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|snow prism|Qrispy Joybox|X3|鬼16|196|547/13|
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|CENTER:99|CENTER:107|CENTER:80|CENTER:28|CENTER:100|
[[踊譜面(9)>snow prism(踊)]] / [[激譜面(12)>snow prism(激)]] / 鬼譜面(16)
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sn_prism_4s.html
* 動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Hn48GRsaaGg){425,350}
https://www.youtube.com/watch?v=Hn48GRsaaGg
(x3.0,NOTE)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19677080,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm19677080]]
(1P:x2.0,NOTE 2P:x3.0,NOTE)
* 解説
- 同難易度の[[Horatio(激)]]よりもBPMで30速い、2方向の地団駄を踏まされる。
- 全体的に捻りや回転を含む配置が多い。
- メインフレーズは連続16分2連になり忙しさが上がっている。
- 後半には、同時を含む縦連が来る。縦連は最大で9連で、半数が上方向の縦連。
-- 計4回存在する上方向の縦連は、最初の上下同時をどの体の向きで踏むかがポイントとなる。向きを間違えてしまうと間に挟まる同時が遠くなったり、もしくは捻らされてしまう。&br()1・3回目は右向き(上矢印を左足)で、2・4回目は左向き(上矢印を右足)で。3回目は終わりの同時で、4回目は3つ目の同時↑→で軸足切り替えor捻りが必要。
--他の方向の縦連は見たまま踏めば良い。
- 下位譜面もほとんど無い。&br()連打だけ見れば[[PARANOIA EVOLUTION (X-Special)(鬼)]]など、&br()地団駄だけ見れば[[ビューティフル レシート(激)]]などが速さの面では近い。
- DDR2013より足15→足16に昇格。
#comment()
* コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。[[コメント過去ログ>コメント/snow prism(鬼)]]
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|snow prism|Qrispy Joybox|X3|鬼16|196|547/13|
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[[踊譜面(9)>snow prism(踊)]] / [[激譜面(12)>snow prism(激)]] / 鬼譜面(16)
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sn_prism_4s.html
* 動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=tvL6BAMyXTU)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19677080,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm19677080]]
(1P:x2.0,NOTE 2P:x3.0,NOTE)
* 解説
- 同難易度の[[Horatio(激)]]よりもBPMで30速い、2方向の地団駄を踏まされる。
- 全体的に捻りや回転を含む配置が多い。
- メインフレーズは連続16分2連になり忙しさが上がっている。
- 後半には、同時を含む縦連が来る。縦連は最大で9連で、半数が上方向の縦連。
-- 計4回存在する上方向の縦連は、最初の上下同時をどの体の向きで踏むかがポイントとなる。向きを間違えてしまうと間に挟まる同時が遠くなったり、もしくは捻らされてしまう。&br()1・3回目は右向き(上矢印を左足)で、2・4回目は左向き(上矢印を右足)で。3回目は終わりの同時で、4回目は3つ目の同時↑→で軸足切り替えor捻りが必要。
--他の方向の縦連は見たまま踏めば良い。
- 下位譜面もほとんど無い。&br()連打だけ見れば[[PARANOIA EVOLUTION (X-Special)(鬼)]]など、&br()地団駄だけ見れば[[ビューティフル レシート(激)]]などが速さの面では近い。
- DDR2013より足15→足16に昇格。
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