曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FREEZE(SHOCK) |
tokyoEVOLVED (TYPE3) |
NAOKI underground |
X3 |
激16 |
70-280(-560) |
492/6 |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
106 |
102 |
83 |
21 |
91 |
譜面
動画
解説
- BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280-(分岐)-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280
- 初出はCS版HOTTEST PARTYで、激譜面の難易度は旧難易度表記で10。
また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。- HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、シングルならギミックは全く出てこない。
- BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
- 停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
- 加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
- 共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後にある左右同時踏み部分まで。
- 分岐後はTYPE1、TYPE2と比べ8分踏みが短いものが多く、NOTE数も少なめ。
ただし同時踏み混じりの8分踏みには注意。
- 終盤の停止箇所、及び8分2連の「単踏み→同時踏み」の配置がTYPE2を強化したような形になりミスが出やすい。EXTRA時は特に気をつけたい。
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最終更新:2024年10月15日 23:13