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ショックアロー - (2011/09/21 (水) 19:32:06) の1つ前との変更点

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** ショックアロー - 踏んだらゲージ減少+一瞬矢印が見えなくなる。 - DDRXからの追加要素なので、そもそも譜面の数自体が少ない。 - 避け方は、大ジャンプするかパネル以外の部分を踏むかの2通りが考えられる。状況に応じて使い分けよう。 |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):備考| |only my railgun(鬼)|7|X2|このwikiの範囲外だが、非常に良い練習になる。&br()様々な避け方を試してみて欲しい。→[[動画>http://www.youtube.com/watch?v=DsJYgLGR4hQ]]| |GET UP'N MOVE (2008 X-edit)(鬼)|8|X2|裏拍の合間や同時踏みの直後にショックアローがあるので、パネル以外の所を踏むようにすると良い。→[[動画>http://www.youtube.com/watch?v=A7V0Kadnu6E]]| |[[smooooch・∀・(鬼)]]|10|X2|踊や激とは譜面構成がかなり異なり、ムービーのまねをするような譜面。SAと同時踏みの交互の他に、回転配置などもある。| |[[Waiting 4 u(鬼)]]|11|X|8分踏みの間にショックアローが混ざる。&br()大ジャンプで避けるのは難しい。| |[[SABER WING(鬼)]]|13|X|元々の譜面が足13・BPM222なので忙しい。&br()ショックアローを避けるのにも体力を使う。|

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