ポップンミュージックシリーズにおける、楽曲プレイ結果のプレイ評価の基準。
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢から、本家作品にも取り込まれた。
楽曲をプレイした後のリザルト画面で表示される。
BEMANIシリーズにおいてはS、A、B・・・のような感じで楽曲プレイした際の腕前を評価する指標が組み込まれている。
長らくポップンシリーズのみ(派生作品を除いて)存在していなかったが、ポップンリズミンには最初から導入されている。
一度ポップンミュージック20 fantasiaのロケテストで導入されており、一種のクリアメダルの指標として設けられていたが、製品版では撤回されていた。
評価の基準はスコアが影響するが、うさ猫からのシステムでは上位ランクはクリアも前提となる。
クリアの概念がないバトルモードでは、このシステムは存在しない。
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で前作(eclale)および前々作(ラピストリア)のプレイデータを引き継いだ場合、 スコアとクリアメダルが記録されている譜面でもランクを自動的に付与することはされないため、改めてプレイしてランクを付けなければならない (反映されるランクは今作でプレイした結果が対象)。
ランク | うさねこからの作品 | リズミン |
S | 98000以上でクリア | 100000 |
AAA | 95000以上でクリア | 98000以上 |
AA | 90000以上でクリア | 95000以上 |
A | 82000以上 | 90000以上 |
B | 72000以上 | 80000以上 |
C | 62000以上 | 70000以上 |
D | 50000以上 | 上記スコア未満 |
E | 上記スコア未満 | - |
※うさぎと猫と少年の夢からの作品では、AAランク以上はクリアが必須となる(イージークリアでも良い)。
※ポップンリズミンはクリア条件が70000以上。
SS、S、A~Fの形で「ステージレベル」という形で評価される。
レベル(譜面難易度)