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Wikiの編集方法 - (2011/08/10 (水) 23:00:19) の最新版との変更点

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いつも編集していただき、ありがとうございます。 もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。 *AC(エーシー)、CS(シーエス) ACとはゲームセンターに置いてある、業務用のDDRの事です。 CSとプレイステーション2やWiiなどで遊べる、家庭用のDDRの事です。 *バージョン名 基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。 AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください。&br()(CS X、CS MF、CS UNI3など) また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略し、 メジャーバージョンのみの分類とします。 |AC版タイトル|省略名| |Dance Dance Revolution X2|X2| |Dance Dance Revolution X|X| |Dance Dance Revolution Super NOVA2|SN2| |Dance Dance Revolution Super NOVA|SN| |Dance Dance Revolution EXTREME|EXT| |Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX-|MAX2| |Dance Dance Revolution MAX -6th MIX-|MAX| |Dance Dance Revolution 5thMIX|5th| |Dance Dance Revolution 4thMIX|4th| |Dance Dance Revolution 3rdMIX|3rd| |Dance Dance Revolution 2ndMIX|2nd| |Dance Dance Revolution|1st| |CS版タイトル|省略名|備考| |Dance Dance Revolution STR!KE|STR|PS2版| |Dance Dance Revolution FESTIVAL|FES|PS2版| |Dance Dance Revolution Party Collection|PC|PS2版| |Dance Dance Revolution MUSIC FIT|MF|Wii版| |Dance Dance Revolution フルフル♪パーティー|FFP|Wii版| |Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY|HP|Wii版| |Dance Dance Revolution UNIVERSE3|UNI3|海外Xbox360版 日本未発売| |Dance Dance Revolution UNIVERSE2|UNI2|海外Xbox360版 日本未発売| |Dance Dance Revolution UNIVERSE|UNI|海外Xbox360版 日本未発売| *難易度 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 *BPM(ビーピーエム) BPM表記は公式ホームページと最新AC版での表示を記載します。 速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)などと表します。 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。 ・例1:roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、&br()実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」 ・例2:888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので&br()速度表記は111-888(444) *NOTES(ノーツ) NOTE数を記載します。「矢印の総数では無い」ので同時踏みは1NOTEとして数えます。 フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。&br()NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。&br()NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。 *FA(エフエー) フリーズアローを正確に踏んだ際に出るO.K.!判定の総数を記載します。 ですので、同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。 踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。 *SA(ショックアロー) 一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの矢印が来る回数を記載します。
* &this_page() いつも編集していただき、ありがとうございます。 もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。 - 参考: [[アットウィキの基本操作>https://w.atwiki.jp/guide/pages/11.html]] ** AC(エーシー)、CS(シーエス) ACとはアーケードゲームの略で、ゲームセンターなどに置いてある業務用筐体のゲームの事です。 CSとはコンシューマゲームの略で、プレイステーション2やWiiなどで遊べる家庭用のゲームの事です。 ** バージョン名 基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。 AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください(CS X、CS MF、CS UNI3など)。 また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略しメジャーバージョンのみの分類とします。 #table_color(#3483da) |COLOR(#fff):AC版タイトル|COLOR(#fff):省略名|h |DanceDanceRevolution A3|A3| |DanceDanceRevolution A20 PLUS|A20+| |DanceDanceRevolution A20|A20| |DanceDanceRevolution A|A| |DanceDanceRevolution 2014|DDR2014| |DanceDanceRevolution 2013|DDR2013| |DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX|X3| |DanceDanceRevolution X2|X2| |DanceDanceRevolution X|X| |DanceDanceRevolution SuperNOVA2|SN2| |DanceDanceRevolution SuperNOVA|SN| |Dance Dance Revolution EXTREME|EXT| |Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX-|MAX2| |Dance Dance Revolution MAX -6th MIX-|MAX| |Dance Dance Revolution 5thMIX|5th| |Dance Dance Revolution 4thMIX|4th| |Dance Dance Revolution 3rdMIX|3rd| |Dance Dance Revolution 2ndMIX|2nd| |Dance Dance Revolution|1st| #table_color(#3483da) |COLOR(#fff):CS版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h |DanceDanceRevolution MUSIC FIT|MF|Wii版| |ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー|FFP|Wii版| |DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY|HP|Wii版| |Dance Dance Revolution STR!KE|STR|PS2版| |Dance Dance Revolution FESTIVAL|FES|PS2版| |Dance Dance Revolution Party Collection|PC|PS2版| #table_color(#3483da) |COLOR(#fff):海外CS版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h |DanceDanceRevolution II|II|US Wii版 日本未発売| |DanceDanceRevolution(2010)|2010&br()2010Wii|PS3 / Xbox360 / US Wii 日本未発売&br()US Wii版のみ独自楽曲あり| |DanceDanceRevolution UNIVERSE3|UNI3|海外Xbox360版 日本未発売| |DanceDanceRevolution UNIVERSE2|UNI2|海外Xbox360版 日本未発売| |DanceDanceRevolution UNIVERSE|UNI|海外Xbox360版 日本未発売| #table_color(#3483da) |COLOR(#fff):PC版タイトル|COLOR(#fff):省略名|COLOR(#fff):備考|h |DanceDanceRevolution GRAND PRIX|GP|コナステ版| |DanceDanceRevolution V|V|コナステ版 オープンアルファテスト| ** 難易度 難易度は「激12」のように譜面の難易度とレベルの両方を書いてください。 英語と日本語(漢字)の難易度表記は、以下のように対応しています。 #table_color(#3483da) |COLOR(#fff):英語表記|COLOR(#fff):日本語表記|h |BEGINNER|習| |BASIC|楽| |DIFFICULT|踊| |EXPERT|激| |CHALLENGE|鬼| ** BPM(ビーピーエム) BPMは公式ホームページや最新AC版での表示を記載します。 速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)と表現します。 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、 BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。 - 例1: roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」 - 例2: 888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので速度表記は111-888(444) ** NOTES(ノーツ) NOTE数を記載します。NOTEとは譜面を構成する矢印のことです。 &b(){矢印の総数では無い}ので同時踏みは1NOTEとして数えます。 フルコンボ時のMARVELOUS, PERFECT, GREAT, GOODを足した合計です。 ショックアローが含まれない譜面の場合、フルコンボ時のMAX COMBOです。 //編集者向け会議室での議論に合わせて表現を修正しています。ご意見のある方は、編集者向け会議室まで。 ** FA(フリーズアロー) フリーズアローの数を記載します。 ショックアローが含まれない譜面の場合、フルコンボ時のO.K.判定の総数です。同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。 踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。 ** SA(ショックアロー) 一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの数を記載します。 判定はフリーズアローと同じく「O.K.」になります。

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