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Wikiの編集方法 - (2011/08/10 (水) 23:00:19) の最新版との変更点
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いつも編集していただき、ありがとうございます。
もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。
*AC(エーシー)、CS(シーエス)
ACとはゲームセンターに置いてある、業務用のDDRの事です。
CSとプレイステーション2やWiiなどで遊べる、家庭用のDDRの事です。
*バージョン名
基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。
AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください。&br()(CS X、CS MF、CS UNI3など)
また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略し、
メジャーバージョンのみの分類とします。
|AC版タイトル|省略名|
|Dance Dance Revolution X2|X2|
|Dance Dance Revolution X|X|
|Dance Dance Revolution Super NOVA2|SN2|
|Dance Dance Revolution Super NOVA|SN|
|Dance Dance Revolution EXTREME|EXT|
|Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX-|MAX2|
|Dance Dance Revolution MAX -6th MIX-|MAX|
|Dance Dance Revolution 5thMIX|5th|
|Dance Dance Revolution 4thMIX|4th|
|Dance Dance Revolution 3rdMIX|3rd|
|Dance Dance Revolution 2ndMIX|2nd|
|Dance Dance Revolution|1st|
|CS版タイトル|省略名|備考|
|Dance Dance Revolution STR!KE|STR|PS2版|
|Dance Dance Revolution FESTIVAL|FES|PS2版|
|Dance Dance Revolution Party Collection|PC|PS2版|
|Dance Dance Revolution MUSIC FIT|MF|Wii版|
|Dance Dance Revolution フルフル♪パーティー|FFP|Wii版|
|Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY|HP|Wii版|
|Dance Dance Revolution UNIVERSE3|UNI3|海外Xbox360版 日本未発売|
|Dance Dance Revolution UNIVERSE2|UNI2|海外Xbox360版 日本未発売|
|Dance Dance Revolution UNIVERSE|UNI|海外Xbox360版 日本未発売|
*難易度
難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
*BPM(ビーピーエム)
BPM表記は公式ホームページと最新AC版での表示を記載します。
速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)などと表します。
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。
・例1:roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、&br()実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」
・例2:888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので&br()速度表記は111-888(444)
*NOTES(ノーツ)
NOTE数を記載します。「矢印の総数では無い」ので同時踏みは1NOTEとして数えます。
フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。&br()NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。&br()NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。
*FA(エフエー)
フリーズアローを正確に踏んだ際に出るO.K.!判定の総数を記載します。
ですので、同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。
踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。
*SA(ショックアロー)
一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの矢印が来る回数を記載します。
* &this_page()
いつも編集していただき、ありがとうございます。
もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。
- 参考: [[アットウィキの基本操作>https://w.atwiki.jp/guide/pages/11.html]]
** AC(エーシー)、CS(シーエス)
ACとはアーケードゲームの略で、ゲームセンターなどに置いてある業務用筐体のゲームの事です。
CSとはコンシューマゲームの略で、プレイステーション2やWiiなどで遊べる家庭用のゲームの事です。
** バージョン名
基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。
AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください(CS X、CS MF、CS UNI3など)。
また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略しメジャーバージョンのみの分類とします。
#table_color(#3483da)
|COLOR(#fff):AC版タイトル|COLOR(#fff):省略名|h
|DanceDanceRevolution A3|A3|
|DanceDanceRevolution A20 PLUS|A20+|
|DanceDanceRevolution A20|A20|
|DanceDanceRevolution A|A|
|DanceDanceRevolution 2014|DDR2014|
|DanceDanceRevolution 2013|DDR2013|
|DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX|X3|
|DanceDanceRevolution X2|X2|
|DanceDanceRevolution X|X|
|DanceDanceRevolution SuperNOVA2|SN2|
|DanceDanceRevolution SuperNOVA|SN|
|Dance Dance Revolution EXTREME|EXT|
|Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX-|MAX2|
|Dance Dance Revolution MAX -6th MIX-|MAX|
|Dance Dance Revolution 5thMIX|5th|
|Dance Dance Revolution 4thMIX|4th|
|Dance Dance Revolution 3rdMIX|3rd|
|Dance Dance Revolution 2ndMIX|2nd|
|Dance Dance Revolution|1st|
#table_color(#3483da)
|COLOR(#fff):CS版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h
|DanceDanceRevolution MUSIC FIT|MF|Wii版|
|ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー|FFP|Wii版|
|DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY|HP|Wii版|
|Dance Dance Revolution STR!KE|STR|PS2版|
|Dance Dance Revolution FESTIVAL|FES|PS2版|
|Dance Dance Revolution Party Collection|PC|PS2版|
#table_color(#3483da)
|COLOR(#fff):海外CS版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h
|DanceDanceRevolution II|II|US Wii版 日本未発売|
|DanceDanceRevolution(2010)|2010&br()2010Wii|PS3 / Xbox360 / US Wii 日本未発売&br()US Wii版のみ独自楽曲あり|
|DanceDanceRevolution UNIVERSE3|UNI3|海外Xbox360版 日本未発売|
|DanceDanceRevolution UNIVERSE2|UNI2|海外Xbox360版 日本未発売|
|DanceDanceRevolution UNIVERSE|UNI|海外Xbox360版 日本未発売|
#table_color(#3483da)
|COLOR(#fff):PC版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h
|DanceDanceRevolution GRAND PRIX|GP|コナステ版|
|DanceDanceRevolution V|V|コナステ版 オープンアルファテスト|
** 難易度
難易度は「激12」のように譜面の難易度とレベルの両方を書いてください。
英語と日本語(漢字)の難易度表記は、以下のように対応しています。
#table_color(#3483da)
|COLOR(#fff):英語表記|COLOR(#fff):日本語表記|h
|BEGINNER|習|
|BASIC|楽|
|DIFFICULT|踊|
|EXPERT|激|
|CHALLENGE|鬼|
** BPM(ビーピーエム)
BPMは公式ホームページや最新AC版での表示を記載します。
速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)と表現します。
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。
- 例1: roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」
- 例2: 888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので速度表記は111-888(444)
** NOTES(ノーツ)
NOTE数を記載します。NOTEとは譜面を構成する矢印のことです。
&b(){矢印の総数では無い}ので同時踏みは1NOTEとして数えます。
フルコンボ時のMARVELOUS, PERFECT, GREAT, GOODを足した合計です。
ショックアローが含まれない譜面の場合、フルコンボ時のMAX COMBOです。
//編集者向け会議室での議論に合わせて表現を修正しています。ご意見のある方は、編集者向け会議室まで。
** FA(フリーズアロー)
フリーズアローの数を記載します。
ショックアローが含まれない譜面の場合、フルコンボ時のO.K.判定の総数です。同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。
踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。
** SA(ショックアロー)
一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの数を記載します。
判定はフリーズアローと同じく「O.K.」になります。