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#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=231&file=Mei.png,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|冥|Amuro vs Killer|X2|激16|66-200|616/12|
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/mei_4m.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU&feature=related){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU>http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU]]
(1P側:x1.0,NOTE 2P側:x2.0,NOTE)
* 解説
- BPM推移:200-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200-180-175-165-140-100-110-90-66
- 密度はそこまで高くないが曲が長い。足16最多のNOTE数616。
- 基本的に音合わせ譜面。BPM200で16分を踏ませてくるので、高BPMに慣れておいた方がいい。
- 中盤のソフラン地帯は、低速・縦連・同時などの要素が複雑に絡み踏みづらい。&br()リズムも分かりにくいが、音合わせになっているので曲を覚えよう。&br()なお、この地帯の最後にBPM200の16分17連の地団駄がある。
- 終盤にも16分13連がある。FC最大の関門は恐らくこっち。
- ラストで徐々に減速する。ここも音合わせだが、元々リズムが取りにくい。
- 他の足16曲と比べるとやや逆詐称気味か。
#comment()
* コメント(感想など)
- VANESSAより簡単だと思う。意外と難しい配置がなかったりする。 -- 名無しさん (2010-11-04 17:18:20)
- 計算上、VOLが約189あるとのこと。 -- 名無しさん (2010-11-05 17:03:08)
- ↓↓VOLじゃなくて平均BPMね VOL換算すると120ちょいかと思います -- 名無しさん (2010-11-07 00:33:18)
- ↑は↑です……下に入るんだな…… -- 名無しさん (2010-11-07 00:33:38)
- 低速の縦連打がやりにくいとはいえ、16としては弱い気がする。 -- 名無しさん (2010-11-17 22:07:49)
- 全体を通して縦連要素が見られるのでスコアに差が出る曲かも。 -- 名無しさん (2010-11-18 08:01:19)
- PLUTO STORYだとこれの前にプリンと一番星があるからな… &br()どうしてもハイスピを遅くせざるをえない -- 名無しさん (2011-01-16 04:02:55)
- X2になって開始前ならHS変えられるようになったじゃん...冥は譜面くるまで猶予時間長いんだしさ -- 名無しさん (2011-01-16 04:48:13)
- イベントで解禁しそこねたんだが、まさかもう一生通常解禁されないって事? &br()やりたいけどPLUTOSTORYなんてNORMALが限界だし… &br()HADES激なんて出来ないよ… -- 名無しさん (2011-01-16 18:19:00)
- ↑鬼が未だに限定解禁だし、メクルめくの隠しもちゃんと解禁されたから、そのうち通常解禁されると思うよ -- 名無しさん (2011-01-17 00:32:20)
- 2/23 15:00 に 通常解禁しました。 -- 名無しさん (2011-02-24 13:15:43)
- 16ではスコアは出やすいほうだが、AAA狙うのはなかなか厳しい。低速地帯や地団駄がはまるかなど、意外と難しい箇所は多い。 -- 名無しさん (2012-02-05 03:29:29)
- 正直クリアだけなら足15でいいと思うんだけど周りからの賛同が得られない。自分が楽なだけで個人差が激しい譜面なのかも -- 名無しさん (2012-03-29 19:14:25)
- 他の16より体力消費は少ないし、GOODでごまかしやすいし クリアのしやすさは確かに15レベルだと思う -- 名無しさん (2012-03-29 20:28:01)
- 自分の場合、六本木a750k、b810k、c800k、冥810kなので、個人的にクリア難度は15相当と思う。 -- 名無しさん (2012-04-04 09:39:24)
- クリア難易度は足15で同意だが、局所的にBPM200の16分(BPM400の8分相当)の13連が出てくるからなあ。つまりアンチ激(足17)の一部を踏まされることを考えると、ここは足15と17の間をとって16が妥当か。 -- 名無しさん (2012-05-24 18:22:21)
- ↑俺もそう思う BPM200の16分をずっと踏むことを考えると16はあると思うが… そうなると踊プリンは何なんだということになるがw -- 名無しさん (2012-05-24 22:00:10)
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|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|冥|Amuro vs Killer|X2|激16|66-200|616/12|
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/mei_4m.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU&feature=related){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU>http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU]]
(1P側:x1.0,NOTE 2P側:x2.0,NOTE)
* 解説
- BPM推移:200-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200-180-175-165-140-100-110-90-66
- 密度はそこまで高くないが曲が長い。足16最多のNOTE数616。
- 基本的に音合わせ譜面。BPM200で16分を踏ませてくるので、高BPMに慣れておいた方がいい。
- 中盤のソフラン地帯は、低速・縦連・同時などの要素が複雑に絡み踏みづらい。&br()リズムも分かりにくいが、音合わせになっているので曲を覚えよう。&br()なお、この地帯の最後にBPM200の16分17連の地団駄がある。
- 終盤にも16分13連がある。FC最大の関門は恐らくこっち。
- ラストで徐々に減速する。ここも音合わせだが、元々リズムが取りにくい。
- 他の足16曲と比べるとやや逆詐称気味か。
#comment()
* コメント(感想など)
- VANESSAより簡単だと思う。意外と難しい配置がなかったりする。 -- 名無しさん (2010-11-04 17:18:20)
- 計算上、VOLが約189あるとのこと。 -- 名無しさん (2010-11-05 17:03:08)
- ↓↓VOLじゃなくて平均BPMね VOL換算すると120ちょいかと思います -- 名無しさん (2010-11-07 00:33:18)
- ↑は↑です……下に入るんだな…… -- 名無しさん (2010-11-07 00:33:38)
- 低速の縦連打がやりにくいとはいえ、16としては弱い気がする。 -- 名無しさん (2010-11-17 22:07:49)
- 全体を通して縦連要素が見られるのでスコアに差が出る曲かも。 -- 名無しさん (2010-11-18 08:01:19)
- PLUTO STORYだとこれの前にプリンと一番星があるからな… &br()どうしてもハイスピを遅くせざるをえない -- 名無しさん (2011-01-16 04:02:55)
- X2になって開始前ならHS変えられるようになったじゃん...冥は譜面くるまで猶予時間長いんだしさ -- 名無しさん (2011-01-16 04:48:13)
- イベントで解禁しそこねたんだが、まさかもう一生通常解禁されないって事? &br()やりたいけどPLUTOSTORYなんてNORMALが限界だし… &br()HADES激なんて出来ないよ… -- 名無しさん (2011-01-16 18:19:00)
- ↑鬼が未だに限定解禁だし、メクルめくの隠しもちゃんと解禁されたから、そのうち通常解禁されると思うよ -- 名無しさん (2011-01-17 00:32:20)
- 2/23 15:00 に 通常解禁しました。 -- 名無しさん (2011-02-24 13:15:43)
- 16ではスコアは出やすいほうだが、AAA狙うのはなかなか厳しい。低速地帯や地団駄がはまるかなど、意外と難しい箇所は多い。 -- 名無しさん (2012-02-05 03:29:29)
- 正直クリアだけなら足15でいいと思うんだけど周りからの賛同が得られない。自分が楽なだけで個人差が激しい譜面なのかも -- 名無しさん (2012-03-29 19:14:25)
- 他の16より体力消費は少ないし、GOODでごまかしやすいし クリアのしやすさは確かに15レベルだと思う -- 名無しさん (2012-03-29 20:28:01)
- 自分の場合、六本木a750k、b810k、c800k、冥810kなので、個人的にクリア難度は15相当と思う。 -- 名無しさん (2012-04-04 09:39:24)
- クリア難易度は足15で同意だが、局所的にBPM200の16分(BPM400の8分相当)の13連が出てくるからなあ。つまりアンチ激(足17)の一部を踏まされることを考えると、ここは足15と17の間をとって16が妥当か。 -- 名無しさん (2012-05-24 18:22:21)
- ↑俺もそう思う BPM200の16分をずっと踏むことを考えると16はあると思うが… そうなると踊プリンは何なんだということになるがw -- 名無しさん (2012-05-24 22:00:10)
- ↑同意。解説には『他の足16曲と比べるとやや逆詐称気味か』とあるが、同じ足16の中でも難易度差はあっていいわけで、そういう意味では逆詐称というより弱めな足16という理解でいいかと。 -- 名無しさん (2012-05-25 10:19:27)
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