【ついかはいしんきょく】
ポップンミュージックを含め、BEMANIシリーズ・音楽ゲーム全般における楽曲の分類。
同一バージョンでありながら、そのバージョンが稼動後の製品(AC以外の作品場合は販売開始後)のパッケージには含まれていないが、後にネットワークを介してデータを取得し、追加でプレイできるようになる楽曲を指す。
AC版はe-AMUSEMENTを利用した稼動途中でのオンラインアップデートにより、CS版はインターネットに繋げられる環境を利用してプレイが可能になる。
デフォルト曲と同様に追加されてからプレイすると選択できる楽曲や、一定の条件などを満たしてプレイ可能になる隠し曲に分かれているが、基本的に前者に該当する。
これまでの作品では1つのパッケージに納める形で必要な楽曲をまとめてからリリースされる形式が基本であった関係で、新曲をプレイしたいプレイヤーにとっては新作が登場するまでの期間でプレイする意欲が沸きにくく感じることもあった。
これらの楽曲の性質として稼働状況や利用状況、イベント関連などに合わせてデータとして随時追加できる。
同時に楽曲製作・ゲームデータ製作の期間もあるため、スタッフのスケジュールが調整しやすくなるのが利点といえる。
そのため、状況変化に対応しやすいという強みがあり、定期的にプレイヤーを店舗に呼び込みやすくしてインカムの安定化に繋げやすくするのが狙いである。
[全力バタンキュー]や[SAKURAスキップ]などアニメ放送中に収録されたアニメ主題歌、楽曲公開から1か月後に収録された[恋愛パクチー]などがその一例と言えるだろう。
ただしオフラインになるとこれらの楽曲はプレイできなくなるという難点があるので、プレイ環境には注意が必要か。
ポップンミュージックシリーズではポップンミュージック19 TUNE STREETから初めて導入された。
基本的に製品版同様のパッケージではあるが、稼働途中で合同イベントなどで楽曲が追加収録される際に追加、という形になっている。
ポップンミュージック Sunny Parkから、これまで以上に頻繁なオンラインアップデートを行って新規での楽曲配信が行われる形となった。