警備

ターンが経つ毎に減る治安を維持するのに終始行う必要がある任務

勢力の勝利条件である総資産は、「都市の現経済値×治安値÷100×政治係数」の値が毎ターン蓄積されたものなので、経済値の高い都市の治安値を高いレベルで維持することが重要です。
また、治安値が戦闘、労働等でのNPCの強さに繋がるため、最前線地区にて治安が下がっていたら行っておこう
さらに、交渉に必要な条件に治安が含まれてるので交渉都市で警備ループ放置も可

  • 効果
拠点の治安値:「差分×0.3×完全勝利係数」分上昇
  • 必要PP
0
  • 獲得PP
完全勝利時8、通常勝利時6、敗北時2
  • 対価
3
  • 取得功績点
3(参考)

自勢力が統治している都市の治安値を上昇させます。
治安は毎ターンごとに自然減少する可能性があるので、最大値100まで上げたとしても油断は禁物です。

引用元:公式マニュアル(オープンβ版)
最終更新:2010年02月18日 22:08
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