【ラッキーハードコア】
おいしいメロディが盛りだくさんのラッキーでハッピーなハードコア!オプションはお好みでね♪
ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはミスターカツっ子#?(13-1P)。
初出がREFLEC BEATからの移植曲で、クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!のイベント隠し曲として登場した追加配信曲。
Daily Lunch Special / Lucky Vacuum BPM:205
新難易度 | |||
EASY | NORMAL | HYPER | EXTRA |
13 | 31 | 40 | 46 |
ハイライト | |||
EASY | NORMAL | HYPER | EXTRA |
2 | 2 | 2 | 2 |
初出はREFLEC BEAT colleteの稼動開始時のWinterバージョンで登場。REFLECに登場してからわずか数日でjubeatに移植されており、後にSOUND VOLTEXでは2曲のREMIXがコンテストで採用された。ジャケット画像から分かるように曲名の和訳は「日替わり定食」で、KONAMI Arcade Championship 2012のテーマ曲にもなっていた。YOSHITAKAのこの名義ならではハピコア路線で、今までのハピコアに比べると結構アップテンポになっており、曲が進むにつれてキーが上がっていく変化は徐々に高揚感に包まれそうだ。ちなみにこの曲のジャケットは、jubeat saucerの公式ページのjubeat筐体をカツカレーに変えたものとなっている。 高BPMなためか、ノーマルから乱打や縦連打が多く高レベルの譜面。ハイパーは高BPMでの8分刻みが多いゆえに忙しさがあるものの、同時押しなど素直な配置が多く押しやすい。ノーマルと比べてスライド階段が出てくる程度で、24分スライドが難所とはいえごまかして押せる分、レベルの割には難しくない。EXは前半が一定リズムの同時押し中心で押しやすいが、キーが上がってからの同時押しが本番。1個離れの2個同時をどちらの手で拾うかを考えないと体力切れに追い込まれる可能性も。高BPM(特にBPM200以上)の同時押し譜面で耐久力を付ける練習も考えたい。また、何気に16分が混じっている箇所もあってミスを誘いやすく、ラストの赤が絡む小階段+同時押しも初見では判断に迷いがち。 |
AC版
ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品
CS版
クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!
DJ YOSHITAKA
楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park