新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
Dance Dance Revolution SP総合wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
Dance Dance Revolution SP総合wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
Dance Dance Revolution SP総合wiki
tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)
メニュー
トップページ
Wikiの編集方法
新規ページ作成テンプレート
難易度投票場/クリア難易度テンプレ
難易度投票場/スコア難易度テンプレ
コメント時の注意
アンケート投票所
現行作情報
DDR_A3新曲 足9~リスト
DDR_A3 段位認定コース
曲攻略
足8以下
…補遺
足9
足10
足11
足12
足13
足14
足15
足16
足17
足18
足19
DDR_GP 版権曲
現行AC削除曲・CS専用曲
その他情報
旧作情報
BEMANIシリーズ移植曲一覧
おすすめ練習曲リスト
NOTE数ランキング
ショックアロー譜面リスト
ストロングスタイル譜面リスト
用語集
DDR楽曲コンポーザー
おすすめDDR用シューズ
おすすめDDR用ドリンク
Q&A
管理人へのご意見
雑談&情報交換所
会議室
編集者向け会議室
動画リンク切れ対策所
過去コメント格納所
難易度投票場
現行スレ・過去スレ一覧
リンク
今までの訪問者
-
本日の訪問者
-
現在:
-
ここを編集
更新履歴(難易度投票含まず)
取得中です。
更新履歴(難易度投票含む)
+
...
取得中です。
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
tokyoEVOLVED (TYPE3)
NAOKI underground
X3
激16
70-280(-560)
492/6
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
106
102
83
21
91
TYPE1 :
楽譜面(9)
/
踊譜面(13)
/
激譜面(16)
TYPE2 :
楽譜面(9)
/
踊譜面(13)
/
激譜面(16)
TYPE3 :
楽譜面(9)
/
踊譜面(13)
/ 激譜面(16)
譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e3_4m.html
動画
https://www.youtube.com/watch?v=sP3VnnfujSY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820973
(x2.0,NOTE,ハンドクラップ)
解説
BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280
初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。
また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
分岐後はTYPE1、TYPE2と比べ8分踏みが短いものが多く、NOTE数も少なめ。
ただし同時踏み混じりの8分踏みには注意。
終盤の停止箇所、及び8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置がTYPE2を強化したような形になりミスが出やすい。EXTRA時は特に気をつけたい。
名前:
コメント:
コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
実際やってみたけど13には厳しい体力譜面であった。でも16はないなぁ。13もないけどw14、15じゃね? -- 名無しさん (2012-09-28 02:44:28)
難易度が云々の前にどこ気をつけるかだろ。やっぱり難所は最後の停止がらみの8分単→同だろうな。少し遅いがUnreal踊もいい練習になると思う。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:44:20)
これの呼び方は東京03でおk? -- 名無しさん (2012-12-07 11:51:10)
停止覚えてもどうやっても足13とか有り得ないんだけど…本当に踏んで言ってるの?足13足14ならPFC出るけどこれは鳥Aも行かない。共通パートの8分が長いのでどうしてもグレ1、2個出してしまう -- 名無しさん (2012-12-07 23:47:27)
激の888と比べれば足14強でもいい感じ。大阪ほどではないが足16は逆詐欺だね。 -- 名無しさん (2012-12-11 02:23:15)
やっぱ東京は16 - 2014-04-28 19:03:57
終盤もギミックが多くて面倒ではあるが、激譜面は3タイプの難度差がさほど無いように感じた。TYPE3はギミック増やしてノーツ減らしているので、プラマイを打ち消しあっているような印象。 - 2015-10-18 23:56:36
いやいや、3はNGO鬼を連想させる単押しからの同時がきついよ しかも停止の中に仕込まれてるから切りやすい - 2015-10-19 22:58:39
↑返答コメありがとう。1<2<3で多少難しくはなっているけど、他のニューヨークや六本木と比べれば、3タイプの難度差はさほど感じないというのが、自分が踏んだ印象でした。 - 2015-10-20 00:28:49
ラストの単同配置は左足いじめを含む16でも規格外気味な配置。AAA狙いだと道中パフェで通してもここで一発KOすらある。個人的な感想だが道中も妙に踏みづらくAAA難易度は下手な17よりも高く感じた。 (2018-06-25 20:53:23)
一回予習してクリアは一発で出来たけど、何故か16どころかクリアしている17(10以上)のどれよりもスコア低かった。俺にとっては逆詐称では無かったわ。 (2020-12-29 00:02:35)
踊で停止を予習してから挑んだらあっさりとクリア。後半はンゴ激の前半を少し堅くした?ようなイメージでした。前半飛ばしすぎると足が上がらなくなると言った所から16でもいいとは思うけど、クリアもスコアも大阪の方が難しく感じたのは自分だけですかね? (2021-08-02 15:26:47)
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)」をウィキ内検索
最終更新:2019年07月11日 21:50
|
新しいページ
|
編集
|
差分
|
編集履歴
|
ページ名変更
|
アップロード
|
検索
|
ページ一覧
|
タグ
|
RSS
|
ご利用ガイド
|
管理者に問合せ
|