マテリアル一覧
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消費アイテム・マテリアル販売価格変更
消費アイテム・マテリアル大幅値下げ期間終了にともない、販売価格が通常価格にへ変更されました。
なお、通常価格は値下げ期間以前のものよりもお求めやすい価格へと変更しております。(公式より)
※合成費は一律100PPになった模様
内容詳細
| 名称 |
価格 |
効果 |
合成PP |
| 数 |
PP |
| リクレメイションカード |
1 |
1PP |
合成済みマテリアルをすべて破棄(フレッシュ用) |
|
| リプロダクションカード |
1 |
1PP |
合成済みマテリアルをすべて破棄(マシーン用) |
|
| リデザインカード |
1 |
1PP |
合成済みマテリアルをすべて破棄(フュージョン用) |
|
| 強化服1 |
1 |
100PP |
補正+2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
500PP |
| 強化服2 |
1 |
200PP |
補正+4。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
1000PP |
| 耐熱服 |
1 |
400PP |
「酷暑」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐寒服 |
1 |
400PP |
「寒冷」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐湿服 |
1 |
400PP |
「多湿」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐乾服 |
1 |
400PP |
「乾燥」耐性付与。さらに補正+3。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 活性液1 |
1 |
100PP |
補正+3(フュージョン用) |
|
| 5 |
500PP |
| 活性液2 |
1 |
200PP |
補正+6(フュージョン用) |
|
| 5 |
1000PP |
| 耐熱液 |
1 |
400PP |
「酷暑」耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐熱活性液 |
1 |
400PP |
「酷暑」耐性付与。さらに補正+4(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐寒液 |
1 |
400PP |
「寒冷」耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐寒活性液 |
1 |
400PP |
「寒冷」耐性付与。さらに補正+4(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 保護ワックス1 |
1 |
100PP |
補正+4。ただし機動-2(マシーン用) |
|
| 5 |
500PP |
| 保護ワックス2 |
1 |
200PP |
補正+8。ただし機動-4(マシーン用) |
|
| 5 |
1000PP |
| 耐熱材 |
1 |
400PP |
「酷暑」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐寒材 |
1 |
400PP |
「寒冷」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐湿材 |
1 |
400PP |
「多湿」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 耐乾材 |
1 |
400PP |
「乾燥」耐性付与。さらに補正+6(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 視覚補強プラント1 |
1 |
400PP |
夜間対応を付与。ただし機動-2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 視覚補強プラント2 |
1 |
800PP |
夜間対応を付与。(フレッシュ用) |
|
| 5 |
4000PP |
| 視覚補強プラント3 |
1 |
1600PP |
夜間対応を付与。機動+2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 高感度視覚1 |
1 |
400PP |
夜間対応を付与。ただし機動-2(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 高感度視覚2 |
1 |
800PP |
夜間対応を付与。(フュージョン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| 高感度視覚3 |
1 |
1600PP |
夜間対応を付与。機動+2(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| サーモセンサー1 |
1 |
400PP |
夜間対応を付与。ただし機動-2(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| サーモセンサー2 |
1 |
800PP |
夜間対応を付与。ただし機動-2(マシーン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| サーモセンサー3 |
1 |
1600PP |
夜間対応を付与。ただし機動-2(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 平衡感覚強化薬1 |
1 |
400PP |
安定を「良好」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 平衡感覚強化薬2 |
1 |
1600PP |
安定を「優秀」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 平衡感覚強化薬3 |
1 |
6400PP |
安定を「万能」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
32000PP |
| スタビライズボーン1 |
1 |
400PP |
安定を「良好」に変更。ただし機動-3(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| スタビライズボーン2 |
1 |
1600PP |
安定を「優秀」に変更。ただし機動-2(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| スタビライズボーン3 |
1 |
6400PP |
安定を「万能」に変更。ただし機動-1(フュージョン用) |
|
| 5 |
32000PP |
| 特殊軽金属1 |
1 |
400PP |
安定を「良好」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 特殊軽金属1 |
2 |
1600PP |
安定を「優秀」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 特殊軽金属1 |
3 |
6400PP |
安定を「万能」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
32000PP |
| 反射神経強化薬1 |
1 |
7500PP |
補正+3、機動+2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
37500PP |
| 保湿プラント |
1 |
1600PP |
「酷暑」「寒冷」耐性付与(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 保湿プラント |
1 |
1600PP |
「多湿」「乾燥」耐性付与(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 保全プラント |
1 |
6400PP |
全気候耐性付与(フレッシュ用) |
|
| 5 |
32000PP |
| エアコンディションスキン |
1 |
1600PP |
全気候耐性付与(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| サーモスタットボディ |
1 |
3200PP |
全気候耐性付与。さらに補正+2(フュージョン用) |
|
| 5 |
16000PP |
| プロテクトボディ |
1 |
6400PP |
全気候耐性付与。さらに補正+8。ただし機動-2(フュージョン用) |
|
| 5 |
32000PP |
| 保湿装置 |
1 |
1600PP |
「酷暑」「寒冷」耐性付与(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 保湿装置 |
1 |
1600PP |
「多湿」「乾燥」耐性付与(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 保全装置 |
1 |
6400PP |
全気候耐性付与(マシーン用) |
|
| 5 |
32000PP |
| 反射神経強化薬1 |
1 |
400PP |
補正+3、機動+2(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 反射神経強化薬2 |
1 |
800PP |
補正+3、機動+4(フレッシュ用) |
|
| 5 |
4000PP |
| 反射神経強化薬3 |
1 |
1600PP |
補正+3、機動+6(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 生体反応強化剤1 |
1 |
400PP |
補正+2、機動+2(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 生体反応強化剤2 |
1 |
800PP |
補正+2、機動+4(フュージョン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| 生体反応強化剤3 |
1 |
1600PP |
補正+2、機動+6(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| 高性能エンジン1 |
1 |
400PP |
機動+4(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| 高性能エンジン2 |
1 |
800PP |
機動+6(マシーン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| 高性能エンジン3 |
1 |
1600PP |
機動+8(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| カーニバルゲノム1 |
1 |
400PP |
技能を「連携C」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| カーニバルゲノム2 |
1 |
1600PP |
技能を「連携B」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| パッションゲノム1 |
1 |
800PP |
技能を「連携強化C」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
4000PP |
| パッションゲノム2 |
1 |
3200PP |
技能を「連携強化B」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
16000PP |
| ファナティシズムゲノム1 |
1 |
200PP |
技能を「有効C」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
1000PP |
| ファナティシズムゲノム2 |
1 |
800PP |
技能を「有効B」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
4000PP |
| マリスゲノム1 |
1 |
400PP |
技能を「絶大C」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
2000PP |
| マリスゲノム2 |
1 |
1600PP |
技能を「絶大B」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| ライオットゲノム1 |
1 |
1600PP |
技能を「掃射C」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
8000PP |
| ライオットゲノム2 |
1 |
6400PP |
技能を「掃射B」に変更(フレッシュ用) |
|
| 5 |
32000PP |
| バッシュシステム1 |
1 |
400PP |
技能を「連携C」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| バッシュシステム2 |
1 |
1600PP |
技能を「連携B」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| ラッシュシステム1 |
1 |
800PP |
技能を「連携強化C」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| ラッシュシステム2 |
1 |
3200PP |
技能を「連携強化B」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
16000PP |
| スマッシュシステム1 |
1 |
200PP |
技能を「有効C」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
1000PP |
| スマッシュシステム2 |
1 |
800PP |
技能を「有効B」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| スラッシュシステム1 |
1 |
400PP |
技能を「絶大C」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| スラッシュシステム2 |
1 |
1600PP |
技能を「絶大B」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| クラッシュシステム1 |
1 |
1600PP |
技能を「掃射C」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| クラッシュシステム2 |
1 |
6400PP |
技能を「掃射B」に変更(フュージョン用) |
|
| 5 |
32000PP |
| プログラム・フェレット1 |
1 |
400PP |
技能を「連携C」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| プログラム・フェレット2 |
1 |
1600PP |
技能を「連携B」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| プログラム・ハウンド1 |
1 |
800PP |
技能を「連携強化C」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| プログラム・ハウンド2 |
1 |
3200PP |
技能を「連携強化B」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
16000PP |
| プログラム・バジャー1 |
1 |
200PP |
技能を「有効C」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
1000PP |
| プログラム・バジャー2 |
1 |
800PP |
技能を「有効B」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
4000PP |
| プログラム・ワスプ1 |
1 |
400PP |
技能を「絶大C」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
2000PP |
| プログラム・ワスプ2 |
1 |
1600PP |
技能を「絶大B」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| プログラム・ヘッジホッグ1 |
1 |
1600PP |
技能を「掃射C」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
8000PP |
| プログラム・ヘッジホッグ2 |
1 |
6400PP |
技能を「掃射B」に変更(マシーン用) |
|
| 5 |
32000PP |
最終更新:2010年02月24日 13:19