【でっかポップくん】
ピカピカポップ君モデルの筐体に付いているボタン装置、およびポップンミュージック High☆Cheers!!から登場したそのボタンをメインで使用する楽曲カテゴリ、その形式で楽曲プレイ中に降ってくるポップ君を指す。
9つのボタンの両端に、左側が赤・右側が青のポップ君の形状で設けられており、9つのボタンとは異なった押し加減となっている。
ロケテストではポップくんボタンという名称であったが、ポップンミュージック High☆Cheers!!の製品版リリースに合わせて「でっかポップ君ボタン」に改称された。
このでっかポップ君ボタンのみを使用して、楽曲をプレイできる専用の同名のカテゴリも設けられている。
プレイする場合はノーマルモード・タイムプレーモードで出現し、難易度は☆の数で1~5段階で表示される。
なお、LIGHT譜面のように使用するボタンが選曲画面で表示されるが、現状で片方しか使用しない曲は存在しない。
また、後に実装されたプレーシェア機能にも非対応となっている。
このカテゴリから楽曲をプレイする場合は赤と青の2レーン構成となり、小節線が設定される。
通常通り叩くポップ君(でっかポップ君)に加え、ロングでっかポップ君と連打でっかポップ君が楽曲プレイ中に降ってくる。
この2種類のポップ君を叩いている場合は特有の効果音が鳴る仕様となっており、この仕様はGUIDE SEの設定を問わない。
通常の9ボタンプレイ時のポップンと同じくグルーブゲージも存在するが、ポップン20までのバージョンとは異なりゲージが最大になっても判定文字がFEVERにはならない。
| 種類 | 操作 | 仕様など |
| ロングでっかポップ君 | 「 押しっぱ! 」と文字で表示され、判定ラインに重なっている間押し続ける。 |
●通常のロングポップ君とは異なり、最後まで押し続けることで判定1個分として扱われる。 ●押し続けることでポップ君の表情が変化。 ●押している間はグルーブゲージが増え続ける。 |
| 連打でっかポップ君 | ポップ君の胴体に相当する部分に、必要な連打数が記載された「×(数値) たたけ~!! 」と出ているので、その回数分ボタンを連打。 |
●連打に成功することでGREAT判定1個分としてカウントされる。 ●押している間は回数に応じてグルーブゲージが増える。 ●連打に失敗(途中まで叩いている数を問わず)した場合はBADが発生し、見逃しBAD扱いとなる。 |
その他
レベルは実際の画面において★の数で表示されるが、下表では数字表記にしている。