790名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木)
02:14:26 ID:PitVwIMcO
取り敢えずみんなが騒ぐのは
サキ
JC 空ブリュの硬直時間の少なさ 多様な崩し攻め
崩しはFULL時代からあるし弱体化するなら残りの2つ
795名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木)
02:59:39 ID:zqARtBW.0
とりあえずよく見る上のほうのキャラへの調整希望
サキ
空中ブリュ&超ブリュ適当に使えすぎ。
808名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17:13:19 ID:Z2D8CsAc0
サキ 通常技が強い溜めベーシックキャラ
各種溜め技の溜め時間を30F程度増加 JC相殺削除
966 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19:21:31 ID:j0.BSSWwO
はぁと→防御補正アップ。攻めより守りを強化する調整で
サキ→少しリスクを増やす(特に空ブリュ、超ブリュ)
この二人は攻めと守りでコンセプトを固めて欲しい。
現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。
リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。
それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正
そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で
907名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/01(日)
19:58:42 ID:4labmUoo0
冴姫
・JC
1Fからの相殺判定→攻撃判定と同時に相殺判定が発生
・J3C
基底補正70%→基底補正60%、ノックバック増加
・クラウ・ソラス
溜め時間60F増加、着地硬直増加、基底補正70%
・ブリューナク
溜め時間60F増加、空中版は相殺判定遅く
・オルナ
基底補正60%
946名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/05(木)
19:07:05 ID:jz5snh4Y0
>>907
クラウとブリュの溜め時間を60F増加って本気ですか
せめて10~20Fで
初段補正に関しては、オルナ・ブリュはでかいけど
クラウはあんまり意味無さそう、リアファイル・各種アルカナ超必しかできないし
948名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金)
00:06:39 ID:jNFLJpVI0
>>946
クラウの溜めは冗談でも、今の性能なら最低30Fの増加が妥当
あとクラウはリア、HCとつなげて地上ループに持っていける(少なくともやられた)
カウンターからなら4割以上は確定するし、補正きつくていいでしょ