マイナーゴッドについては、説明が分かりにくいものや読みにくいもの、把握すべきものだけピックアップした。
目次
説明 場所 コスト
一般
古典の時代 古典の時代に進化する。神殿を建てると研究できるようになる。 町の中心 I 400 F 60
英雄の時代 英雄の時代に進化する。武器庫か市場を建てると研究できるようになる。 町の中心 II 800 F, 500 G 75
神話の時代 神話の時代に進化する。要塞系を建てると研究できるようになる。 町の中心 III 1200 F, 1200 G 150
ティタンの謎 ティタン ゲートを建てられる特別なゴッドパワーを得られる 町の中心 IV 800 F, 800 W, 800 G, 50 V 60
石工 建物の HP +20% 町の中心 III 200 F, 300 W 20
建築家 建物の HP +30% 町の中心 IV 400 F, 500 W 30
町の中心を補強 町の中心の HP +25%、養える人口 +10、攻撃力 +50%、射程+2 町の中心 IV 400 F, 400 G 60
繁殖 町の人系の食料を運べる最大数 +15、家畜とニワトリから食料を集める速度 +10% 。家畜の肥える速度 +25% 穀倉など I 100 W, 50 G 30
サバイバル用具 町の人系の HP +25%、近接攻撃力 +25%、遠隔攻撃力 +50% 穀倉など II 100 W, 100 G 20
鋤(すき) 町の人系の農場から食料を集める速度 +10% 穀倉など II 50 W, 100 G 40
灌漑 町の人系の農場から食料を集める速度 +10% 穀倉など III 150 W, 250 G 30
治水 町の人系の農場から食料を集める速度 +10% 穀倉など IV 250 W, 350 G 40
手斧 町の人系の木材を集める速度 +10%、運べる最大量 +5 倉庫など I 120 F, 50 G 30
のこぎり 町の人系の木材を集める速度 +15%、運べる最大量 +5 倉庫など III 250 F, 150 G 45
木工 町の人系の木材を集める速度 +20%、運べる最大量 +5 倉庫など IV 300 F, 200 G 55
つるはし 町の人系の黄金を集める速度 +10%、運べる最大量 +5 倉庫など I 50 F, 120 W 30
掘削 町の人系の黄金を集める速度 +15%、運べる最大量 +5 倉庫など III 150 F, 250 W 40
採石場 町の人系の黄金を集める速度 +20%、運べる最大量 +5 倉庫など IV 200 F, 300 W 50
銅の武器 人間の兵士と英雄と船と建物の攻撃力 +10% 武器庫 II 100 F, 100 G 30
青銅の武器 人間の兵士と英雄と船と建物の攻撃力 +10% 武器庫 III 200 F, 200 G 40
鉄の武器 人間の兵士と英雄と船と建物の攻撃力 +10% 武器庫 IV 450 F, 450 G 50
銅の装甲 人間の兵士と船の斬撃防御力の脆弱性 -10% 。英雄の斬撃防御力の脆弱性 -15% 。船のクラッシュ防御力の脆弱性 -10% 武器庫 II 75 F, 75 G 30
青銅の装甲 人間の兵士と船の斬撃防御力の脆弱性 -10% 。英雄の斬撃防御力の脆弱性 -15% 。船のクラッシュ防御力の脆弱性 -10% 武器庫 III 200 F, 150 G 40
鉄の装甲 人間の兵士と船の斬撃防御力の脆弱性 -10% 。英雄の斬撃防御力の脆弱性 -15% 。船のクラッシュ防御力の脆弱性 -10% 武器庫 IV 400 F, 400 G 50
銅の盾 人間の兵士と船の貫通防御力の脆弱性 -10% 。英雄の貫通防御力の脆弱性 -15% 武器庫 II 75 W, 75 G 30
青銅の盾 人間の兵士と船の貫通防御力の脆弱性 -10% 。英雄の貫通防御力の脆弱性 -15% 武器庫 III 200 W, 150 G 40
鉄の盾 人間の兵士と船の貫通防御力の脆弱性 -10% 。英雄の貫通防御力の脆弱性 -15% 武器庫 IV 400 W, 350 G 50
弾道学 射手と英雄、軍艦、神話ユニットの遠隔攻撃の追跡率 +3 (当たりやすくなる)。建物の遠隔攻撃の追跡率を 99 に設定する。 武器庫 III 200 W, 200 G 50
燃えるピッチ 射手と射手船の建物に対するボーナス +300%(投擲斧戦士だけ +100%)。射手の船に対するボーナス +150%。射手船の攻撃力 +15%。ケンタウロス、サテゥロス、メデューサ、ドラウグの遠隔攻撃の建物に対するボーナス +300% 武器庫 IV 500 W, 300 G 40
収税吏 貢物ペナルティ -50% 。市場で売り買いするときのペナルティ -25% 市場 III 100 F, 100 G 88
使節 貢物ペナルティが無くなる。市場で売り買いするときのペナルティ -25% 市場 IV 125 G 75
貨幣制度 隊商の移動速度 +20% 市場 IV 100 G 100
きんちゃく網 漁船の食料を集める速度 +50% III 75 W, 75 G 50
塩の壺 漁船の食料を集める速度 +50%、食料を運べる最大数 +25 IV 75 W, 125 G 75
船倉 輸送船の HP +35%、移動速度 +10%、定員 +10 。射手船の定員 +10 I 200 F, 200 W 40
重軍艦 軍艦を重装にアップグレードし、 HP と攻撃力 +15% III 150 W, 150 G 20
精鋭軍艦 軍艦を精鋭にアップグレードし、 HP と攻撃力 +20%、視界 +1 。攻囲船の射程 +4、建物に対するボーナス +100% 。攻囲バイレムの射程 +4 IV
狼狽 建物の視界 +6 II 150 W 30
伝書鳩 建物の視界 +6 III 400 W 45
見張り台 塔を見張り台にアップグレードする II 250 W, 150 G 15
監視塔 塔を監視塔にアップグレードし、HP と攻撃力 +50% III 300 W, 300 G 40
銃眼付胸壁 建物の騎兵に対するボーナス +25% 。塔と駐屯地、機械工場の射程 +2 。塔の遠隔攻撃の追跡率を 99 に設定する II 150 F, 150 W 20
熱い油 塔と要塞系が真下にいる敵を攻撃できるようになる III 100 F, 300 W 40
馬車馬 攻囲兵器の移動速度 +20% 要塞系 III 300 F, 200 G 40
技術者 攻囲兵器の攻撃力 +25%、壁に対するボーナス +100% 。ペトロボロス、投石機、ファイヤーサイフォンの射程 +2 。 要塞系 IV 300 F, 500 G 40
高度な要塞 要塞系の攻撃力 +50%、斬防の脆弱性を 10% 減らす 要塞系 IV 600 W, 600 G 30
軍事
中装歩兵 歩兵を中装にアップグレードする。HP と攻撃力 +10%、視界 +1。投擲斧戦士の射程 +1 士官学校など II 150 F, 150 G 20
重装歩兵 歩兵を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1。投擲斧戦士の射程 +1 士官学校など III 300 F, 300 G 30
精鋭歩兵 歩兵を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1。投擲斧戦士の射程 +1 士官学校など IV 500 F, 400 G 40
召集(歩兵) 歩兵の作成時間 -20% 士官学校など III 150 F 20
徴兵(歩兵) 歩兵の作成時間 -20% 士官学校など IV 300 F 30
中装遠隔兵 射手を中装にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +10%、視界 +1。ペルタスト、トゥルマの射程 +1 戦士育成所など II 150 W, 150 G 20
重遠隔兵 射手を重装にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +15%、視界 +1。ペルタスト、トゥルマの射程 +1 戦士育成所など III 300 W, 300 G 30
精鋭遠隔兵 射手を精鋭にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +20%、視界 +1。ペルタスト、トゥルマの射程 +1 戦士育成所など IV 500 W, 400 G 40
召集された遠隔兵 射手の作成時間 -20% 弓兵育成所など III 150 W 20
徴兵された遠隔兵 射手の作成時間 -20% 弓兵育成所など IV 300 W 30
中装騎兵 騎兵を中装にアップグレードする。HP と攻撃力 +10%、視界 +1 戦士育成所など II 200 F, 100 G 20
重騎兵 騎兵を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1 戦士育成所など III 400 F, 200 G (注1) 30
精鋭騎兵 騎兵を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1 戦士育成所など IV 700 F, 200 G (注1) 40
召集(騎兵) 騎兵の作成時間 -20% 騎兵育成所など III 150 F 20
徴兵(騎兵) 騎兵の作成時間 -20% 騎兵育成所など IV 200 F 30
中装槍兵 槍兵を中装にアップグレードする。HP と攻撃力 +10%、視界 +1 戦士育成所 II 100 F, 100 G 20
重装槍兵 槍兵を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1 戦士育成所 III 300 F, 200 G 30
精鋭槍兵 槍兵を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1 戦士育成所 IV 400 F, 300 G 40
中装斧兵 斧戦士を中装にアップグレードする。HP と攻撃力 +10%、視界 +1 戦士育成所 II 100 F, 100 G 20
重装斧兵 斧戦士を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1 戦士育成所 III 300 F, 200 G 30
精鋭斧戦士 斧戦士を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1 戦士育成所 IV 400 F, 300 G 40
中装スリンガー スリンガーを中装にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +10%、射程 +1、視界 +1 戦士育成所 II 100 W, 100 G 20
重装スリンガー スリンガーを重装にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +15%、射程 +1、視界 +1 戦士育成所 III 300 W, 200 G 30
精鋭スリンガー スリンガーを精鋭にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +20%、射程 +1、視界 +1 戦士育成所 IV 400 W, 300 G 40
召集(戦士育成所) 戦士育成所ユニットの作成時間 -20% 戦士育成所 III 150 F 20
徴兵(戦士育成所) 戦士育成所ユニットの作成時間 -20% 戦士育成所 IV 200 F, 100 W 30
重装戦車射手 戦車射手を重装にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +15%、視界 +1 ミグドル城砦 III 200 W, 200 G 15
精鋭戦車射手 戦車射手を精鋭にアップグレードする。HP +10%、攻撃力 +20%、視界 +1 ミグドル城砦 IV 400 W, 200 G 40
重装らくだ騎兵 らくだ騎兵を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1 ミグドル城砦 III 250 F, 150 G 15
精鋭らくだ騎兵 らくだ騎兵を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1 ミグドル城砦 IV 400 F, 200 G 40
重装ゾウ騎兵 ゾウ騎兵を重装にアップグレードする。HP と攻撃力 +15%、視界 +1 ミグドル城砦 III 300 F, 200 G 15
精鋭ゾウ騎兵 ゾウ騎兵を精鋭にアップグレードする。HP と攻撃力 +20%、視界 +1 ミグドル城砦 IV 500 F, 400 G 40
召集(ミグドル城砦) ミグドル城砦ユニットの作成時間 -20% ミグドル城砦 III 75 W , 150 G 20
徴兵(ミグドル城砦) ミグドル城砦ユニットの作成時間 -20% ミグドル城砦 IV 100 W , 200 G 30
ギリシャ
 
エジプト
弩砲塔 塔を弩砲塔にアップグレードし、HP と攻撃力 +50%(エジプトのみ) III 500 F, 800 W 40
北欧
 
アトランティス
 
中国
 
※要塞系とは、要塞、ミグドル城砦、丘陵砦、宮殿のことです。あと多分、堡塁も。
※町の人系とは、町の人、労働者、採集者、ドワーフ、市民(英雄化を含む)、農民、夸父(農民と夸父については確認が不十分です)
※家畜とは、ウシなどの肥える動物のこと。英語で Livestock Animals
注1 アトランティスは、騎兵のアップグレードコストが 25% 引きです。そして、グレードが最初から中装です。

神々のテク

説明 場所 コスト
ヘルメス 猛烈突撃 騎兵とケンタウロスの攻撃力 +10%、移動速度 +10% 騎兵育成所 125 F, 25 V 40
アレス フォボスの驚愕の槍 ホプリタイとプロドロモス、民兵に神性攻撃力 1 を追加する 士官学校 100 F, 15 V 40
アポロン 癒しの神殿 神殿の周りにいるユニットを治療する。効率は毎秒 10 HP くらい。 神殿 75 G, 12 V 30
アポロン 太陽光線 射手の攻撃力 +10%、攻撃した敵ユニットの視界を 7 秒くらい見れる 弓兵育成所 10 F, 20 V 30
ディオニュソス 地下の儀式 ヒュドラとスキュラの HP が毎秒 4 回復するようになる 100 G, 25 V 25
アフロディテ 黄金の林檎 町の人が神殿で恩寵を集める速度 +20% 。10人くらいまで 0.2 底上げになるが、11人以降は通常の効率と同じになっていく。 町の中心、神殿 100 F, 75 G 30
アフロディテ アルゴナウタイ アルゴ船を有効にする 100 W, 100 G, 15 V 30
ヘファイストス オリュンポスの武器 ミュルミドン、ガストラフェトロス、ヘタイロスの攻撃力 +20%、神話ユニットに対するボーナス +100% 鍛冶場 300 G, 20 V 40
アルテミス 災厄の柄 射手にアビリティ「有毒」(パッシブ)が追加される。射手とはトクソテス、ペルタスト、ガストラフェトロスのことです。 鍛冶場、弓兵育成所 300 G, 30 V 40
トト 王家の谷 ファラオが戦士育成所かミグドル城砦に力を与えると、兵の育成時に兵が 2 倍育成される。 ミグドル城砦 450 G, 40 V 20
ヒュペリオン 英雄の復活 英雄の HP +10%、HP が自動的に毎秒 1.5 回復する。 神殿、宮殿 125 G, 15 V 40

補足

  • AoM では、同じような効果のテクノロジーを重ねていくと、足し算していくような形で計算していきます。
    • 例えば、農場のテクノロジーを全て研究した場合、効率は 1.3 倍になります。計算は 1.3 = 1 + (0.1 + 0.1 + 0.1) になる。
    • 例えば、木材と黄金を集めるテクノロジーを全て研究した場合、効率は 1.45 倍になります。計算は 1.45 = 1 + (0.1 + 0.15 + 0.2) になる。
  • 市民を英雄化すると、資源を集める効率が 1.1 倍になりますが、その効率が基準値になります。例えば、英雄化された市民は農場を 1.16 F / s の効率で食料を集めるが、全ての農場のテクノロジーを研究すると 1.508 F / s の効率になる。計算は、1.508 = 1.16 × (1 + (0.1 + 0.1 + 0.1)) です。
  • AoM EE のようにエジプトの労働者が、農場のテクノロジーによって +11% ずつ上がっていくような補正はありません。

変更履歴

  • Update 18.27100
    • 石工の効果を「建物の HP +15%、クラッシュ防御力の脆弱性 -5% 。町の中心の斬撃防御力の脆弱性 -15%」から「建物の HP +20%」に変えた。
    • 建築家の効果を「建物の HP +20%、クラッシュ防御力の脆弱性 -5%」から「建物の HP +30%」に変えた。
    • サバイバル用具が、第 3 時代ではなく、第 2 時代で研究できるようになった。
    • きんちゃく網の効果が +75% から +50% に変わった。
    • 塩の壺の効果が +75% から +50% に変わった。
  • Update 18.33318
    • 見張り台の研究コストを 150 W, 50 G から 200 W, 100 G に変えた。
    • 新しいテクノロジーとして「高度な要塞」を追加した。効果は「要塞系の攻撃力 +30%、斬防の脆弱性を 10% 減らす」です。コストは 600 W, 600 G で、30 秒で研究できる。
    • サバイバル用具のコストを 100 W, 100 G から 150 W, 150 G に変えた。
    • 銃眼付胸壁の効果の内、騎兵に対するボーナスの増加量を +25% から +50% に変えた。
    • 技術者の効果の内、「攻囲兵器の攻撃力 +25%」を「攻囲兵器の攻撃力 +50%」に変えた。
    • ヘルメスの「猛烈突撃」の効果が、ケンタウロスの移動速度 +5% ではなく +10% に増えた。
  • Update 18.40371
    • テク「見張り台」の研究コストを 200 W, 100 G から 250 W, 150 G に変えた。
    • テク「銃眼付胸壁」の騎兵に対するボーナスの上昇値を 50% から 25% に変えた。
    • テク「高度な要塞」の要塞系の攻撃力の増加量が 30% から 50% に変えた。
  • Update 18.49472
    • テク「クロノスの決意」の切断攻撃と投げ攻撃のダメージ範囲を 2 から 1.5 に変えた。コストを 200 G, 15 V から 150 G, 10 V に変えた。
    • テク「エニュオの戦慄の弓」の研究時間を 40 秒から 20 秒に変えた。
    • テク「地下の儀式」の毎秒回復する量を 2.5 から 4 に変えた。
  • Update 18.50572
    • テク「弩砲塔」(英:Ballista Tower)の攻撃力の増加量を +33% から +50% に変えた。
    • テク「弩塔」(英:Crossbow Tower)のリロードを下げる量を -35% から -25% に変えた。このテクは、中国の塔の最終強化です。

英語名

 長すぎるので、コチラのページにまとめました。

メモ

  • このページでは、遠隔兵(英:Ranged Soldiers)のことを射手と呼んでいる。射手には投擲斧戦士も含む。表現がまだ定まっていない。
  • アルゴ船は、船の英雄です。定員は 5 。作成数の上限は 1
  • ギリシャ使いの初心者は、とりあえずヘファイストスの「オリュンポスの鍛冶場」を研究すると楽。豊穣の貯蔵庫も設置できるので内政も楽。
  • テク「見張り台」のコストが 200 wood 100 gold になったときの履歴がまだ書かれていない(2025/08/01 に把握)。
  • ヘイムダルの「リーグルの詩」は、町の中心で採集者とドワーフを作成する時間も短くする。

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最終更新:2025年10月15日 21:01