ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢から登場した、AC版における腕前の指標。
2017/09/28から追加された。
数値は「●●.○○」と小数第2位までの形で表記される。
ポップンミュージック Jam&Fizzまでとポップンミュージック High☆Cheers!!からでは、数値・対象曲の基準および計算方式が異なる。
近年BEMANIシリーズにおいて、各機種でプレイヤーの腕前を数値化する要素が取り込まれているためか、その影響を受けてポップンにも導入されたと思われる。
プレイの結果に応じて、プレイヤーの腕前が数値とイラストで表される。
なお表示されるタイミングは、プレイ料金を選択する画面(プレイヤー名・ポプともIDが表示)と、ゲーム終了時のみとなっている。
稼働途中から追加された要素であるためか、e-amusementサイトにはJam&Fizzまで表示されなかったが、High☆Cheers!!から表記されるようになった。
クリアした難易度に応じて最高クリアレベルの2倍近くまで上昇する。
対象は全ての曲から上位50曲の平均となる。
言い換えれば、クラスの数値の半分が最高クリアレベルと見てよいだろう。
クラスの名称はそのままに、前作までのものはリセットされた。
またクラス別の必要な数値が変更され、全体的に数値が上がりやすい代わりに、クリアに失敗すると増加値が少なくなる。
対象は新曲20曲+前作までの曲40曲に変更され、その平均となる。
下表において、上からクラスの低い順に記載している。
Jam&Fizzまで
| クラス | 基準値 | その他 | |
| うさぎと猫と少年の夢 | peace~ | ||
| プロペラ級 | にゃんこ | 21.00未満 | レベル~10クリアが目安 |
| ゴーグル級 | 小学生 | 21.00以上 | レベル10~20クリアが目安 |
| ガントレット級 | 番長 | 34.00以上 | レベル20~25クリアが目安 |
| パペット級 | 刑事 | 46.00以上 | レベル25~30クリアが目安 |
| 蒸気自動車級 | アイドル | 59.00以上 | レベル30~35クリアが目安 |
| 蒸気船級 | 将軍 | 68.00以上 | レベル35~40クリアが目安 |
| 飛空艇級 | 仙人 | 79.00以上 | レベル40~45クリアが目安 |
| 空中庭園級 | 神 | 91.00以上 | レベル45~50クリアが目安 |
High☆Cheers!!からの作品
| クラス | 基準値 | その他 | |
| 日本国内 | 国外(英語) | ||
| にゃんこ | KITTEN | 20.00未満 | レベル~10クリアが目安 |
| 小学生 | STUDENT | 20.00以上 | レベル10~20クリアが目安 |
| 番長 | TOP CAT | 40.00以上 | レベル20~25クリアが目安 |
| 刑事 | DETECTIVE | 60.00以上 | レベル25~30クリアが目安 |
| アイドル | IDOL | 90.00以上 | レベル30~35クリアが目安 |
| 将軍 | GENERAL | 120.00以上 | レベル35~40クリアが目安 |
| 仙人 | HERMIT | 140.00以上 | レベル42~47クリアが目安 |
| 神 | GOD | 160.00以上 | レベル47~50クリアが目安 |
レベル(譜面難易度)