曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Amuro vs Killer X2 激16 66-200 616/12

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
95 109 47 20 100

踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18)

譜面


動画


http://www.youtube.com/watch?v=QdxnukmnEFU
(1P側:x1.0,NOTE 2P側:x2.0,NOTE)


https://www.youtube.com/watch?v=RU1F7F2ws-g
(1P側:x2.5,NOTE 2P側:x3.0,NOTE handclap)

解説

  • BPM推移:200-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200-180-175-165-140-100-110-90-66
  • 密度はそこまで高くないが曲が長い。X3までは足16最多のNOTE数616を誇った。
  • 基本的に音合わせ譜面。BPM200で16分を踏ませてくるので、高BPMに慣れておいた方がいい。
  • 中盤のソフラン地帯は、低速・縦連・同時などの要素が複雑に絡み踏みづらい。
    リズムも分かりにくいが、音合わせになっているので曲を覚えよう。
    なお、この地帯の最後にBPM200の16分17連の地団駄がある。
  • 終盤にも16分13連がある。FC最大の関門は恐らくこっち。
  • ラストで徐々に減速する。ここも音合わせだが、元々リズムが取りにくい。
  • 足16相当の難所もあるが、足14相当の譜面が大半で回復箇所も多い。
    曲の長さ、NOTE数の影響で体感難度にやや個人差が出るだろう。足15強~足16弱。
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  • 足15何もクリアーできてないけど初の足16クリアー!単にクリアーが目的なら取れる所で稼いで、難所でとにかく踏める箇所を踏めばゲージはギリギリ持ちます。幸い交互で踏みやすいです^^ - 2013-10-10 23:56:56
  • 確かに16の中では踏みやすい譜面だと思う。個人的にはかなりの良譜面。 - 2013-12-16 03:51:27
  • フルコン難易度は後半の16分13連のせいでテラヤバス。ここで切れたときのやっちまった感は異常。 - 2014-05-25 13:46:36
  • 16挑戦クリアできました!おすすめ - 2014-09-07 22:14:43
  • この曲かっこいいし、16できたっていうモチベアップにも繋がるから好き - 2015-11-13 17:30:59
  • SPに限れば楽踊鬼と異なり16分17連抜けたらウイニングラン気味。16分13連の乱打があるけどそこまでで回復できれば多少落としても苦にはならないだろう。15と言えば15だけど↑の通りにモチベアップになるから名誉16でもいい。 - 2016-11-20 21:01:06
  • ここ何年かずっと自己べが98台のままほぼ更新がなくてAAA出る気配は全然ない。 - 2017-02-09 23:10:03
  • MAX300激ができるならこれも多分いける感じ 最後まで体力が持たないならそこをどうにかできれば良いかも (2018-11-17 21:54:24)
  • クリアだけなら16入門クラスだが、配置は結構癖が強い (2019-11-26 16:42:27)
  • 難度がインフレする昨今だとクリアに関してはもう15強でも良いかなと思うし、頑張れば14適正者でもクリアの可能性があると思っている。ただAAA以上を狙い始めると今の16の中でも上位に食い込む程のスコア難。徐々に加速してからのBPM200の16分乱打、16分縦ビジからの8分縦連、体の向きや重心移動が激しい16分13連とAAAストッパーが多い。上にもある様に大体スコアが980k台で止まりがちで。色んな17に触れてから戻って来てようやく戦えるイメージ。それでもクリア難度が低いと言われる鳳踊ほど難解じゃないし、根強い人気曲でもあるから中級から上級プレイヤーまで楽しめる良い譜面だとも思ってる。 (2025-01-04 23:17:06)
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  • タグ:
  • DDR X2
  • EXPERT
  • LEVEL 16
  • カテゴリ:CLASSIC
  • beatmania IIDX
最終更新:2024年10月14日 23:35