもかなり悩んでおり、変わる可能性が高いです。

あと、「+」ボタンで、新しいホットキー プロファイルを作成した方が、戻しやすくなると思います。
目次

事前準備

まず、「重複を許可する」を有効にしてください
次に、必要であれば、「+」ボタンで、新しいホットキー プロファイルを作成した方が、戻しやすくなります。

以下のホットキーを外してください。
  • すべてのテクノロジーの研究
  • プリキュー
  • 自動訓練
めんどくさいので、ほとんど触らないキーが設定されてあるなら無視してください。
あと、プリキューと自動訓練もほったらかしでも、なんとかなるものがほとんどです。

設定

選択グループ

 変更しなくていい。

コマンド

操作 ホットキー 備考
攻撃移動 TAB 自由。頻繁に使うのでもっと使いやすいキーでもいい
攻撃移動(代替) -
一文字陣形 z? 標準の陣形。陣形自体ほとんど使わない
ボックス陣形 ? 四角い陣形
千鳥陣形 c? 散らばった陣形
楔形陣形 - 尖った陣形。廃止されたっぽい。
攻撃態勢 a 見えなくなるまで追う
守備姿勢 s 配置した地点から離れすぎず戻る?
待機態勢 d 移動しない。射手は攻撃できる。
非戦闘 - 移動しない。戦わない。
町の人の通常態勢 ? 不明
町の人の待機態勢 ? 不明
経済コマンドの表示 ? 戦闘コマンド画面から経済(建造)コマンド画面に切り替える。逆のホットキーが無いので使いにくすぎ
北欧の町の人からベルセルクへ -
市民の英雄化 -
門に転向 - 壁に門を作る
集合地点 - 地面を左クリックで十分
停止 f 昔の AoE に慣れている人は F でいい
駐留 e 重要だが、どこにするか悩み中
仕事に復帰 v 「駐留」または「避難所を探す」で避難した人を仕事に戻す。
タイムシフト - クロノス用
ユニットの駐留を解く z 船から降りるときも使う
修復 -
避難所を探す y 町の人が近くの塔や町の中心に避難する。キーが足りない。
巡回 - 兵を巡回させる。ほぼ使わない。
指定したユニットを削除 delete or end
指定したユニットを削除(確認なし) shift + delete または end 設定は自由
設立の取り消し - 削除すればいい
※「-」と書かれているものは、設定が不要という意味です。

ゲームプレイ全般

操作 ホットキー 備考
神の力「1」を詠唱 - 手動で十分
神の力「2」を詠唱 -
神の力「3」を詠唱 -
神の力「4」を詠唱 -
神の力「5」を詠唱 -
(略)
選択したユニットを探す space 古い AoE のときからずっと SPACE。慣れれば多用する。
最後のイベント発生地点に移動 b 押しやすい位置に。あまり使ってない。
軍事ユニットの簡単ドラッグ - ?
フレアミニマップ - 手動でいい気がする
フレアモードに入る - ?
選択したユニットの切り替え(前方) - ユニットを複数種類選択しているときに、選択している種類を切り替える。手動で選べば十分。
選択したユニットの切り替え(後方) -

メニューとインターフェース

 省略

複合能力/訓練

 ユニットを育成するときのボタンの共通の位置。だったが、廃止になった?

ユニットを検索および選択する

 悩んでいる最中だが、とりあえず現状の自分の設定を以下に示す。
操作 ホットキー 備考
(略)
待機中の町の人を探す t
待機中の町の人をすべて選択 shift + t
(略)
待機中の漁船を探す t
(略)
待機中の隊商を探す t
(略)
待機中の軍事ユニットを探す h
待機中の軍事ユニットをすべて選択 shift + h
陸上軍事ユニットをすべて選択 control + a または alt + a 重要
陸上軍事ユニットをすべて移動 - 不要
英雄を探す -
待機中の英雄を探す - 使わない
英雄を選択 - 設定してもよい
英雄をすべて選択 alt + d 重要。神話ユニットを狙い撃ちするときに使う。
(略)
すべての軍艦を選択する alt + f 海戦のとき使う
(略)
斥候を探す m オラクルを探すときのため
ヒーラーを探す -
  • 「陸上軍事ユニットをすべて選択」は、よく使う。いろいろ混じるのが悩ましい。例えば、箱を拾いに行っている英雄も選択してしまう。

建物を検索する共有

操作 ホットキー 備考
(略)
すべての町の中心を探す shift + control + g 重要
町の中心を探す g 自動作成の影響でほんの少し優先度が下がった
すべての神殿を探す shift + control + w
神殿を探す control + w
すべての港を探す shift + control + d
港を探す control + d
すべての市場を探す shift + control + f
市場を探す control + f
(略)
武器庫を探す control + e
すべての弓兵育成所を探す shift + control + x 押しやすい位置にした
弓兵育成所を探す control + x
すべての戦士育成所を探す shift + control + z 押しやすい位置にした
戦士育成所を探す control + z 士官学校とロングハウスも対象です。
すべての騎兵育成所を探す shift + control + c 押しやすい位置にした
騎兵育成所を探す control + c 攻城兵器技術と大広間と対戦士育成所も対象です。
(略)
すべての要塞を探す shift + control + s 押しやすい位置にした
要塞を探す control + s ミグドル城砦と丘陵砦、宮殿も対象です
(略)

建物の建設(ギリシャ)

操作 ホットキー 備考
家を建設 q 必須
穀倉を建設 w このホットキーは無くてもどうにかなる
倉庫を作る r
倉庫建設 (Alt) -
神殿を建設 -
港を建設 -
弓兵育成所を建設 x
士官学校を建設 z
騎兵育成所を建設 c
農場を建設 a 必須。AoE2的な位置に。押しにくいなら変えても。
市場を建設 -
武器庫を建設 -
町の中心を建設 - 設定してもいい
壁を建設 s このホットキーは必要です
塔を建設 -
要塞を建設 - 割り当てるキーが足りない
民族の象徴を建設 - 不要

建物の建設(エジプト)

操作 ホットキー 備考
家を建設 q 必須
穀倉を建設 -
採掘所を建設 r 必須
伐採所を建設 -
神殿を建設 -
港を建設 -
モニュメントを建設 -
戦士育成所を建設 z
攻城兵器技術を建設 c
農場を建設 a 必須。AoE2的な位置に。押しにくいなら変えても。
市場を建設 -
武器庫を建設 -
町の中心を建設 - 設定してもいい
壁を建設 s このホットキーは必要です
塔を建設 -
ミグドル城砦を建設 - 割り当てるキーが足りない
(省略)

建物の建設(北欧)

操作 ホットキー 備考
家を建設 q
牛車の作成 r
(省略)
ロングハウスを建設 z
大広間を建設 c 騎兵育成所扱い
農場を建設 a 必須。AoE2的な位置に。押しにくいなら変えても。
市場を建設 -
武器庫を建設 -
町の中心を建設 - 設定してもいい
壁を建設 s このホットキーは必要です
塔を建設 -
丘陵砦を建設 - 割り当てるキーが足りない
(省略)

建物の建設(アトランティス)

操作 ホットキー 備考
マナーハウスを建設 q 必須
経済ギルドを建設 -
(省略)
神殿を建設 -
港を建設 -
戦士育成所を建設 z
対戦士育成所を建設 c
農場を建設 a 必須。AoE2的な位置に。押しにくいなら変えても。
市場を建設 -
武器庫を建設 -
町の中心を建設 - 設定してもいい
壁を建設 s このホットキーは必要です
塔を建設 -
宮殿を建設 - 割り当てるキーが足りない
(省略)

建物の建設(中国)

 わからないので、省略

町の中心のホットキー(共有)

 「町の鐘を鳴らす」だけ、設定してもいい。

町の中心のホットキー(ギリシャ)

操作 ホットキー 備考
町の人 s 押しやすければどこでも
複数の 町の人 shift + s
(略)
 略したところは、すべて設定しなくていい。

町の中心のホットキー(???)

労働者、集荷者(なぜか表示は労働者)、市民、農民も S でいい。ドワーフは 1 つ左か右にずらしたキーでいい。
最終更新:2025年05月19日 22:22