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|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|tokyoEVOLVED (TYPE3)|NAOKI underground|X3|激16|70-280(-560)|492/6|
TYPE1 : [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(激)]]
TYPE2 : [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(激)]]
TYPE3 : [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(踊)]] / 激譜面(16)
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e3_4m.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=eql8YtBmBr8){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=eql8YtBmBr8
(x1.0,VIVID,ギミック無し)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973]]
(x2.0,NOTE,ハンドクラップ)
* 分岐について
この曲は、曲選択時に(TYPE1)、(TYPE2)、(TYPE3)の3つの譜面にランダムに分岐します。
それぞれ別曲扱いのため、スコアがバージョン別に記録されます。
* 解説
- BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280
- 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。&br()また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
-- HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
- 12/5/14 7:00より、AC版DDRX3で始まったEXTRAツアーにて新EXTRA曲として登場。
- BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
- 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
- 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
- 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
- 分岐後はTYPE1、TYPE2と比べ8分踏みが短いものが多く、NOTE数も少なめ。&br()ただし同時踏み混じりの8分踏みには注意。
- 終盤の停止箇所、及び8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置がTYPE2を強化したような形になりミスが出やすい。EXTRA時は特に気をつけたい。
#comment()
* コメント(感想など)
- FLOWシリーズは是非やっておこう -- 0322 (2012-05-24 20:24:17)
- 他の東京シリーズも同じだが停止なかったら実質13強~14程度。覚えてしまえばその限りでない -- 名無しさん (2012-09-27 19:40:21)
- ↑弱すぎ。最低でも足14強はあると思う 足16ではどう見ても弱いが -- 名無しさん (2012-09-27 22:26:54)
- ↑あ、停止無かったらの話か…それでも足14強はあるかな -- 名無しさん (2012-09-27 22:27:37)
- 実際やってみたけど13には厳しい体力譜面であった。でも16はないなぁ。13もないけどw14、15じゃね? -- 名無しさん (2012-09-28 02:44:28)
- 難易度が云々の前にどこ気をつけるかだろ。やっぱり難所は最後の停止がらみの8分単→同だろうな。少し遅いがUnreal踊もいい練習になると思う。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:44:20)
- これの呼び方は東京03でおk? -- 名無しさん (2012-12-07 11:51:10)
- 停止覚えてもどうやっても足13とか有り得ないんだけど…本当に踏んで言ってるの?足13足14ならPFC出るけどこれは鳥Aも行かない。共通パートの8分が長いのでどうしてもグレ1、2個出してしまう -- 名無しさん (2012-12-07 23:47:27)
- 激の888と比べれば足14強でもいい感じ。大阪ほどではないが足16は逆詐欺だね。 -- 名無しさん (2012-12-11 02:23:15)
#comment()
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|tokyoEVOLVED (TYPE3)|NAOKI underground|X3|激16|70-280(-560)|492/6|
TYPE1 :[[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE1)(激)]]
TYPE2 : [[楽譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(楽)]] / [[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE2)(激)]]
TYPE3 : [[踊譜面(9)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(楽)]] /[[踊譜面(13)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(踊)]] / [[激譜面(16)>tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)]]
* 譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e3_4m.html
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=eql8YtBmBr8){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=eql8YtBmBr8
(x1.0,VIVID,ギミック無し)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973,400,300)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973]]
(x2.0,NOTE,ハンドクラップ)
* 分岐について
この曲は、曲選択時に(TYPE1)、(TYPE2)、(TYPE3)の3つの譜面にランダムに分岐します。
それぞれ別曲扱いのため、スコアがバージョン別に記録されます。
* 解説
- BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280
- 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。&br()また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
-- HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
- 12/5/14 7:00より、AC版DDRX3で始まったEXTRAツアーにて新EXTRA曲として登場。
- BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
- 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
- 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
- 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
- 分岐後はTYPE1、TYPE2と比べ8分踏みが短いものが多く、NOTE数も少なめ。&br()ただし同時踏み混じりの8分踏みには注意。
- 終盤の停止箇所、及び8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置がTYPE2を強化したような形になりミスが出やすい。EXTRA時は特に気をつけたい。
#comment()
* コメント(感想など)
- FLOWシリーズは是非やっておこう -- 0322 (2012-05-24 20:24:17)
- 他の東京シリーズも同じだが停止なかったら実質13強~14程度。覚えてしまえばその限りでない -- 名無しさん (2012-09-27 19:40:21)
- ↑弱すぎ。最低でも足14強はあると思う 足16ではどう見ても弱いが -- 名無しさん (2012-09-27 22:26:54)
- ↑あ、停止無かったらの話か…それでも足14強はあるかな -- 名無しさん (2012-09-27 22:27:37)
- 実際やってみたけど13には厳しい体力譜面であった。でも16はないなぁ。13もないけどw14、15じゃね? -- 名無しさん (2012-09-28 02:44:28)
- 難易度が云々の前にどこ気をつけるかだろ。やっぱり難所は最後の停止がらみの8分単→同だろうな。少し遅いがUnreal踊もいい練習になると思う。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:44:20)
- これの呼び方は東京03でおk? -- 名無しさん (2012-12-07 11:51:10)
- 停止覚えてもどうやっても足13とか有り得ないんだけど…本当に踏んで言ってるの?足13足14ならPFC出るけどこれは鳥Aも行かない。共通パートの8分が長いのでどうしてもグレ1、2個出してしまう -- 名無しさん (2012-12-07 23:47:27)
- 激の888と比べれば足14強でもいい感じ。大阪ほどではないが足16は逆詐欺だね。 -- 名無しさん (2012-12-11 02:23:15)
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