ポップンミュージックシリーズにおける、楽曲プレイ結果のプレイ評価の基準。
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢から本家シリーズ作品にも取り入れられたが、本家に登場する前からポップンリズミンにも導入されていた。
楽曲をプレイした後のリザルト画面で表示され、プレーデータにも記録される。
評価の基準はスコアが影響するが、本家シリーズのシステムでは上位ランクはクリア(イージークリア)も前提となる。
COOL判定が無いでっかポップ君カテゴリ内でのプレイでも記録される。
実力指標の要素を取り込むことをあまりしないためか、長らくポップンシリーズのみ(派生作品を除いて)存在していなかった。
また、本家シリーズではクリアの概念がないバトルモードには、このシステムは存在しない。
ポップンミュージック High☆Cheers!!では更なる細分化が追加。
AAA以外のB以上のランクにそれぞれ、そのランクより上になる「●+」が加わった。
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で前作(eclale)および前々作(ラピストリア)のプレイデータを引き継いだ場合、
スコアとクリアメダルが記録されている譜面でもランクを自動的に付与することはされないため、現行稼働のポップンバージョンで改めてプレイしてランクを付けなければならない
(反映されるランクは今作でプレイした結果が対象)。
ポップンミュージック High☆Cheers!!への引き継ぎでも同様となる。
| ランク | うさねこからの作品 | リズミン |
| S+ | 99000以上でクリア | - |
| S | 98000以上でクリア | 100000 |
| AAA | 95000以上でクリア | 98000以上 |
| AA+ | 93000以上でクリア | - |
| AA | 90000以上でクリア | 95000以上 |
| A+ | 86000以上 | - |
| A | 82000以上 | 90000以上 |
| B+ | 77000以上 | - |
| B | 72000以上 | 80000以上 |
| C | 62000以上 | 70000以上 |
| D | 50000以上 | 上記スコア未満 |
| E | 上記スコア未満 | - |
※うさぎと猫と少年の夢からの作品では、AAランク以上はクリアが必須となる(イージークリアでも良い)。
※ポップンリズミンはクリア条件が70000以上。
SS、S、A~Fの形で「ステージレベル」という形で評価される。
レベル(譜面難易度)